Воинов выбирают люди у которых все время работает моторчик в одном месте, они не любят сидеть или стоять в одном месте, им нужно постоянно куда-то бежать, рваться, в них очень много энергии, которую они выплескивают играя за варов. Они также любят брутальный стиль поведения и не очень разговорчивы. За варов-танков играют также люди, которые хотят быть очень значимы и что бы все их почитали как незаменимых. Еще очень любят командовать.
Паладинов берут люди, которые ценят эстетическую красоту, люди любящие все яркое, светлое,это те люди, которые любят играть за крепких вояк в доспехах, но не готовы играть за вара, потому что они выглядят недостаточно благородно. Это люди, которые в детстве любили сказки и мультики про благородных рыцарей. Люди играющие за паладинов очень любят коллекционировать разные трансмоги и вообще чаще других демонстрировать свою красоту. Они более открытые к общению нежели вары, но в то же время не редко слишком заносчивые и гордливые. Также как и вары любят по командовать.
Рацарей смерти предпочитают люди, которые напротив не любят все яркое, светлое и т.д и т.п., это полная противоположность паладинам, люди играющие за ДК немного замкнутые, если вары просто не любят говорить, то дк вообще стараются избегать людей, которые не являются такими же как они, их единомышленниками. ДК как мне кажется не слишком любят других людей и они не стремятся быть как самом виду и в центре внимания, как паладины или вары.
Охотники это люди, которые любят раслабон, не любят напрягаться лишний раз, они любят играть попивая кофеек, чаек или еще что-то, также они любят коллекционирование всякое, дома у них обязательно должен быть какой-то питомец, возможно у кого-то целый питомник, кто-то коллекционирует мягкие игрушки, а кто-то просто в детстве очень любил мультики про Робин Гуда и теперь воплощает свои детские фантазии.
Шаманов берут люди, которым плевать на какой-то там прогресс, для них важен сам процесс игры, геймплей, возможно лор, такие люди редко бывают агрессивны, как правило они ко всему относятся спокойно и сдержанно. Еще не редко они любят Звездные Войны, поэтому беря шамана и кидая молнии они воплощают свои фантазии представляя, что они джедаи. И конечно многие из них очень любят собак и волков.
Друидов берут люди, которые помешаны на природе, они как и охотники любят животных, в отличие от охотников, которые любят смотреть на животных, кормить их и так далее, друиды это те, кто сам не против побыть четырехлапым. За друидов часто играют гринписовцы, вегетарианцы. Друиды чем-то похожи на шаманов, люди играющие за друидов, за исключением хила, как правило не слишком озабочены прогрессом, им важен сам процесс, геймплей, лор все такое прочее. Как и шаманы это в основном спокойные, рассудительные, не агрессивные люди, зачастую достаточно общительные и открытые, редко когда вступающие в конфликты.
Разбойников берут люди, которые любят ударить исподтишка, любят обмануть, перехитрить и все в таком духе, как правило их не сильно волнует мнение других людей, эти индивиды готовы идти к своей цели буквально наплевав на всех, они одиночки, им не сильно нужно общество и команда из других людей, они не любят никому помогать и сами не любят получать от кого-то помощь, роги люди одиночки, которые любят все делать в одиночку.
Маги пожалуй самые эгоистичные личности, не редко считают себя пупами земли, это те люди которые любят, когда все подстраиваются под них и все им чего-то должны, они не редко очень раздражительны и постоянно чем-то или кем-то недовольны, особенно если все идет не так как они хотят или задумали. Почти каждый маг мнит себя великим чародеем и директором Хогвартса.
Монахами играют люди, которым нравится что-то необычное и нестандартное, в детстве они очень любили фильмы Джеки Чана, разные боевики с Ван-Дамом и пр. а также любители азиатской и особенно китайской культуры, последние обычно играют за пандаренов. Люди обычно не конфликтные, любят пошутить.
Охотников на демонов берут любители аниме и разных аркадных игр, фанаты эльфов с крыльями и рогами, новички впервые запустившие игру, а также дети, пожалуй это самая молодая аудитория в игре.
Жрецы света чем-то похожи на паладинов, как и паладины они верят в светлые идеалы, любят свет, яркость, красоту сияющих одеяний, но в отличие от паладинов, жрецы не любят находится в гуще боя, не любят быть в центре внимания и командовать, они предпочитают скромно стоять позади и испускать лучи света. Жрецы тьмы близки по духу к рыцарям смерти, но как и их светлые собратья предпочитают стоять в сторонке и испускать тьму, почти все шп жрецы так или иначе любят вампиров и темы связанные с ними. Люди играющие за жрецов, также любят разную религиозную тематику, возможно даже религия в их жизни занимает важную роль. Отдельно стоит упомянуть ДЦ, люди играющие исключительно за ДЦ это люди, которые не определились чего хотят, нести свет или тьму и постоянно мечутся, это и вынуждает их играть за гибрида света и тьмы, а не брать холика или шп. Возможно в жизни у них такие же неопределенности имеются.
Чернокнижники самые неоднозначные личности, они как и дк и шп любят все темное, готичное, но в то же время у них нет какой-то идеологической привязки, их не интересуют ни ордены, ни религии, им на все плевать, они просто хотят повелевать всякими демонами и делать что заблагорассудится. Также это люди, которые никогда никуда не торопятся. Поэтому они выбирают самый медленный класс в игре и спокойно себе бегут позади всех, им все равно. Чернокнижники несмотря на то что играют за темный класс, в жизни часто оказываются очень веселыми и общительными людьми.