О следующих расах

Предлагаю здесь порассуждать о следующих расах, которые 100% будут вводить в следующих аддонах.

Я выделяю 4 пункта, по которым следует подбирать расы:

1. Играбельность.
Из этого пункта следует, что разнообразные кентавры - наги не подойдут, т.к. будет
сложно сделать им маунта, вменяемые эмоции и голос. Да и вообще нелогично.

2. Оригинальность.
Полу-эльфы, высшие эльфы, мокнаталы - не подойдут. Слишком уж они похожи на существующие расы, а если все расы будут отличаться лишь названием, зачем играть?

3. Привязка к сюжету.
Раса "вдруг-откуда-не-возьмись-появившихся-полулягушек-полулюдей" не подойдет. Да, есть дренеи, но позже дорогие товарищи из Blizzard признали, что они были их главным эпик-фейлом. Поэтому, желательно хотя бы несколько косвенных упоминаний в истории Азерота и местное происхождение.

4. Наличие большого мозга.
Тупые мурлоки, гноллы, неспособные к элементарной мозговой деятельности, не способны заключать союзы ни с кем, кроме себе подобных (случай в Красногорье - исключение), что уж говорить о таких сложных блоках, как Альянс с Ордой?
Лайков: 1
Предлагаю здесь порассуждать о следующих расах, которые 100% будут вводить в следующих аддонах.



3. Привязка к сюжету.
Раса "вдруг-откуда-не-возьмись-появившихся-полулягушек-полулюдей" не подойдет. Да, есть дренеи, но позже дорогие товарищи из Blizzard признали, что они были их главным эпик-фейлом. Поэтому, желательно хотя бы несколько косвенных упоминаний в истории Азерота и местное происхождение.

4. Наличие большого мозга.
Тупые мурлоки, гноллы, неспособные к элементарной мозговой деятельности, не способны заключать союзы ни с кем, кроме себе подобных (случай в Красногорье - исключение), что уж говорить о таких сложных блоках, как Альянс с Ордой?




С первыми 2 пунктами я согласен.
Но с последними 2мя не совсем.

Дренеи как бы к истории азерота имеют косвенное отношение, так как они прилетели с другой планеты... И по большому счёту упоминаний о них даже по логике может и не быть....

НУ и по последнему. Кто сказал что гноллы тупые? ))) Не тупее орков)
3 лайка
А кого ещё вводить-то будут ? Мне кажется и так уже слишком много рас . Пора-бы саму игру совершенствовать для нового контента , а не клепать новые расы . У Близов и так уже проблем выше крыше с балансом того что есть .
НУ и по последнему. Кто сказал что гноллы тупые? ))) Не тупее орков)


Все равно, я слабо представляю себе гнолла, спасающего мир от смертокрыла и юзающего магию, которая требует 100500 маны. Это если даже логически подумать.

Дренеи как бы к истории азерота имеют косвенное отношение, так как они прилетели с другой планеты... И по большому счёту упоминаний о них даже по логике может и не быть....


Упоминания о всех 4 новых расах после ваниллы были, причем не только упоминания.
Поэтому очень желательно соблюдать п.3.
30/12/2010 14:29Размещено Пластикум
НУ и по последнему. Кто сказал что гноллы тупые? ))) Не тупее орков)


Все равно, я слабо представляю себе гнолла, спасающего мир от смертокрыла и юзающего магию, которая требует 100500 маны. Это если даже логически подумать.



А кто сказал что гнолы будут магами например?) Гномы например были и будут расой магических классов. А почему гнолы не могут быть Варами\Хантами\Рогами\Дк?)

(Лидер орды например на данный момент по разуму = быдло из бутово)

А кто сказал что гнолы будут магами например?) Гномы например были и будут расой магических классов. А почему гнолы не могут быть Варами\Хантами\Рогами\Дк?)


Потому, что это будет дискриминация гноллов. 4 игровых класса, в то время как дворфы с троллями могут быть аж девятью из десяти.
ну а наги то чем вам не понравились? по моему вполне играбельная раса( хотя бы ветку квестов в вайшире вспомните). А насчет маунтов - выкрутятся как нибудь. У воргенов то все нормально. правда скорее всего им придется сделать деление по классам как у однокрылых из другой игры. Так как вроде мужчины наги не могут использовать магию.
за мурлоков дали бы поиграть, хотя если их и дадут то дадут Орде, а Альянсу опять какую нибудь пакость
мурлоков вряд ли введут. у них слишком примитивное общество. Скорее всего будут огры или наги. а вот у альянса хз.
Вообщем, "рас с потолка" вводитьне стоит и вообще, кроме как панд всунуть уже некого


Огры.

Мурлоки не попадают под п.4

А касательно наг - как вы себе представляете анимацию посадки на флаймаунта?
И деление по классам из корейской гриндилки к вов не подойдет.
я все-таки слоняюсь к тому,что наги очень играбельны. А маунт у них может быть,как у воргенов,только они просто ползать будут быстрее. Проблема бы состояла с флай маунтом, но если у Близзов появится желание сделать их,то они и придумают им способ полета.
как вариант-раса Арракоа(полу-люди,полу-птицы) думаю они были б хорошими магическими классами.Да и в плане маунтов-они двуноги,а значат могут сидеть. Да,они вроде не сильно глупые.
ну кстати как вариант пара панды-огры, как следующие расы.
ага и в таком случае сделать пару столиц в аутленде.
согласен с предыдущем постом-фулборги были бы отличной расой альянсу. А вот насчет огров хз,во 1 они,эмм,немного туповаты (за редким исключением),да и в двери они не все пройти смогут-слишком крупные))
ну тауренам то не мешает, то что они в двери иногда не пролезают. а насчет тупости.... в Огриле они не показались мне такими уж тупыми. И даже если они не блещут высоким интеллектом - все равно они лучше мурлоков)
30/12/2010 14:46Размещено Миръям
за мурлоков дали бы поиграть


Чтобы, наконец, ники образца "Мгрлмгрл" обрели хоть какой-то смысл :)
Ездовое животное - гигантская черепаха.


Лучше уж какой-нибудь носорог или бегемот. У черепах проблемы с наземным передвижением, а именно - со скоростью.



30/12/2010 14:54Размещено Nymphe
За альянс подошли бы Furbolg'и -


У Альянса будут две похожие расы - собачки и медведики. Давайте Альянс переименуем в зоопарк им. Вариана Ринна?



30/12/2010 14:54Размещено Nymphe
стартовую зону они могут делить с дренеями


Близзарды уже отказались от этого, разделив орков с троллями и дворфов с гномами.

Да и вообще - Лазурная дымка для дренеев!



30/12/2010 14:54Размещено Nymphe
Ездовое животное... э-э-э ... ну на Azuremyst есть олени, можно их дать.


Олени - неоригинально.
о даааааа мурлок палладин - просто жесть >.<
не,ну огры по крупнее будут)
ну,а по интеллекту...есть у них пару выдающихся личностей типо Чо'Галла и огра из теневого совета ГулДана,который некоторое время провел в Аукидоне(вычитал из книги По ту сторону темного портала)только имя его не помню. Так то ,вроде, из огров,в основном, не обделены мозгами ДвуГоловые огры.
Мурлок на Темном Фениксе со званием "Сияние Рассвета" и Вал'Аниром за спиной. Кул стори бро.