Всем привет!
Определился с классами, которые мне интересны. Это воин, паладин и охотник.
Но мне интересно, какой из этих классов делать основным, в плане игры на хайлевелах, подземельях, бг и пвп.
Можно без аргументации, чисто ответ, проведу своего рода опрос и потом изучу результат.
Спасибо за ответы.
Если тебе нравятся все 3 , просто кинь условную монетку или ролл обычный. Если ты не метишь в топы , то по-бо-ку кем играть. Выбирай изходя из рандома , либо из визуала.
А так - потрай пала , у него все 3 роли , вдруг что-нибудь и зайдет , если что сможешь респекнутся в другую роль.
Любым, ну а если хочешь 1х10 играть, то только за рогу или чмага.
Воин? Моя кушать в голову!! Аррр!!! Чаржкладбон. Ник воина - Сэргейрывок, Антонэкзекют.
Паладин? Все сверкает, блестит, rbg full. Самый красивый сын Маминой подруги.
Хант норм.
Всегда, в любом непонятном случае делай себе паладина.
Хантер – хороший класс для казуальной игры и коллекционирования. Также Хантер имеет 3 спека одной роли, один из которых нет-нет да сидит хотя бы в А-тире в рейдах или данжах. Чаще всего для взятия 0,1% М+ скора или кромки он не подойдёт, но для игры хотя бы до 25 кеев или героик рейда очень даже сносно.
Паладин – это отличная возможность быть универсалом, если Вас не смущает смена роли. По необходимости можно быть и хилом, и дамагером, и танком. Также чаще всего один из спеков паладина сидит минимум в А-тире, что в сумме с жонглированием спеков позволит всегда найти себе слот.
Вар – это… эм… Наверное, если жить по принципу «голова нужна, чтобы в неё есть», то подходящий класс. Может, ещё годится для ПвП арены.
Сокращенно - Би
Поскольку ролей три, то «тер».
Новичку лучше хант, имхо. Роль дд не такая ответственная, как у танка или хила, и рдд проще понять происходящее, имея лучший обзор, чем под пяткой босса. И для соло-игры очень комфортный класс.
Минусы ханта - он только боец. Когда захочется попробовать другие роли, на охотнике это будет недоступно. У меня хант был мейном около 8 лет. Заменен в итоге на друида (танчить наше всё).
Еще хантам непросто подбирать трансмоги. Но это не для всех минус.
Я считаю что лучшим выбором, который оставит для новичка наилучший позитивный опыт - будет прист. Если есть опыт с других ММО, то можно смело взять на прокачку для себя Холи-
-Приста, так будет проще понять механики, окружающие тебя классы и что каждый делает. Также у Жреца есть отличный спек по нанесению урона - тьма.
По поводу ханта - лучший выбор однозначно, просто может стоит пробовать для себя роль хила?
Понял, спасибо за ответы.
Продолжу за охотника и буду им играть, осваивать игру
Набивать руку и просто получать от игры кайф.
Тебя кикнут. Ханта кикают просто потому что он хант, вара тоже на раз, два. А пала нет, палы за долгие годы игры творили столько дичи что их воспринимают как карму. Наказание за грехи тяжкие.
Кикнут, ничего страшного, пойду поиграю по квестам. Не знаю почему, но иногда просто отдыхая от делов, ухожу в какую степь и делаю по квестам всякие локальные. Я новичок, мне и одному интересно еще, может и гильдию найду. Хоть помню читал о том, что за орду нужно играть, там больше людей, быстрее ищет народ и прочее. Там мой первый персонаж, орк охотник, решил попробовать Альянс, в целом локации и лор также интересен. Так скажем узнать историю немного с двух сторон. Думаю хуман охотник это мой выбор
Да я шучу.
Понял, понял. Можешь рассказать еще что такое сезоны. Вот будет скоро 4й сезон, где про это почитать и понять, что в он в себя включает и что такое сезоны?
Объяснитесь Сэр!
???
У каждый фракции разное видение того же конфликта, как пример, Битва за Азерот, у одних одно прохождение, у других другое. Вот что я имел ввиду.
Сезон это новые данжи в ключах (м+) , сброс рио ( рейтинга ) , новые рейды ( Кроме этого ) , выше илвл гира и прочее.
То есть каждый сезон это новый шмот, новый контент в плане подземелей? Это все ходится по глазу, который снизу справа?
Да. По мимо нового шмота , он еще и илвом выше.
Только для ключей. В данном случае у нас будет 8 данжей дфа , 4 из которых были в 1-ом сезон , 4 во 2-ом.
То что по глазу - это лфг , то другое. Я говорил про ключи. То что по глазу - это автопоиск , где остается все по старому , ну кроме изминений в 4-ом сезоне.
Ключи это ручками собирать надо. Проходишь м0 , он же эпохальный , получаешь ключишь , дальше собираешь пати и идешь в этот данж ( Который указан на ключике ) , вставляешь его в чашу ( Она как правило на старте данжа стоит , в сложности эпохальный ) , запускается ключ. Отличия от обычного эпохального - в таймере , аффиксах ( Модификаторы , условно мобы будут бить больнее , больше хп , при смерти , они оставляют лужи , которые хилят их и дамажут игроков и прочее) , и сложности. Чем выще ключ , тем больше % хп и урона прикручена мобам и боссам т.е тем выше сложность.