ПВП бурст вв монка

Подскажите бурст ротацию вы монка? пока не понял какой скол наносит больше всего урона :slight_smile: ну вешаем метку - это понятно) в частности пока не пойму кулаки (которые замедляют на 90%) наносят много урона или нет)

Да там такая же ротация, как и в пве.
Кулаки - достаточно много, но главная их цель с талом: стопнуть врага без траты энергии.

  • они дают время на реген энергии и кд.
    Да и в пвп вв - больше туннеля выдает, нежели бурста.
    А вообще кулаки в мили с талом - это 3.5 сек 100% парирования и вообще деф скилл против мили выходит с кд в 21 сек.
  • Не забываем еще про карму.
  • И про спам 8% хилки, которая аоешит природой на 12к где-то.

получается что в пвп по сути просто набираем ци лапой, и сливаем на удар солнца (или лебедя не помню, который хиляку режет), а пока он на кд на нокаутирующие? и усе что ли)

лапа,кулак,клоны,метка,кулаки,солнце,удар крутящегося дракона,блэкаут. Примерно так.
Где-то в этом периоде можешь стан сдать.Я сдаю по разному,зависимо от ситуации.Но это естественно на бг или 1х1.
А ты не уточнял,какое именно пвп ты имеешь в виду.
Раньше можно было еще и сдать станчик после бурстов,а как только враг тринькует чтобы засейвиться,он ловит паралич.И спокойно в нем ловит меточку.

Лайков: 1

5:35 - подробно расписывает свою бурст ротацию.
2 лайка

касание - клоны - сюэнь - лапа - увс - тычка из талантов, дающая 3 ци(забыл название) - кулаки - крутяшка - лапа и спам нокаутяшек с увсом
Да, кулаки наносят много урона.

Имхо но вот касание и клонов надо поменять местами.
А еще лучше набить сразу 5 комбопоинтов.Ибо ты сдаешь касание,потом клоны,а это гкд,которые ты мог бы потратить на то,чтобы хоть немного разогнать доп.дамаг от касания

Клоны, касание, сразу стан, иначе любой спек залосает/нажмёт сейвы

повторение одного и того же скила подряд существенно снижает урон.
так как искусность увеличивает урон при неповторении скилов примерно на своё значение, таким образом если спамить один скил, этого бонуса к дпс не будет.

использую такой бурст: призыв сюэня, копии (буря, земля и огонь), смертельное касание, лапа тигра, удар восходящего солнца, кулак белого тигра, неистовые кулаки, удар крутящегося дракона, ну а дальше по мере отката скилов.

Накапливаешь ци(по фулу), призыв сюэня, копии, стан, смертельное касание, УВС, неистовые кулаки, удар крутящего дракона, лапу тигра, если кд УВС уже закончилось тыкаешь его, если нет, нокаутирующий, лапу и УВС. и дальше обычная ротация

Лайков: 1

Все бы ни чего, но сюэня не берут для игры на арене.
И опять же приминительно к арене, после копий стан, потмо сразу тач, и ни как иначе.

Чистое имхо- сюэнь именно лучше для арены, так как теперь игры там быстрее.

  • у него дамаг природой.
    Длинная серия такое себе. Настакать еще надо и неподвижный манекен.
    Ветер - только против мили.
    Чистое имхо - тигер недооценен.

Его тоже после легиона не берут

Какие мы умные. То то на турнире 1х1 топ монк венруки брал сюэня… Наверное поддавался, да ?)

Я итак написал, стан и следом смертельное касание сразу…
Профит в том, что 10% от дмг что за 8 сек нанесём цели добавляются в касание. Если не дать стан, таргет может уйти/засейвится, некоторые и вовсе снять его могут, либо ивейд нажать(у дх есть такой прикол, когда прыгают в мету, их нельзя ударить, если в этот момент кидней или то же касание дать, оно уйдёт вникуда)

Ты сам понял что и на что написал?

Другие таланты, по сравнению с Сюэнем, сейчас не особо актуальны. Ветерок только будет ломать ротацию и щекотать, “длинная серия” даёт прирост в 2 раза слабее, чем в легионе

по этой причине топ вв берут серию для арены?

Ты уверен что все?
Я вот сомневаюсь, что 3 на 3 вв вообще дадут 6 ударов сделать не дав пермостан.

Почитай талант, он не требует каждую секунду юзать спел для поддержания бафа.