Помощь ученице школы Темной Магии

Всем привет! Помогите, пожалуйста, чайнику в области прокачки данного класса. Сделала предзаказ грядущего дополнения, поэтому и получила заветный жетон на повышение уровня персонажа до 120. Выбор пал на Чернокнижника (Демонолог) - нравятся классы, где можно повелевать всякими мобами. Но охотник и маг как-то не впечатлили. Естественно, на 120 меня закинули в Боралус и дали кучу скиллов, которые я вообще не знаю, как и в какой последовательности использовать. Какие таланты в ветке качать? И как вообще чувствуют себя Демонологи в ПВЕ? Друг рассказал, что вообще ДД классы долго могут искать случайное подземелье, а рейды и подавно. Так ли это?
Но мне хотя бы освоиться в применении умений для начала.

Могут ли матерые управленцы демонами подсказать, да показать? Какие-то обучающие видео для совсем чайников есть? Понимаю, что сглупила, надо было самой изначально качаться с 1 уровня, но соблазн был велик, да и времени не так много. В общем, очень надеюсь на краткое пособие по Демонологам, которое ответит на все вопросы начинающего.

Спасибо!

Уахаха как вас угораздило.

3 лайка

Ютуб и вовхед. Вы выбрали самый сложный спек из трех (по крайнем мере на данный момент).

2 лайка

Ну, начнем-с.
Демонолог, как написали выше, самый сложный спек из трех доступных варлоку, но это не значит, что для нормальной игры им нужен айкью в районе 200 и шесть рук, ни в коем случае. Просто оставшиеся два еще проще.
Разжевываю все по порядку.
Таланты.
В первом тире у тебя выбор между желчегнусами и демонической силой. Первый вариант подходит для тех случаев, когда есть куча мобов которая спокойно стоит на месте и ждет пока ее зальют. Проблема таланта в том, что если мобчики благополучно выйдут из зоны куда ты кидаешь желчегнусов, мышки за ними не последуют, то бишь кулдаун улетит в трубу. В связи с этим рекомендую брать силу, потому как у этого таланта нет недостатка в виде статичности расположения аоешки(куда бежит твой страж скверны, там месиво и будет), плюс из этого кулдауна можно выжать еще больше дпса, если перед прожимом вызвать тирана, который бафнет урон твоего стража скверны( а на желчегнусов бафф не действует, они петами не считаются, что логично). Третий талант в этом тире даже рассматривать не стоит, ибо оба предыдущих таланта показывают себя куда лучше.
Второй тир это очевидный выбор демонического зова - собаки на скидке 50% это очень заманчиво, да еще и каст мгновенный. Вытягивание сил это лишняя кнопка, да и не то что бы очень уж полезная . Рок туда же: нажимать доп кнопку которая нанесет урон через полгода по цели, которая если не босс, то вполне может и не дождаться тика.
Третий тир - на свой вкус. Не очень хорошо играешь в позиционирование - берешь бег, нужен хороший жирный бабл - берешь пакт. Для остального есть шкура демона.
Четвертый тир - мерзотень либо удар души. они примерно одинаково толковые, но удар души дает доп осколок раз в 10 секунд и позволяет быстро свичнуть таргет стражем скверны, а мерзотень просто дамажит.
Пятый тир - утилити. Тоже выбирается по ситуации, но всегда самый надежный вариант - круг.
Шестой тир - посредник душ. Почему? все просто: внутренние демоны это чистый рнг - ты либо лакерок который вытаскивает из портала двух малчезаров подряд, либо бегаешь с двумя бесами как лох. А второй страж скверны в нынешнем виде просто не может составить конкуренцию посреднику душ.
Ну и последний тир. Тут два варианта, и все зависит от того, какие азеритовые трейты ты собираешь. В случае если ты собираешься через зловредные чары и бафаешь своего тирана до состояния ваншот машины - берешь демоническое поглощение и радуешь глаза большими красивыми циферками. Любой другой вариант - врата пустоты. Третий талант даже не рассматривается, бесполезен от слова совсем.

Теперь по приоритету статов: в обычной ситуации это скорость>крит=искусность>универсальность. Если собирать трейт “имплозивный потенциал”(а это на самом деле так себе вариант), то скорость становится по приоритету ниже искусности и крита.
Азеритовые трейты. Тут имхо лучший вариант стакать зловредные чары, потому как настакав нормальное количество скорости на шмотках, наспавнив бесов, и все это при условии взятого демонического поглощения в последнем тире - выходит огромный дпс. Имплозивный потенциал можно стакать только если уж совсем на трейты не везет, плюс его нельзя ни в коем случае брать одну штучку - будет потеря дпса (верь симкрафту, и будет тебе счастье). по вторичным трейтам: лучший вариант - переполняющая мощь, много хасты у демона никогда не бывает. Потом уже идут всякие трейты на крит, на кровотечение и т.д.
Вот как-то так. Если нужны там какие пояснения по ротации, что кнопки делают - распишу.

14 лайков

Ну хотя бы ты это понимаешь.

Лайков: 1

Основное:
Стрела - генератор осколков и заполнение простоев.
Большая стрела - заряжается в два раза дольше, наносит в два раза больше урона и дает два осколка. Может использоваться мгновенно с определенным шансом при смерти демонов.
Рука Гулдана - наносит урон по небольшой области, призывает 1 беса за каждый потраченный осколок душ(1-3). Призванные бесы атакуют 5 раз после появления.
Имплозия - притягивает всех бесов к врагу и взрывает их. Урон зависит от того, сколько выстрелов у беса осталось.
Собаки - призыв двух собак.
Тиран - продлевает жизнь всех временных демонов(выстрелы бесам не дает), больно бьет.

Это основы-основ.

По талантам распишу чуть позже.

2 лайка

Огромное спасибо за такой подробный ответ! Да, хотелось бы услышать про умения и порядок их применения.

Кстати, какого демона нужно использовать при постоянном призыве? Там их несколько на выбор.

У демонолога есть демон, который недоступен другим спекам - страж скверны. Его и надо таскать.
Ротация
За несколько секунд до пулла босса кастуется демонический заряд, чтобы фактически начать бой не с тремя осколками, а с пятью.
Кастуется рука гулдана
Кастуется призыв зловещих охотников
Каст пары стрел тьмы чтобы набить недостающие осколки до трех, снова сдается рука гулдана
В принципе если тут прокает восстановление осколков с талантов или эссенций, можно поспамить руку гулдана чуть дольше, чтобы потом зарядить тирана посильнее или демонов побольше усилить (в зависимости от талантов), но не перестараться. Первый тиран заряжается так, чтобы он заспавнился пока еще живы зловещие охотники, он даст им еще доп. время жизни.
После спавна тирана спавним охотников по кулдауну, руку гулдана кидаем чтобы сливать осколки в остальное время, генерируем осколки стрелой тьмы, но если есть заряды души демона (после смерти бесы могут дать один заряд, который позволяет скастовать демонический заряд моментально), генерим осколки уже демоническим зарядом.
Если в первом тире в талантах взята демоническая сила, ее юзаем сразу после спавна тирана (за исключением случаев, когда ты знаешь, что в ближайшее время босс вызовет кучку аддов и их надо быстренько убить). Желчегнусам же пофиг когда их кидают, можно просто подгадать время когда аоешить придется.
Если в четвертом тире взят удар души, юзаем его по кд, вставляя его вместо каста стрелы тьмы.
Если мерзотень - первого вызываем перед тираном, последующие по кд ну или как-нибудь синхронизировать это дело с вызовом тирана. Тайминги, че.
Если в последнем тире выбран талант на врата, их юзаем прямо перед тираном, ну а дальше то же самое что и с мерзотнем.

По сути все просто - стрелой тьмы или демоническим зарядом генерируешь осколки, охотниками\бесами\мерзотнем сливаешь.
С тираном есть нюансы. Если в последнем тире взято демоническое поглощение, демон по сути начинает играть от тирана. Это значит, что главное что нужно сделать перед вызовом тирана - наспавнить как можно больше бесов рукой гулдана. Если этот талант не взят, то ваще пофиг.

5 лайков

Почти 20% твоего урона будет наносить Страж(дровосек). Собственно, у демонолога нет выбора. Из-за этого он, в отличии от других спеков, не может диспелить магию и сбивать касты.

По талантам:
15 уровень.
Жуткий удар(бонус урона для собак) дает меньше всего. Но он пассивный. Для новичка это удобно, ибо кнопок у демон-лока достаточно много.
Усиленная “крутилка”. Наносит больше всего урона, но требует определенного навыка управления демоном. Возможно, стоит поговорить о макросах, но чуть позже.
Желчегнусы - чуть меньше урона, но перезарядка в 2 раза быстрее. Основная проблема - цена. Целых 2 осколка душ на применение. Соответственно, не рекомендую, ибо новичку может быть тяжело контролировать количество осколков.

30 уровень.
Зов. При использовании стрелы и “большой стрелы” есть шанс получить баф позволяющий призвать собак мгновенно и экономящий один осколок. Но не влияет на перезарядку. Дешево и сердито.
Вытягивание сил. Убивает пару бесов, дает заряды моментального каста “большой стрелы”. Лишняя кнопка, которую вы постоянно будете забывать жать.
Рок. О-о-очень долго ждешь. Через 30 секунд после наложения нанесет немного урона и даст осколок. Если убьет врага, есть малый шанс получить еще одного дровосека на время. Лучше не надо.

45 уровень
Пассивная защита теперь не слетает после боя, сама восстанавливается и поглощает больше.

Активная способность позволяющая быстро бегать и игнорировать замедления ценой здоровья.

Большой активный щит
Так или иначе, полезны все три.

60

При призыве собак ваши стрелы бьют больнее. Неплохая пассивка для новичка.

Но я бы советовал Удар Души. Моментальный каст и сразу создает осколок.

Мерзотень хорош, но новичку я бы его не советовал. Он, скорее, для билда через Врата, а этот билд сейчас слабее.

75

Все таланты хороши.

Посредник душ экономит осколки.
Внутренние демоны пассивно создает рядом до двух бессов(а иногда и других демонов), которых можно сразу бросить в бой имплозией или скормить Тирану(см. 100 уровень).

Гримуар создает дополнительного дровосека на время. Он чуть сильнее обычного и продлевается Тираном, но в перспективе дант меньше, чем другие таланты

Принесенные в жертву души. В теории, это должен быть билд через пассивные таланты на собак. На практике, талант не окупается.

Демоническое поглощение. Тиран уничтожает всех бесов при призыве. За каждый неиспользованный бесами выстрел, его урон увеличивается на х%.
Тут уже писали, что для максимального резульзата нужно призвать больше бесов - это не совсем так. Нужно сэкономить как можно больше выстрелов. Если у вас 10 бесов и вы призываете еще одного, за это время каждый из 10 успеет выстрелить по разу, а получите вы лишь +5 выстрелов. При том, что бессов у вас 11, вы теряете 5 зарядов бонуса, по сраанению с тем, когда их было 10.

Врата. Долго ставятся, требуют осколки на установку и осколки на реализацию. Стоят мало. Другие таланты лучше.

4 лайка

По азериткам, основными считаются таланты на Тирана и баф скорости.

Еще стоит обратить внимание на суккуба для пвп, у нее есть стан и замедление. Также при встрече с жесткими мобами стоит вызывать синюю тучку (странник пустоты вроде), это ваш карманный танк и он не подпустит плохих парней к вашей заднице (постарается, во всяком случае).

Тут речь о демон-локе. Суккуба в пвп призывается только в дуэлях с разбойниками/фералами…и то, спорно.
А синяк - потеря урона. Очень большая

Толку от циферок урона против толпы, которая вынесет тебя за 8 секунд. В определенных случаях нельзя танчить лицом и упираться в урон.

Лайков: 1

Ну в принципе да, не во всяком пвп суккуб нужен. Если есть команда, которая даст тебе спокойно стоять в сторонке и дамажить, то можно и в урон все вливать.

Я просто по своему опыту сужу, с командой я не бегаю, только безумное впвп, где трое на одного и только благодаря девке с кнутом я успеваю забрать хотя бы одного. Двух, если они раки и не дх :face_with_hand_over_mouth:

Ват? вы учитесь уже 120 уровней. И требуите пересдачу? Вы офигеле? Вы ограничены и не можите выучить что пишут на иконках? при наведении на босса, моба или понять что есть энергия и манна? [ПОМОЩЬ УЧЕНИЦЕ ШКОЛЫ ТЕМНОЙ МАГИИ] оказана не будет. Т.к. мерзко, глупо, и из серии академия изнасилую даже кости, названа тема. 120 уровней было? Читай. И запомни есть школа тень. ты яркий представитель школотени. А не темной магии. Комментаторы убивают тут сразу видно тролль 100 уровня. Чтоб тебя покарала скверна! [Шелкогривая] по самые ушки куплю из тебя Чучело. Остальное бы продал алхимикам как твари дюже мерзкой для яда разбойников.

11 лайков
3 лайка

Господин хуман, что ж вы такой недобрый-то. Ну купил сей аколит свой чернокнижницкий диплом 120 лвла, что теперь делать, не отдавать же юную особь на растерзание темным тварям из глубин адской бездны.

Не обращайте внимания. У каждого класса есть свой Тпартос.

ага красная шляпа.

Лайков: 1

Да она с момента создания темы на лока и не заходила. Ну и ладно.

Господа локи, расписавшие таланты и ротации, вам всем спасибо!, потому что эта тема разбудила во мне желание спекнуться в любимого с каты демона. Да и другие начинающие, но скромные локи скорей всего почерпнут много полезного.

2 лайка