ПК для возвращающегося рейдера

Если бюджет действительно 100к, то можно собрать топ системник. Проц 9700f ~ 20k, корпус, кулер, питание ~ 20к. И на 60к ты можешь взять 2070, оперативы 16, ssd 512.
На 10 можно будет спокойно играть. Везде.

У знакомого 9900K и 2080, на ультрах даже 60 FPS не всегда выдаёт. Не нужно недооценивать вов.

Видеокарта не должна быть очень уж плохой. GTX 1060 для 1920x1080 хватит, например.
Процессор последнего поколения с макимально доступной частотой. Можно и AMD, последние райзены у них хорошо получились, но Intel это безопасный выбор, правда ядер будет поменьше.
SSD обязателен, впрочем он уже лет 10 обязателен в любом компьютере.
Памяти 16 ГБ хватит, хотя лучше, конечно, хотя бы 32.

Запаса практически нет.

6/8 вполне хватает, не думаю, что в ближайшие 3 года производители резко уйдут в многопоток, хотя, даже если так, тот же АС Одиссея вполне себе хорошо идет и на 6 ядрах i5.

Месяц назад собрал для работы на ryzen 3600, карту оставил старую 1060 на 6.
Рейды отлично рейдятся, геры не геры сдаются без просадок на 8 настройках.
В мире и ключах на 9ке.

А вот гер фронты и эпические бг стабильные 60 не дают, процессор с картой садятся на бутылку, и чем круче замес, тем ниже падает нагрузка на них.
Самое низкое видел 18% загрузки карты и 22% процессора в середине эпик бг в стенке на стенку в ашране, и 35 фпс как результат.
Шок контент не иначе.

2 лайка

Тема чистый троллинг, а вы ведетесь. Бедная-несчастная девочка хочет вернуться в ВоВ и не может собрать комп с бюджетом в 100к, давайте ещё накатайте 50 постов.

4 лайка

Об том и речь. Достаточно i5 + 2060 или их аналогов от AMD. Принципиально от такого конфига отличаться не будет ибо кривизна движка спустит все переплаченные деньги в унитаз.

Лайков: 1

микро атх плата
1050ти
8500
8гб ддр4 в одноканале (зато хупер ХЭ ФЬЮРИ ПРЕДАТОР)

И все это за 68к

Я от своих слов не откажусь.

ну или когда там ты его собирал

Лайков: 1

Смысла топ пк брать для вов вообще ноль) Играю на i5 4460 16 ram + 1660 ti 6 gb
Настройки 7/10 + Msaa 8x, просадок нет. 20 ппл 60 фпс (вертикалка вкл), если только ворлд босс какой-нибудь где 40+ тел, но не ниже 40 фпс.

Сколько надо, столько и накатаем. Как оказалось, проблема-то не единичная:

То есть, получается, там реально есть пробелы в движке, которые способны грохнуть вообще любое железо, если графоний откручен. Та же самая фигня, что с контентом при релизе, - кроят на тестерах, либо не заморачиваются.

Спасибо всем за ответы, более-менее понятно стало, что делать и куда смотреть. Дальше уже буду отталкиваться от того, что в наличии будет и по какой цене.

В случае с райзеном это легко объяснить, он заточен на многопоточность, вов же юзает максимум полтора ядра, отсюда и такая загрузка.

Довольно грубо выразился, но в целом суть примерно такова.

Но крупные скопления игроков(40+ в пвп с обоих сторон, 30+ в пве) в любом случае могут вызвать замедленный отклик.

По поводу связки 9900 и 2080, если все выкрутить на максимум будут, тут надо со сглаживанием аккуратней быть как минимум, видел людей кто рендерит 200% масштаба на базовых 2к, так еще и сверху максимально возможное сглаживание включают.

Именно так. У вова архитектура клиента однопоточная. Аддоны это усугубляют. Если на пальцах: для многих задач аддоны ставят обработчик OnUpdate. Этот обработчик вызывается каждый кадр. Причём зачастую в одном аддоне на кучу фреймов такое может быть. Обработчик написан на языке Lua, который в общем-то не самый быстрый в мире. Если у тебя 60 FPS, это значит, что на весь кадр у тебя есть 16 миллисекунд. И в эти 16 миллисекунд надо успеть обработать игровую логику, отправить данные в видеокарту на рисование и обработать всю интерфейсную логику, включая аддоны (интерфейс самого вова тоже написан ровно на том же Lua). А 16 миллисекнуд это совсем не так много. Вот и упирается всё в один поток. Причём теоретически ничего не мешает каждый аддон пускать в отдельном потоке, OnUpdate вызывать не на каждый кадр, а как получится, т.е. проблему частично удалось бы снять. Но это потребует слишком серьёзной переработки интерфейса и сломает 90% аддонов. А близзы не любят ничего перерабатывать. Они вон аукцион только через 15 лет переписали, хотя это уже в вотлк напрашивалось. И это только то, в чём я понимаю, т.к. аддоны писал и код интерфейса стандартного читал. А что там в самом движке - только близзовым программистам известно.

Если кому интересно, опубликую, чо было сделано.

Из закромов оф родина была добыта мамка X299 PRIME на 2066, туда докуплен 7640x, память 32 гб Kingston Hyperx 2x16 2666, винты 500 M2 SSD + 2тб САТА, корпус BQ pure 500 + 5 вентилей, БП Cougar 1000w.

Все это добро взлетело и разогналось штатными средствами на +27%, до 5.1 ггц, охлаждение воздух Noctua 14 серии. Троттлинга и оверхита на 5.1 под аидой нет, 70 градусов под нагрузкой в потолке по камню, 80 - на видюхе. В варкрафте температуры сильно ниже. Видеокарту я отдал свою (1080ti), на замену купил 2080ti.

В рейдах ни одна, ни вторая конфигурации пока не тестились, в открытом мире просадок ФПС не отмечено. Зато есть кое-что, что уже вызывало удивление. В варианте 7820X+2080Ti+4К в рекомендуемой конфигурации не стоят на максимуме тени и отражения воды. Все остальные параметры при первоначальном запуске клиент ставит в потолок. Решил посмотреть, что будет, если эти два параметра поставить на максимум, получил просадку до 40-50 фпс в Боралусе.

Интересно, что там за тени и отражения такие, если им такой конфигурации не хватает? xD

У меня какой то некроселерон на 4 ядра, 760 жтх и 8 оперативы. Мать того же времени, что и проц и скорее всего старше трети играющих. Ссд естесственно нет.
60фпс в мификах. Редко до 50 падает.

Это называется игра использующая древнющий движок, на который годами навешивали всяких красот и с божьей помощью оптимизовывали.

i3-2130, GTX650, 12Гб 1333 ОЗУ, вов на SSD. Даже это восьмилетнее, даже тогда бюджетное железо позволяет играть более менее комфортно на минималках.