Почему все охотники играют только бм?

почему все кто играют за охотников - бм? вообще не встречаю игроков “Стрельба”, с сурвайвом то понятно что это хирня, а Стрельба почему ни у кого нет спека? Бм больше всех дпс дает?

Так и есть.
P.S.: Сурв - хороший спек. Только это мдд, не все выбирали ханта, в свое время, что бы с копьем по степям носиться.

11 лайков

БМ прост в сборке и не требует каких-то космических время- и ресурсозатрат для нанесения максимального дпса среди прочих спеков охотника. Бонусом так же идёт рдд-направленность и фрикаст на ходу (особенно если учесть количество всяких перебежек в Ниалоте). Вот все ими и играют, хотя сурв и мм также играбельны.

Бм сам по себе всегда был популярным спеком, так как не самая сложная, удобная для новичков ротация, мобильность, независимость в солоконтенте.
Конкретно в последнем патче бмы были безальтернативным рдд выбором, так как ммы страдали от нехватки циферок и находились в полной опе по дпс. Причем началось это еще в вечном дворце (но из за специфики боссов не было так заметно), но статовая порча и лук со скитры еще выше подняли планку.
После апа ммов на 5% ситуация немного выправилась, но недостаточно (бмы все еще в топе)+мало кто захочет заново пересобирать шмот и азеритки.

Интересная интересность заключается в том, что на ММа в данный момент нет каких-то “мастхэв” азеритовых сетапов, как на того же БМа (чтоб “вот прям так и баста”), а почти все более-менее вкусные ММ-трейты находятся в одних шмотках с топовыми БМовскими азеритками.

Из ниалоты на мм из азерита не сильно большой выбор,с учетом мастхэв трейтов.

А по поводу Мастхэв трейтов ММ тоже требователен к шмоту азеритовому не меньше чем БМ.Собственно мастхэв я считаю Ритм и Крит.

Ритм есть на большей части шмоток с Ниалоты + (сейчас моё имхо, ибо не знаю точно) за пыль его завались (мне, по-крайней мере, ещё ни разу оттуда не прокала шмотка БЕЗ ритма).
По поводу крита: спорно, ибо симится этот талант почти также, как и его отсутствие (то же сердце в теории выдаёт больше. Думаю вот попробовать три ритма и три сердца сделать - потестить).

Просто Крит я считаю нужен для того чтобы был бурст У ММа без него считай у тебя нет его.А с учётом того что ММ в версу и мастери собирается крита будет не слишком много.

Я сейчас в БМе до этого в ММ бегал собирал 3 трейта ритм 2 крита и баф на хасту при использовании 3 разных скилов,вполне комфортно игралось.

Вот с этим вот согласен, да, это действительно нужно. С остальным можно поспорить (особенно с хастой от 3 разных скилов, если учесть специфику састейна у ММа, где трёх скилов как-то и нет).

Аимед аркан стедик рапид, тоесть в любом случае когда нибудь ты 3 разных Скила заюзаешь

Это ключевое слово :slight_smile:
На мой взгляд, ММ всё же более “стабильный” спек и для хороших показателей нужно таким его и оставлять, а не звездоплясить с ротацией, чтобы “когда-нибудь” прожать. Ну, тут вкусовщина уже пошла, я думаю. У меня в планах ещё в пве потестить упор на рапид (с 3 буйными стрелами и 3 стредоточиями огня + тал на 5секундный откат).

Ну оно срабатывало от обычного аимед-аркан-аимед,что то типо того)Ну я думаю прирост не сильно большой будет в уроне,в принципе я бы потестил 3 ритма 1 буйные 2 сосредоточия,в тире вместо метки доп каст с рапида,в предпоследнем тире Дабл шот,ещё бы до идеала дар призывательницы чтобы под дабл шот давать )Но это чисто для Аое наверное билд будет

Просто потому что БМ самый мобильный рдд в вов,который не теряет дпс при перебежках.Помимо рейда идеален для ключей.Спек ММ (стрельба)начали ломать в Дреноре и окончательно добили в Бфа,играть им невозможно,кастующий хант ну на большого любителя,пока ты будешь накастовывать выстрелы тебя зверь сожрет и моб лицо поломает :grimacing:
О сурве говрить ничего не хочу…неплох в принципе и довольно интересен,но милик же :upside_down_face:

2 лайка

Если в рейде ММ что-то может на некоторых боссах, то в ключах он бесполезен, кроме ДПС ничего нет, а если призываешь питомца, то теряешь и его. Не многие готовы собирать по несколько комплектов вещей на рейд и М+ аж для двух спеков. Поэтому ММ сейчас больше фановый (сам иногда в мелких ключах и в гер. рейде бегаю), либо для людей, которые только рейдят. За ПВП не берусь говорить, сам бегал РБГ исключительно в ММ в прошлом сезоне.

Реализовать дамаг проще чем в ММ/СВ(в ПВЕ), потому что рукопожатен в отличии от других спеков(в ПВЕ), потому что есть больше утилити, чем у других спеков.

В плане удобства использования мм/св настолько удобно использовать в ключах, насколько удобно использовать кол в качестве стула.

2 лайка

Просто БМ слишком универсален как для соло-контента, так и для группового. Давай взглянем на это с позиции пве, конкретно – ключей:

ММу – как и любому кастеру – надо разгоняться, переживать срывы кастов на разных переходках и мобах, издыхающих раньше, чем он что-то докастует. Ему нужно грамотное позиционирование, ибо любые перебежки (опять же) неизбежно грозят падением дпса. Ему же ради утилити приходится жертвовать дамагом – если в пати нет пурджа/БЛа, то скотину выпускать придётся, а это -10% от твоего личного урона. К тому же, у ММа вшито неприятное ограничение на аое в виде клива до 5 дополнительных целей. На больших паках ММ не сможет сиять и прошибать всех сразу.

Сурв сам по себе неплох, но ему как милишнику придётся считаться со всеми мили-механиками в виде кливов, пробежек и прочего. К тому же, у сурва приходится плясать и билдиться от азериток, у него упоротая ротация, держащаяся на рандомных проках (если играть через бомбы), да и в принципе при одинаковых раскладах сурву придётся потеть и играть в пианино больше, пытаясь уследить одновременно за всем – сколько фокуса осталось, сколько доты висят, какие бомбы следующие, и т.д…

В то же время, у БМа таких проблем в принципе нет. У него нет кастов – он может носиться столько, сколько нужно, не теряя в дамаге. У него очень простая ротация, в которой самое «сложное» – это не сливать все барбеды сразу и поддерживать баф на крит. У него один стандартный азеритовый билд (листик+перезарядка+2-3 танца смерти). Он не страдает от перебежек и свитчей между целями, у него нет ограничений на аое, всё утилити от пета с ним всегда по умолчанию. Плюс, в отличие от ММа и сурва, у него доп. выживаемость, потому что улучшенный пассивный отхил (ну и + хилка со спирит менда, опционально).

Короче говоря, БМ – это проверенный временем Харлей. Он красивый и мощный, разгоняется до сотки за 6 секунд, в нём всё для владельца, всё блестит и работает, как и задумано. Сурв – это багги. Уже не мотоцикл, но ещё не настоящий автомобиль. Он специфичен, работает в определённых условиях и просто для любителей экстремальных развлечений. А ММ – это Урал. Он скрипит и порядком заржавел, но он более-менее работает, даже если прикрутить к нему коляску.

За что ты сядешь, зная о возможностях всех трёх? Вот тебе и ответ.

25 лайков

Добавлю ещё то, что постоянно в инстах встречаешь тот факт, что у группы нет героизма. В случае БМа ты можешь дать героизм ничего не теряя. В случае ММа тебе надо призвать пета, и либо сражаться с петом теряя дпс, либо убрать пета пока остальные классы под героизмом вламывают.

Раньше ММы хоть с одиноким волком могли использовать бафы петов. Могли бы и героизм так дать.

П.С. Ещё добавлю, что хант славился своей скоростью, и маневринностью. Сейчас даже у фурика больше скорости и монёвриности чем у ханта (2 чарджа + 2 прыжка + ещё скорость бега и имун к рутам на несколько секунд).
И при этом всём ММу ещё и стоять кастовать надо.

В прочем ещё в Дреноре всё это было обсуждено. Хант сломан. Близы выслушали и сказали, что исправят. Прошло почти 6 лет уже и наконец то Холинка обещал переработать ханта в Шадовлендсах. Посмотрим.

Теорикрафт от призрака, как фильмы от Дудя…

Лайков: 1