Повлияет ли FF 14 на WoW?

Аркан маг и в вентирах играбелен, хоть там и одна из самых скучных ротаций в игре, и разные леги на ст/аое.

Тебе не нужна, другим нужна.

Вот только для начала:

  • научиться пользоваться вилкой;
  • надо убедиться, что перед тобой щи, а не квашеная капуста

А то многие тут любят жаловаться, что у них не получается, хотя держат вилку за зубцы. И при этом кричат еще “а вот дали бы мне ложку, я бы ухх!!!”.

Лайков: 1

минмаксеры упарываются в мету и не берут неметовых игроков в пати, обычные игроки собираются в стак и закрывают нужную им сложность с удобным для них ковенантом в удобном для них темпе
я ж не спорю, что в этой системе есть свои сложности, лишь утверждаю, что инстурменты для их преодоления у тебя есть

я, кажется, такого не говорил, ну да ладно

да я так и не думаю, просто решил тебе ответить, ничего личного, так сказатб

да я топлю за баланс во всём, просто одному не понравится что-то одно в моих словах, другому - другое, вот сиди теперь и думай за что я топлю

в этом есть здравое зерно, например
просто было бы найсово, если бы ковенанты не были осью меты, это как раз то, над чем Близзам хорошо бы поработать

согласен

ну либо балансить их как-то, там уже выше были варианты как, которые тоже не всем понравились, всем не угодишь

идеи то хорошие, реализация хромает

согласен х2

согласен х3

х4

х5

х6

как вариант

Лайков: 1

Абилки ковенантов надо было делать одинаковыми с разной анимацией, либо отвязать их от ковенантов и просто давать выбор. Ибо в текущем виде система отвратительна. Надеюсь что в конце аддона отвяжут все-таки.

2 лайка

Вообще-то в финансовых отчётах выкладывает. А поскольку компания публичная, посмотреть эти отчёты может любой.

И косметику тоже! Хочется оставаться вентиром и носить латы бастиона, например :sob:

Играл я в эту вашу FFXIV(для справки качнул вара до 65 лвл, ниндзю, школяра и саммонера(для нешарящих школяр и саммонер качаются одновременно) до 53).
Сидел я такой, где-то зимой прошлого года и думал, что скучно мне стало в вов и решил я скачать себе фф14, прошерстил разные темки все игру хвалят. Думаю, ладно, трайну, благо знания инглиша есть, да и графон не отталкивает. Боже, лучше бы не качал.

  1. В финалке крутой сюжет. Нуууууу, не знаю. Может не проникся, может не понял. Многие жалуются на то, что дескать вот в вовке нам говорят, что мы такой сякой крутой суперпавер герой и все такое, хочется обыденности. В финалке ее нет. Если вы за этим, то вам не сюда. Здесь вам фактически с самого начала пихают в лицо то, что вы избранный крутой герой, которые был рожден спасти мир. И вы такой не один, местным нпс вы напоминаете тех самых героев, которые были до Каламита(местный дракон с луны) и которые были убиты во время его освобождения. ВАУууууу, как крутааааааа(нет). А еще каждый почти каждый нпс будет лизать вам ваш эсс и говорить какой вы крутой, ведь ты убил там 100 кабанов(утрированно). Дальше больше, идете по кв, вступаете в тайное-тайоне-притайное общество, которое…находится в местной тавере?! Чта? А охряняет вход лалафель, найс…Дальше про сюжет помолчу, потому что чем дальше, тем больше он мне не нравился. P.S. спаситель мира вов, крутой герой, бесподобный, амбассадор добра=отстой, то же самое в фф=кул. Лицемерно как-то, нет?
  2. В финалке классы играются как пианино. Это был второй тезис, который заставил меня продолжить играть в нее. Хотелось увидеть это. Люблю я клаву подро…кхм…потыкать быстро. И тут я тоже ошибся, лучше бы не продолжал. К моему лвлу уже не было, конечно, как на первых порах скучного тыкания мобцов 1(2,5с)-2(2,5с)-3(дальше любое кол-во кнопок) повторить. Появились кнопки которые можно и нужно было нажимать во время ГКД. Т.е. у вас есть ГКД ротация в которую вы встраиваете свои внеГКД скиллы. Выглядит прикольно, НО чувство скучноты это все равно не отбило. У тебя всегда есть последовательность, стандарт, отклониться нельзя, только так, никак иначе. Здесь жирнейший плюс вов с его проковой системой и системой приоритетов, просто жирнейший.
  3. Крафт в фф намного круче вова. Ну тут спорно, если честно. Крафт там прикольный, но без огонька. И все профы крафтят все одинаково. Есть прикольные квесты,вообще на каждый класс в игре( да, крафтовые профы тоже классы и они качаются как боевые классы) есть сюжетная линия, это прикольно, соглы.
  4. Самый главный минус(для меня). Итак, это, как не удивительно, то, чем в основе своей многие любят ммо: рейды и данжи. В фф они гиперказуальные, все, что я проходил( а это не мало к 65 лвлу, были даже рейды) проходилось очень легко. Максимум у нас было пара вайпов и все. Я никак не готовился к рейду. Вообще, просто пошел и закрыл. Мде…Я конечно, все могу принять, но только не настолько казуально. Смысл мне ходить просто в рейды, чтобы потыкать кнопочки? Тут от меня просто жирнейший плюс в копилку вова. И не надо мне доказать, что дип и екстримы, саваджи намного сложнее( не помню точные названия, потому что заходил 2 месяца назад в игру). Максимум гер вова и 5-7 ключик вовки.
  5. Пивипи. Лучше помолимся и помолчим. Если вы считали, что в вове оно мертвое, то в фф оно даже не мертвое, а…даже не знаю, погибло в зародыше? Если ты все еще это читаешь, то прояви уважение и помолчи минутку.
    Таким образом мы получаем, что это 2 разные игры, и тем, кто реально играет в вов, а не бегает и собирает белочек( не говорю, что это плохо, просто каждому свое), будет дико скучно в финалке, как стало мне и я дропнул ее. Не могу сказать, что игра мне совсем не понравилась, в ней есть свой шарм, НО, это не вов и никогда им не будет.
    Да и сама финалка не без проблем. Например, если вы захотите вкачать альта(хотя зачем это вам?) вам надо будет все-все квесты заново делать, абсолютли, а без кв в финалке вы ничего не можете сделать, там все на квестах, абсолютно все. В фф ваш уровень не играет ровно никакой роли. Контент закрыт НЕ за ним, а за обязательным прохождением сюжета. Многим это не нравится(лично читал людей на англо форумах и их нытье). Поэтому, кстати, в магазинчике есть удобная функция пропустить сюжетку))) Это единственная ММО, где в шопе продается не просто буст уровня для персонажей (такое есть везде), а именно СКИП СЮЖЕТКИ. Еще, кроме этого, контент патчи(взято со слов моего друга, который играл в фф до 2020). Они полностью одинаковые, никак не меняются, это даже мем уже в комьюнити финалки, но блогеры вам об этом не скажут. Там никакого нью экспириенс он ёр фингерс нет. А все потому что Ёсида тоже боится экспериментировать, прямо как близы, вауууууу, как неожиданно и приятно.
    На выходе, довольно средненькая ммо, но как отдушина от вова может на пол годика сгодиться, наверно. Но я убежал оттуда, так что на постоянку, такое себе.
    p.p.s. Извиняюсь за ошибки орфографические, синтаксические и т.д.
    p.p.p.s. Попрошу не оскорблять меня, не разбирать мой комментарий на отдельные строчки контекста и комментировать их. У вас своей мнения, у меня свое. Мы с вам не согласны, можете дальше идти читать форум. До свидания!
16 лайков

Да, примерно похожее мнение было. Но хватило на гораздо меньше времени.
Спасибо за разбор.

Красиво расписал, определенно лайк

Как я уже говорил ранее:
Текущая популярность ФФ - не заслуга ФФ, а косяк Близзард.

Ну и, может быть, заслуга сотни тысяч игроков, у которых одно мнение на всех, и это мнение их любимого стримера.

Лайков: 1

Отлично все расписал, спасибо за интересное описание своего опыта в ФФ14.

Ага, значит я могу выбрать вентиров если они мне нравятся, но тогда к меня будет хуже эффективность, унылая ротация и леги без вариативности. Но зато буду играть вентирами. Ух спасибо большое, это та самая RPGшность, которую я так хотел!
RPGшность никому не нужна, поскольку её делают через утробу и ковенанты это самый яркий пример. Пусть уж лучше её совсем вырежут, чем будут делать такой.
И вообще, её изначально как бы особо не было. Нужна RPGшность, иди в Скайрим или готику, в ММО это чисто устаревший элемент, который дал когда-то из-за того, что так было принято. Сейчас уже давно от этого отошли, всем классам раздали много одинаковых скилов, чтобы был баланс, таланты и сами способности немного вышли за рамки аутентичности, строгое разделение на спеки, сам лор в ваниле очень сильно переделали под игромех и в последующих дополнениях продолжили тенденцию. Хз, смысл просить RPGшность в игре, где сам жанр к этому не особо расположен и где это изначально было довольно слабо развито в сравнении с нормальными проыилижнвмт играми?

Походу смысл высказывания до тебя не особо дошёл. И весьма интересная мысль, что если человеку дать более комфортные условия, то он не достигнет больших результатов. Только интересно, почему одни классы и спеки в топе, а другие на дне, где бывают лишь единичные исключения? Ну уж точно не из-за того, что одни спеки объективно лучше и сильнее других, а потому достичь какого-то результата на них проще, чем на других

Так а что отлично-то. ))

Коротко:

(1) “Крутой сюжет не крутой, мне не понравился потому что меня называют героем, из дополнительных деталей сообщу, что чем дальше, тем меньше мне он нравился” - ну, видно, что особо не играл.

(2) “Комбат скучный, есть абилки которые нажимают без ГКД, но это дела не спасает” - это правильная критика, да, комбат не является сильной стороной ФФ.

(3) “Крафт намного круче вова, но я опять скажу что тут все спорно, потому что крафт ‘без огонька’” - эм, так лучше крафт, чем в ВоВ, или не лучше? Что значит ‘без огонька’, лол? Он лучше. Намного.

(4) “Главный минус - пве слишком казуально” - а вот тут случился полный рофл, потому что этот диагноз автор поставил, сходя в местный аналог ЛФР. Не, я понимаю, что он пишет, что ему не надо рассказывать про то, что он сходил в ЛФР. Но это ничего не отменяет. Это как если в ВоВ в ЛФР сходить, написать что в ВоВ пве полностью казуально и что это огромный минус, а потом дописать что не надо ни о чем рассказывать.

(5) “Пивипи плохое, деталей не будет” - ну ок, конечно. Пункт скорее всего слизан у других, а автор не играл. Но да, что в ФФ офигенное ПВП я говорить не буду. Оно не офигенное там.

На форуме все имеют право высказать свое мнение, не спорю.

4 лайка

Все гораздо смешнее) Он поставил этот диагноз исходя из лфр за 15 лвлов до капа)0)0 Я с таким же успехом могу разобрать какой вов простой на 45м лвле)

3 лайка

Эффективность в каком сценарии?
По симуляциям из англоязычного дискорда магов в сингл-таргет - вентир-аркан сильнее аркан-кирии, на кливе ситуация меняется. Но вроде никто не плачет, что, о ужас, Теотар на пару процентов более эффективен в сингл таргете.

Это мое субъективное мнение было. С точки зрения возводимой тобой в абсолют эффективности, значение имеют только цифры.

Зато у аркан-кирии вариативность по легам уххх. Будто подавляющее большинство с легой на аркан хармони не бегают. :rofl:

Действительно, искать RPG-шность в MMORPG, ишь чего удумали…
Давайте и классы тогда удалим. Оставим всем 1 способность ближнего боя, 1 дальнего, хилку, бурст и деф абилку. Воооот тогда заживем…

Походу, это до тебя смысл расширенной метафоры не дошел.

Знание своей ротации и грамотное реагирование на ситуации в игре даст тебе куда больше эффективности, чем “метовый ковенант/спек”. А то получаем на выходе метовых пацанчиков с дпс ниже танка.

Аркан-кирия хорош начиная с 9.0.5, только я не помню что-то толп арканов в то время. Ими играли в основном энтузиасты. И при этом ничего им не мешало достигать своих поставленных целей.

Лайков: 1

Я по всем пунктам, кроме ПвП, с ним не согласен. Но мне понравилось хорошее, четкое и подробное описание личного опыта в Финалке.

Какой еще FF14, вон уже 16й выходит, а вы в это старье играете.

Ладно, а теперь серьезно. Это же анимешная помойка, я ничего не имею против аниме, но это эта игра вообще ни о чем. Медленная ротация - это уныло.
Отсутствие аддонов - неинтересно, нулевая кастомизация.

>линк дпс в чат банят (это оскорбляет других игроков).

Это уже многое говорит о тамошних обитателях, обижаются они на дпс. Зачем с такими играть? Там что, отборный контингент твиттера собрался? Тем более с такими играть не буду.

Игровой дизайн вторичный и неинтересный, зачем вы вообще здесь это обсуждаете? Очередной убийца вов? Анимешная коре…японская гриндилка с претензией на легендарную игру, да конечно, уноси отсюда свою финальную фантазию.

Да у вов есть проблемы, да контент в 9.1 скучный и концовка Цепей Господства разочаровала, но это всё таки wow, который приносит столько же удовольствия. Проходить мифики с друзьями, рейдить по фану, бегать бг, делать ачивки и собирать коллекции, веселиться в ворлд пвп и даже играть в бк классику превосходнейшую, что еще нужно для счастья? Зачем этот фе-фе14 кому-то здесь нужен? Эта анимешная помойка вов мне не заменит.

Лайков: 1

Говорить красиво и попы умеют.

Лайков: 1

Что думаете по Ashes of Creation, стрельнет? По мне так это будет отличная альтернатива вову, для тех, кто играет в него, только потому что уходить по сути некуда.

Посмотрел видео от орка подкастера. Кажется слишком нишевая ММО получится, вряд ли массовой публике зайдёт. Но пока в любом случае слишком рано судить, до выхода ещё лет 5.

Я от Ashes хорошего не ожидал бы.

В ней глава проекта - неопытный молодой олух, который поиграв и подонатив в чужие ММО решил запилить свою, благо на него свалились бабки (из пирамиды типа Гербалайфа). Опыта разработки у него ноль, просто захотелось и завел проект. Команду он набрал соответствующую - рандомы, которые ему понравились. Сроки нарушали много раз. Планы сокращали и изменяли тоже много раз. Плюс в игре еще ничего не было, а он уже продавал всякое.

Не, тут ждать нечего.

Лайков: 1

а я ожидаю от НВ крижнатины. а вот ашес вполне годно…

Лайков: 1