В данный момент все 3 сервера забиты, место в очереди чудесным образом с 2154 выросла до 2177 и только растет, когда должна уменьшатся, за что я заплатил? не играл оч долго, проплатил ради классик, дайте мне PvP сервер!
И почему место в очереди растет, когда уменьшаться должно?
Вот прям все 100% игроков Пламегора состояли в гильдиях до старта Classic?
Основные составы для чего? Из-за очередей на Пламегоре позже начнётся освоение рейдов и серьёзная WPVP активность…
Да и как показывает практика, малая часть игроков занимается серьёзно PVE или PVP в ВоВ, большая часть - казуалы.
Чуть не забыл, гонка уже проиграна, т.к. на EU (APES с Gehennas) сегодня оформили ФК Рагнароса и Ониксии.
Все просто замечательно и понятно, игрокам хочется ностальгии и они все ринулись на сервера классики,но не понятно остается одно. почему стоя в очереди она увеличивается и совсем не уменьшается на серверах, притом всех. При очереди в 3000 человек и примерном времени в 40 мин ожидания картина и через час остается такая же.
Присоединюсь к мнению автора. Люди, которые пишут «твой выбор, терпи или уйди» глупые терпилы не более. 500р не большие деньги, но ты их заплатил за продукт, которым не можешь воспользоваться, то есть пустил по ветру. Ну такое, если человек решил играть на Пламегоре и из-за очередей не может поиграть, с чего бы он должен идти на другой «мертвый» сервер, который может в будущем умрет действительно. Это не бесплатная песочница от Инди компании, а большой проект, который и был ранее и его просто восстановили и ничего не могут решить с приток людей в 2019 году.
Выкинь из своего озера воду про гильдию и аргументацию придумывать не понадобиться.
Единственная гильдия на свете и ты в ней?
Количество терпил просто зашкаливает…
Соглашусь с человеком, который написал про качественную услугу, потому как она не бесплатна, где предъявлять претензии было бы как минимум не корректно.
В данном случае wow classic идет по цене bfa. И разработчикам действительно не стоит сидеть сложа руки и ждать, когда кто-либо наиграется и бросит играть, в следствии чего уменьшилась бы очередь.
Есть вариант увеличить порог людей на ~6k человек; открыть бесплатный перенос уже созданных персонажей на другие менее населенные сервера, чтобы игроки, которые уже взяли 40+ лвл не начинали качать персонажа заново, а продолжить тем же, только на другом.
Но ничего из этого не предпринимается…
Про ники ещё забыл(а).
Обычно к таким гневным тирадам добовляют про ники. “Ники заняли… кококо… Заплатили 550 Рублев… Кококо…”
Вот вы все кричите о том,что у вас гильдия на пламенное и по этому,вы как бараны стоите в очередях.А в чем проблема всей гильдией уйти на другой серв???))
На такое предложение вся гильдия покрутит пальцем у виска.
Рагна и Оня = туфта, явно не с оригинальной версии.
Гонка возможна только за то, на что претендует Метод.
На что они претендуют? Они уже отдали Т1 и первый 60-ый уровень.
Перед новым рейдом в актуале их не станет в Classic, т.к. они будут готовится для получения очередного ФК в актуале.
На Пламегоре уже кто-то хоть траил их?
Конечно, ещё два дня назад траили.
Ну, собстна о чем я и говорю.
гонка с одним гонщиком = не гонка
Не понимаю, почему US-сообщество так было против шардинга (или как там его), теперь все ломятся на один единственный сервер и стоят в очередях по несколько часов, ну тупизм же чистой воды
я к слову тоже играл на Пламегоре, заходил утром - очереди не было, но через несколько часов закрыть игру уже было нельзя - больше не зайдешь, ну его в топку такую игру, теперь играю на “пустом” Хроми, заходи когда хочешь, выходи когда хочешь, никаких очередей, и что самое главное - народу вроде довольно много, хотя чесно ожидал пустых локаций
Шардинг не решит проблемы с очередями. Вместо шардинга решили использовать слои.
что есть слои?
Информация с NC:
Во время встречи с создателями контента по World of Warcraft разработчики поделились любопытной информацией насчет того, как они планируют справиться с наплывом игроков и повышенной нагрузкой на начальные локации в первое время после выхода Classic. Вместо современных “фазирования” и “осколков” в Classic будет действовать немного отличающаяся от них система “слоев”.
В современном World of Warcraft система “осколков” разбрасывает игроков по отдельным копиям фрагментов локации в зависимости от того, как много людей на данный момент в этих местах присутствует. С одной стороны, это позволяет делать игру удобнее и приятнее, улучшает впечатления от игрового процесса, а с другой это разделяет игроков и создает странные ситуации, когда игроки, персонажи и объекты неожиданно пропадают. Разработчики еще в прошлом году сообщили, что они против использования данной системы в Classic.
Чтобы избавиться от этих ситуаций, сделать игровой процесс плавным и, главное, воссоздать Classic в облике, наиболее приближенном к оригинальному, разработчики вводят альтернативу современным системам – так называемое “наслаивание” или “слои”. Вместо того, чтобы разделять игроков одной локации или сводить пользователей с разных игровых миров в “осколки”, “наслаивание” создает копии всего игрового мира целиком для балансировки численности его населения. “Слои” не позволят игрокам переходить между своими копиями при перемещении или смене локации, что исключит неприятные ситуации “фазирования”. Также они будут стараться сохранять в одной копии всех игроков, которых вы встретили в начале своих приключений.
Дополнительные детали:
- Каждый игровой мир будет иметь по 3 слоя. Затем, когда поток схлынет, “слои” будут сливаться, сохраняя населенность серверов.
- Система “слоев” будет действовать в течение пары недель - месяца, пока не уменьшится нагрузка. Затем, когда все устаканится, она отключится полностью.
- Численность игроков в “слоях” будет примерно равна количеству людей, которое играло на отдельных серверах WoW в 2006 году, в районе 3.000 человек.
- Переместиться на другой “слой” будет можно лишь присоединившись к группе с игроками из иных слоев.
- Система слоев будет действовать только на 1 этапе открытия контента, на других она появляться не станет. На следующих этапах, к примеру, появятся мировые и эта система будет мешать сражению игроков с ними, сохранению оригинального классического духа, поэтому от нее откажутся.
хм, в таком случае почему не сделали сразу 10+ слоев чтобы все влезали?
Мама дорогая. На всех 3-х ПвП серверах нет мест. Один только ПвЕ стоит без очереди. Куда мир катится?