Ну это спорно. Сейчас игры выходят там подавай и то и другое и побольше.
В основном им подавай видеокарту получше.
https://www.pcgameshardware.de/Baldurs-Gate-3-Spiel-18525/Specials/Benchmark-Test-Review-Grafik-Ersteindruck-1425826/2/#a2
По этим тестам r5 3600 быстрее чем i7 8700k. А по данным DF у r5 3600 все очень плохо в третьем акте игры.
https://youtu.be/e5xe0cy_cAE?t=380
Произошла ошибка: К сожалению, вы не можете прикреплять медиафайлы к сообщению.
Форум обновился и теперь нельзя вставлять ссылки с таймкодом на ютуб…
он близко , но только не на 13600к. Голубая биглитл для дома штука бесполезная, а иногда и вредная.
Согласись , хорошая у голубых стратегия , 5 лет один и тот же процессор перевыпускать .
А ты еще спрашивал зачем так часто райзены менять … Очевидно же , чтобы БГ3 #НИМЫЛИТНИФРИЗИТ
«Фиксить» кривые (в техническом плане) игры за счёт поддержания всегда свежего процессора в ПК? Это какой-то новый вид извращения.
Там вроде как крупный патч 21.09.23 обещают с фиксами, поэтому бежать за R5 7600X пока рановато.
А главное по кошелькам пользователей не сильно бьёт, ведь с небольшими темпами прироста от поколения к поколению менять процессор можно раз в ~ 5 лет (чисто под смену DDR).
С прошлыми темпами (до 8-Gen) можно было менять ещё реже. Самые стойкие просидели на 3/4-Gen вообще до DDR5 скипнув все поколения процессоров под DDR4.
Игры становятся лучше в целом и отсюда требования растут. Кривизна была всегда и везде, так что тут ничего нового.
https://leonardo.osnova.io/54c1c30c-08e2-f304-900f-1509a3a09974/
Её было значительно меньше.
Даже Witcher 3, которая опередила своё время по требованиям к железу, не проседала так сильно в определённых местах, как BG3 на видео выше. И это при том, что Witcher 3 3D игра, а BG3 - изометрия.
Не все, некоторые до сих пор по графике уступают AC:O из 2017-го. Например, BG3 не блещет супер графикой (насколько я знаю, там даже нет лучей), новый AC:M по виду + - как AC:O и немного хуже чем AC:OD, а между ними разница в 6 и 5 лет соответственно.
Из графонистого и технологичного за последние 5 лет только Cyberpunk 2077 могу вспомнить. В ней сама по себе графика свежая + жирные лучи + DLSS (сейчас 3.0, а с 21.09.23 будет 3.5).
Ещё AC:V можно вспомнить, но она не является технологичной - нет лучей, нет DLSS/FSR.
Обе эти игры из конца 2020-го, а на дворе сентябрь 2023 - такой себе прогресс в индустрии, зато требования растут как будто графику одной из этих игр помножили на 1.5-2.
Ведмак такая же изометрия как и БГ3, то есть никакая. И в W3 нет сетевого кода, вот его добавят в аддоне к CP2077. Можешь глянуть требования к этому аддону, этом мы еще увидим насколько хорошо все это будет работать и как бы это все работало в W3 если это там было.
А БГ3 игра не про графику, как и ВоВ. РПГ это прежде всего разнообразность возможностей взаимодействия с миром, опять же РПГ это ролевая игра, отыгрыш, чем больше и разнообразнее возможности по отыгрышу тем лучше и тем хуже для производительности. Это разные механики, а так как они друг от друга зависят это все нельзя нормально распараллелить и оптимизировать.
Ларианы даже оправдывались что они не смогли реализовать полностью 5 редакцию ДНД. Например не добавили в игру заклинание рассеивания.
Я вот не хочу игра в игры подобные GOW, ассасины и тд, это никакие не РПГ. И Ведмак 3 с киберпанком не РПГ. Прокачка перса это не РПГ, РПГ это отыгрыш через взаимодействие с миром. Просто графонистые игры без нормального сюжета и геймплея не интересны и графоний все ровно портит кривая физика, которую никто не в силах сделать нормально, так как там никаких мощностей на это не хватит.
Да скорей всего точно так же и проседало на не топовом железе. На момент выхода В3 топом был i7 4790k, во на нем наверное не было особых проблем. Ну так и сейчас на r7 7800x3d так же не будет.
Этим ты сейчас игрунов в вов расстроил окончательно, ведь последние 6 лет они именно этим и занимаются.
Ну это не так , на старте у него тоже были проблемы и только через несколько патчей они поправили . А так, в городе много чего не подгружалось или подгружалось перед самым носом. i3 и i5 постоянно ловили инсульты с инфарктами.
Зато требования к картам как у графонистых игр:
Nvidia 2060 Super / RX 5700 XT (8GB+ of VRAM) в рекомендованных, но мы ведь прекрасно понимаем, что рекомендованные это далеко не про 60ФПС на максимальных настройках даже в FHD.
Про RX 5700 XT не скажу, а RTX 2060 Super хватит для 60+ ФПС в AC:O и AC:OD на максимальных настройках при FHD и 2560х1080. Эти игры графонистее BG3 не смотря на свой уже почтенный возраст.
Любители сэкономить (на самом деле нет) может и занимаются перебирая поколения Рязани, а купив i5 8600K / i7 8700K и разогнав хотя бы до 5.0 ГГц можно особо не напрягаясь играть даже сейчас. Этим процессорам в декабре будет 6 лет.
Это не совместимо с кошельками игрунов … ведь надо еще 50+к за игру занести .
Это антиквариат. Такой же как и i7 8700k. Просто хлам по текущим меркам. В свое время это бы ли бы конские системные требования, а сейчас это можно увидеть в минималках в некоторых играх.
В игре кстати есть всякие DLSS/FSR. Эти карты вполне могут выдать 60 фпс в FHD.
Об этом и речь… Визуально игры застопорились в развитии, но при этом требования к видеокартам растут. Парадокс.
Рост требований к процессорам можно оправдать всякими механиками и тд, а вот рост требований к видеокартам без улучшения графики оправдать не выходит.
нет , новые движки
Нет они как раз развиваются. А застопорилась физика, сюжет, дизайн, геймплей.
скорее , деградировали , если поглядеть на “3А шедевры 2023 года” которым на старте напророчили 10\10 на кончиках пальцев.
Графика как раз развивается из-за того что графические чипы развиваются семимильными шагами. Это просто массивные параллельные вычисления по сути и графика хорошо параллелится, ну кроме рейтрейсинга потому что это уже ближе к физике, а с ней проблемы. Там все от всего зависит, а это сразу же накладывает ограничение на распаралеливание.