Ну а их задача - игнорировать все аргументы и гнуть свою линию. Я ж, судя по всему, не один им пишу по поводу этой проблемы, и что-то сдвигов никаких нет. Может быть и случится когда-нибудь чудо и спустя сотни тикетов через годик они и пофиксят эту проблему, но играть с нормальным стабильным пингом я хочу уже сейчас.
У меня уже есть оплаченный на пару лет surfshark, просто когда я с ним тестил во время лагов - эффекта не было, надо попробовать разные сервера, просто пока возможности не было. Ну и на всякий случай спрашиваю здесь, может у кого уже есть конкретный кейс фикса этой проблемы путём обхода плохого маршрута через VPN.
Купить 1 VPN, который в данном случае помогает решить проблему - не проблема. Покупать все VPN’ы и тестить самому - такое себе.
Судя по ип адресам с которыми работает игра сервера находятся в облаках Гугла.
Вроде в интернете есть сервисы которые проверяют пинг от вас до каких-то точек в интернете. Вот быстрый гуглеж выдает например это. Пинг до европейской части должен быть адекватный, если он такой же как в игре можно потыкать своего провайдера носом в это. https://gcping.com/
Не знаю на сколько эта инфа совпадает с реальностью. Но до серверов( точки обмена трафиком Netherlands,Frankfurt) Близзард примерно такой же пинг как и в этой таблице. Примерно 60 из центра РФ.
Finland europe-north1
30 ms
Warsaw europe-central2
50 ms
Netherlands europe-west4
62 ms
Frankfurt europe-west3
63 ms
Belgium europe-west1
66 ms
Zurich europe-west6
67 ms
London europe-west2
69 ms
Milan europe-west8
71 ms
Paris europe-west9
72 ms
Turin europe-west12
77 ms
Madrid europe-southwest1
84 ms
Note: This site is intended to show relative latency to each region, and should not be used to determine the absolute lowest latency possible, or your own network speed or other network conditions. Results are not scientific.
Если провайдеру не все ровно, то игровой трафик является приоритетным. Ну уж всяко приоритетнее всяких ютубов.
Идет такой трафик по комутатарам l2+ на гуглоклоуд, провайдер левым глазом видит, что это трафик игровой и нажимает педаль . Очередной Васян в лохоличе в платный рейд пошел , то срочно надо поднять приоритет .
Именно так. В заголовке пакета будет поднят флаг что это приоритетный трафик. Или как это работает? Сидят телепаты и гадают какой трафик проходит через их оборудование?
Как бомбы искать в пакетах так пожалуйста, а как нормально передать эти пакеты дальше так хрен.
Все знают по каким портам передается приоритетный трафик, можно и без флагов обойтись.
Это игры у них должен быть приоритет над большинством трафика. Всякие потоковые мультимедиа буферизируются и им пофигну на джитер/пинг и потери. Тем более большую часть трафика стараются закешировать через CDN. Все ровно один и тот же трафик гоняют туда сюда.