Видимо эти хардкорщики играют совсем в другой вов. У них в чат написал и тебе сразу прибежала очередь из хилов и танков со слюнками в уголках рта пытающаяся попасть в ключ, а не толпа помогаторов в орибосе которая поможет вам потанчить, подамажить, похилить, подобрать, вставить, провернуть ваш ключ. У них все люди играют только в один вид контента, нет ни одного игрока который и в ключи ходит и в мифик рейдит и в пвп. И играет, представьте себе, больше чем в 1 спеке! Поэтому и минингфул чойс который заставляет сидеть только в одном виде контента для них “пфф козуальщина”. А может у них рлы настолько добрые что позволяют играть в неметовых ковенантах, ключники охотно берут в обще кого попало в свой ключ или они сами, не боясь заруинить его на первом же треше, берут ребят без рио и т.д. А в пвп так в обще каждый в лфг гладиатор и можно спокойно играть будь он хоть во что одет и хоть в каком ковенанте. Так что ребят не спорте с ними. Они играют в прекрасный вов, которому наверно действительно не хватает хардкора и гринда. Можно только позавидовать им)
никто тут такого не говорил
никто тут такого не говорил
это нормально
вроде наоборот говорили, не?
берёшь и РЛишь
берёшь и собираешь
в игре, жизни, бизнесе, отношениях: во всём существуют свои риски
хочешь их минимизировать - организуй стак, а не роляй пугов
да кто они то? они сейчас с тобой в одной комнате?
в игре множество аспектов, где-то хватает, где-то перебор, где-то недостаток, эту тему одной шуткой не закроешь
предостаточно, никто этого и не отрицал
Вопрос в том, нуждается ли игра в постоянных упрощениях механик и какие именно механики требуют упрощения.
Опять же, без рофлов, но те, кто сейчас топит за их упрощения - потом первые на форуме будут создавать темы в духе “ВОТ РАНЬШЕ БЫЛО ЛУЧШЕ, А СЕЙЧАС КАКАЯ-ТО СЕССИОНКА”.
Если говорить о системе смены класса внутри персонажа - даже если красиво адаптировать эту систему с учетом лора и всех тонкостей вселенной - совершенно не факт, что это окажется панацеей.
А тем, кому все эти хардкоры и сложности не нужны, мб стоит поискать другую игру?
Само отсутствие баланса, когда даже в рамках одного класса спек A показывает себя лучше в ковенанте X, а спек B - в ковенанте Y - не есть что-то плохое. Это безусловно плохо только с точки зрения минмаксерства, но, по факту, достаточно, чтобы не было огромной разницы между классами.
Наличие выбора, где ты немного жертвуешь одним в угоду чего-то другого, как мне кажется, и есть тот самый отличительный момент RPG игр и который используется в них во многих местах (сюжет, классовые системы, системы способностей, талантов и т.д.).
При этом даже в текущей реализации системы ковенантов (где баланс оставляет желать лучшего) закрыть гер, получить КСМ в течение сезона (что для казуального игрока - вроде как неплохо) можно на ЛЮБОЙ комбинации классоспека-ковенанта.
Ну а для хардкорного контента уже свои требования, тут либо адаптируешься, либо нет.
орёт с пьяным вызовом
А может вам! Это… поискать стоит, а? А?!
Вов - для казуалов!
дико машет руками
А в свои хардкоры дома со своими мужиками играйте!
истеричный визг на вульперском. Вроде бодрый, но немного грустный - нотки сожаления и космической грусти слышны в нём
Свой стак (гильда/друзья) решают эти проблемы.
/погладить
Тише-тише, тебя мы приютим.
урчит по пошлому и облизывается
Там просто в фф такой крутой и закрученный сюжет что поиграв в нее везде ждёшь твиста
Нет никакого немного. Есть много. Если бы было немного, то все было бы норм. Но этого нет, потому что уровень немного, при котором все норм - это недостаточно различно, по мнению разработчиков. Недостаточно значимый выбор. А они хотят значимый. В этом и фейл, что они вот этого хотят.
По факту получается вот как - хочешь в ПВП = ковенант А, хочешь в ПВЕ = ковенант Б. Это ужасно. Приходится играть двумя чарами.
По поводу того, что можно типа играть только одним и для КСМ и подобного достаточно - да, достаточно. Только в очередях будешь проводить больше, потому что все будут считать - справедливо - что ты троллишь, блин, ковенант А брать, когда надо Б. И закрывать будешь потнее, потому что считают так по делу, ковенант Б действительно намного лучше.
Брал и рлил. Тогда на моем месте оказывался кто то другой. Хорошее решение проблемы. Или в рейд в 20 рлов ходить? Ладно.
И собираю и пати имею, но опять же это сразу же решило проблему для тех кто по какой либо причине не имеет своей пачки.
Игра=работа,жизнь, семья. КЕКВ.
И внимание главный вопрос, с чего ты решил что прям весь текст от буквы до буквы был адресован именно тебе? Ты тут не один такой топец за права хардкорщиков.
Расскажи человеку которого отправили на замену потому что он хпал кирия, а нужен вентир и плевать что он отыграл лучше чем вентир который был на его месте, а ему кирия нужна была для пвп. Или другу которого отправили посидеть на замене потому что камни господства не дропнулись. Или вы мне тут про нормалы и героики затираете? Этот то классный контент можно закрыть как угодно, тут спору нет)
С пугами ты в любом случае страдаешь и проводишь в очередях кучу времени независимо от ковенанта.
Опять прохладные истории про то, как кого-то не берут в рейд (нормал/гер) / ключи (до 15 включительно) из-за ковенанта? Была уже такая, пруфов там так и не предоставили.
Тут половина протестующих как раз топят, что если ты не в метовом ковенанте, то ничего не закрыть, хотя закрывают максимум гер/15.
В сложном контенте - да, проблема дисбаланса есть, особенно ярко выражена на освоении. Но опять же решается набором гира/временем (= система открытий талантов медиумов).
Но по факту - хардкор контент = приходится минмаксить. Адаптируйся или проиграешь в конкуренции. Но это более актуально в ПВП на хай рейтингах, в гонке ВФ/попадании в зал славы, пуше высоких ключей. Даже в семи-хардкор статиках, которые мифик к концу патча закрывают, это уже не так сильно роляет.
А камни господства - это отдельная тема, мне непонятно зачем их настолько сильными сделали, потому что рейд с ними и без них - это небо и земля. Но их дроп и шмоток с сокетами - это сугубо рандом.
Чувак, я в курсе того, что есть прохладные истории, но совсем уж башку терять не надо. Ты что, никогда не видел объявлений с требованиями конкретного ковенанта на конкретной роли? Таких масса. (Это помимо требований ковенанта для последнего в пати для баффов инста.) Ты что, никогда не бегал в неправильном ковенанте в м+? При отсутствии овергира разница очень ощутима на всех уровнях ключей, хоть на +2.
я на воене уже все ковенанты заценил кроме кирий ( в процессе) и разница не такая уж и огромная для кэжул игрока
Те что заставляют люто гриндосить или жестко ограничивают тебя в контенте. Иными словами поменьше: ковенантов, фронтов, торгастиков,экспедиций и побольше контента типо башни магов, м+, пвп и мифик рейдов. Внезапно вместо бесполезной траты времени на продумывание очередной классной системы, которую они ни когда в жизни не балансили и не будут даже думать балансить, разрабы могли бы нарисовать и продумать новый данж, новый какой нибудь челлендж, успеть сделать сеты которые они обещали, а не “ой мы не успели - жрите камни господства”. Расшаривание на акк уже в обще наверное в каждой ммо есть, но у нас же униКАЛьное ммо нам такого тут не надо. А вот про то что тут все классы на одного перса пишут это ни в коем случае не зайдет. Вместо этого могли бы фракции в пве объединить, оставив в опенворлде и в пвп как есть.
Я никогда не видел. Где посмотреть?
В лфг. В игре.
Ключи:
если откинуть требования к бафу инста, то особо не замечал, для пуша высоких ключей - да, но там обычно чтобы 2ух зайцев убить одним ударом: т.е. ищем класс, у этого класса ковенант X - метовый, заодно закроем слот ковенанта для баффов.
В наборах в статик: разве что хпал-вентир - исключение, но опять же его дпс нужен именно в мифике.
Не нашёл. Если речь про М+, скорей всего ищут человека на активацию фишек в ковенантском данже. Это к мете не относится.
Согласен, это так круто, что для игры на другом спеке ты должен качать нового персонажа, ибо фаер без фей, а аркан без кирий годятся разве что локалки пылесосить.
Только сейчас эта RPGшность никому не нужна и в игре от неё лишь давно устаревшие рудименты. Нельзя сделать онлайн игру RPGшной и сбалансированной одновременно, ибо это несочетаемые качества. RPG и баланс не должны пересекаться, ибо выйдут очередные ковенанты.
А ещё можно научиться вилкой щи хлебать и рассказывать всем как это удобно
а вот в этом что то есть, почему бы не поддерживать старые подземки, например, один сезон пусть будет возможность ходить в ключи легиона, лут-можно продублировать из актуальных, врятли бы это че сломало, и так дроп далеко не стопроцентный, ну или пускай тупо голду дают в количестве, эквивалентном продаваемому дропу-да в общем то непринципиально, а если ты закрыл все 15 ключи, ну или 20, то тебе в награду дают какой нибудь крутой трансмог или облик с башни магов, ну и само собой ачиву.
Мне нужна. И многим другим нужна.
Это неправда. Правда лишь в том, что РПГ много не бывает, здесь соглашусь.