Мы все с нетерпением ждем 27 августа и запуска классических серверов World of Warcraft. Но куда пойти играть или для многих это остается до сих пор нерешенным вопросом. Ниже я приведу плюсы и минусы игры как на игровых серверах, так и на игровых серверах.
1. Количество игроков - Здесь бесспорно в выигрыше будут сервера. Давайте будем честны там игру ждут больше, это уже видно по стримам, активности на различных игровых площадках и официальных форумах. И если ваша цель именно большая активность (особенно если вы желаете крупных PvP баталий в открытом мире) то нужно идти именно на игровые миры. 0 /1 здесь безоговорочную победу одерживает .
2. Локализация проекта - Это с одной стороны несомненный плюс, но с другой стороны минус. Плюс заключается в том, что мы видим мир на родном языке и понимаем происходящее, а минус заключается в том, что та самая ванильная версия не была переведена на русский язык. Так сказать не канон для истинных олдов (которые просто не привыкли к русскоязычным обозначениям). Так, что здесь ничья. 1 /2 .
3. Социализация - Как ни крути но общения на неродном языке, а также отличие в менталитете негативно сказывается на взаимоотношениях. Конечно есть огромное множество исключений. Но для общей массы игроков которая владеет английским в лучшем случае на базовом уровне это не подойдет. Поэтому игровые сервера будут для них более удобными и понятными. Здесь безусловный фаворит . Получаем результат 2 /2 .
Как видите вышла ничья. А это значит вам и только вам решать на какой игровой мир отправится. Возможно вы при этом будите руководствоваться совсем другими правилами. И основным решением для вас станет давний знакомый который позовет играть вместе, любимый стример, адекватность игроков или совсем другой фактор который здесь не указан.
Материал подготовлен в рамках сообщества Lost Heaven.
С чего бы это? Ты играешь на конкретном сервере, а не всех сразу. И опустеть может любой из них независимо от языка. В этом отношении выигрывают как раз ру сервера, просто потому что их будет количественно меньше, а значит менее подвержены размыванию оставшегося количества игроков.
Кроме того, не названы другие существенные проблемы еу. Например, захват сервера определённой языковой группой отличной от английского. И предугадать этого на старте нельзя. Даже если немцы или итальянцы объявят конкретный сервер “своим”, это не значит что со временем их количество не увеличиться и они не захотят еще один из нейтральных.
Это очевидно, потому что в ванилу играли в основном европейцы, и Америкосы, локализации на русский язык не было, и у нас вов не был так популярен тогда, русскоговорящие отжали только 2 серва и то соотношение там было максимум 50 на 50
И как именно просмотры соотносятся с населенностью конкретного сервера? Особенно, с количеством ру игроком на нем? Ведь с ними же будут играть преимущественно, не так ли?
То что ты сейчас предоставил это всё ровно что пол ребёнка по звёздам вычислять. В любом случае предлагаю поговорить на эту тему через год после релиза.
И если ты слеповат или ещё чего, я продублирую:
Для ру игрока лич кинг это аддон смерти той игры что он знал и полюбил. Именно там началась порнография лфг, тараканьих аое забегов по сверхлегким инстам и эпиков из каждого моба.
Что ты там дублируешь, количество игроков неважно, важна стабильность этих игроков (для тупых, это те которые не бросят игру через пару месяцев) и таких игроков на еу значительно больше
Вообще то, варсонг и молтенкор были полностью русские, шадоумун наполовину.
При локализации открылось 20 серверов и все они были заполнены.
Из всех национальных вкладок европы ру версия и тогда, и прямо сейчас самая многочисленная. Вот так, внезапно.
Ну выкурили что тут сказать)
Warsong — два, европейский (EU) и американский (US), сервера WoW. Европейский чуть менее, чем полностью был оккупирован русскоязычными игроками (американский тоже обильно населён ими, но General там англоязычный). В последние дни сервера многие взрослые здравомыслящие игроки перебирались на другие серверы (например, тоже «русский» Shadowmoon EU), так как Варсонг был заполнен малолетними долбо*бами и гопниками. Общение на европейском Варсонге представляло собой русифицированный barrens chat, причём вне зависимости от локации. Градусу неадеквата способствовало отсутствие русской администрации и, следовательно, модерации вообще. Во времена расцвета название сервера расшифровывалось как Warning Absolutely Russian Server Other Nations Gone
И? Это было на личе и произошло только после появления локализации