Давайте немного отвлечемся от обсуждений механик паладинов и поговорим о более приземленных вещах Почему вы выбрали паладина, почему продолжаете им играть?
Нравится механика класса? Нравится куча дополнительных способностей? Он в мете? А, может, вы выбрали паладина по зову души, потому что фанатеете от старых историй Утера, Артаса? Или может вам нравится образ воина, борящегося за справедливость и свет?
Пал, пожалуй, единственный класс, который сохранил топорную механику нулевых. Все остальные классы так или иначе “осовременились”, стали более динамичными, застряв в около десятых годах. А пал нет. В итоге этот класс просто для ценителей нулевых. Он как вино - с годами только хорошеет.
От старого роги остался в каком-то виде мутик, из-за чего я, предполагаю, господа и активно топят за спек, даже не смотря на то, что тот в топке бывает. Все остальные по динамике и геймплею - дх на минималках.
Потому что текущий паладин, как в старой-доброй песне, способен передамажить даже адского ДД, нажимая при этом 2 кнопки. Особенно это заметно в протоспеке
Паладин стал продолжением меня, отдушиной и способом поднять настроение.
Ну, ещё очень нравится, что есть одна кнопка на панели… (КРЫЛЬЯ В ДЕЛЕ, БУРСТЫ НА ПРЕДЕЛЕ)
Когда там хантишки пыхтят со своими стрелами или маги кидают свои лансы унылые, ты начинаешь сиять светом, в ушах церковная музыка, во вражину уже летит молот гнева и правосудие. И вообще тебе классно, ты крутой, у тебя самый сильный бурст в этой игре.
И самый сильный сейв в этой игре тоже, между прочим. Что ещё надо от жизни?
Здрасьте!
Не отходя от кассы задам вопрос
Хочу попробовать гибридный класс в лице паладина(друли и монки не очень нравятся по некоторым причинам)
Интересующие спеки это хил и прот, больше хил
Однажды пробовал уже играть хпалом, с болью и потом выхиливал гер данжи тупо спамя флешку
Механику не понимаю от слова совсем, можете ли посоветовать какой-либо видео/текст ругайд, бурговские могу не осилить, но это не точно
В общем, буду рад любой информации
прот - средний и немобильный танк с кучек кнопок на защиту. почему средний? потому что не мобильный и аое урон средний.
ретрик - бурстовый дамагер-гибрид, за что и расплачивается. без крыльев урон слабый, а под бурсты именно ретрика никто не пуляет. большие пулы всегда делаются под КД “главных дд” типа мага. если бурст ретрика и мага совпал - хорошо, если нет - соси лапу. и еще, ретрик инвалид-милишник.
холик - хилит крутяк в соло цель да и в аое может пропотеть, сейчас и дамажит очень круто. играй за холика.
инвалид - мало мобильности: только конь и фридом. и то конь на огромном кд и не снимает замедление, а фридом просто снимает замедление или не дает замедлить. если хочешь прыгать / бегать / блинковать как дх / роги / маги / монки - забудь о паладине. унылый и медленный латник, кстати дк такой же.
милишник - сейчас везде классы-ренжевики более востребованы (и ими удобнее играть) чем милишники.
соединив вышесказанное получаем инвалида-милишника, которого не захотят брать в пачку потому что: во-первых он милишник, во-вторых - без мобильности.
хочешь дамажить? не играй за ретрика. всё, что делает ретрик - могут сделать другие и сделают лучше, быстрее и легче.