Я полагаю, что закрыть 15 в рамках лфг (рандомов, что случайно кинуло друг к другу) в тайм практически невозможно. Должно крупно повезти, в общем.
То есть, мысль у меня такая, что условные 15 лфг и 15 об будут отличаться по сложности, в сторону упрощения первого варианта.
Но, если за эти два вида активности будут давать разное Рио, то тут же начнется вой и паника, как обычно.
Я имею ввиду, что львиная доля дамагеров уедет в лфг, чтобы не сидеть часами в поиске из-за конкуренции в заранее собранных. Хотя… Они точно также будут часами сидеть в лфг, потому что танков и хилов там не будет.
Какой хил или танк попрется в лфг, если в ЗСГ тебя и так заинвайтят почти в любую группу? (если ты регаешься в актуальный для своего опыта ключ)
Я вот не совсем понимаю смысл того, зачем казуальным игрокам нужен контент рассчитанный на хардкорное прохождение. Ради лута? Ну так понятно что если близы введут ЛФР ключи, лут с них обрежется до уровня каких нибудь локалок. Таймер тоже надо будет убрать “патамуштасложна”. Порезать кучу механик от тех же аффиксов. И что останется на выхлопе? И ради чего? Чтоб очередной Вася мог под пивко повайпяться в какой нибудь Тризне обкладывая всех матом? Ну такое себе.
ВоВ — милая уютная песочница со смешными драмами по сравнению с, например, кислотным морем ранкеда Овервотч. Это не “показалось”, это факт Нам до их уровня токсичности еще расти и расти.
Но ведь можно не трогать сложность, да, в рандом пачке будет сложнее, зато ты точно попадёшь в инст тем же фералом за 15, максимум 30 минут.
Да можно много фишек придумать, например, чтобы дамагеру попасть в условный 15, ему нужно закрыть 14 в дамаг спеке, а чтобы попасть хилом в 15, можно закрыть только 13 до него.
Ну это опять же, сложные системы, которые даже в мобах годами строились и до сих пор работают неидеально, лолеры меня поймут.
Если разрабы заходят заняться этим, то их ждёт целый ворах работы на ± пару лет, для того, чтобы ТС смог зарегаться в 1 клик) Так что я не верю в эту систему в шоше, разве что придут новые энтузиасты в команду и расшатают это всё, как было с релизом Легиона.
Нет, люди просто хотят получать вменяемый челендж, без затраты времени на его поиск. Прийти вечерком с работы и как в дотку, покатать пару инстов, получить эмоций от челенджа и его преодоления.
Но они не понимают, что для переделки этой системы нужно выпускать новую игру, называть её ворлд оф данджон оф варкрафт и сосредоточиться только на этом режиме, с персонажами на выбор и т.п.
(Если что, патентую идею, мистер Близзард)
Я вообще, если честно, давно не могу понять, почему никто не выпускает пве сессионки, по паттерну данджей вова, с выбором персонажей и выбиванием на них шмоток из этих самых данджей, с рейтинговой системой по типу ключей. Вроде ближайший аналог существует, Варфрейм, на там такая мудня с сеттингом и общей стилистикой, что это вообще не то.
Имхо, идея на миллион.
Итак, есть отличная идея по возможности прямо сейчас потестировать ЛФГ ключи.
Каждый желающий может начать сбор со своим ключем, далее заинвайтить первых, кто подпишется, невзирая на рио, класс, ковенант и пройти ключ.
Вперед!
Я думаю, если и вводить систему ЛФГ, то вообще убрать ключ как предмет в инвентаре и просто позволить игрокам либо выбрать конкретный инст, либо список инстов, либо любой инст - как сейчас для обычных данжей.
И тогда это уже будут не ключи, а совершенно другой контент. С другой сложностью и другими наградами. Но потом опять возникнут темы - а почему не берут в настоящие ключи.
Но ведь лфг системы поиска работают не таааак)
Почему у вас мнение, что это должна быть примитивная система, по типу той, что сейчас героики регает?)
Существуют рейтинги, по которым формируются пачки, куча алгоритмов и т.д.
так тут же в соседних темах идет вайн на рио - а это тот же рейтинг.
ок, учтем рейтинг + минимальный алгоритм. Собирай свой ключ с условием РИО +/- 100 от своего, 1-2мили, 1-2 рдд, + наличие геры (а ничего больше в автоалгоритме и не будет), да и то геру можешь барабанами заменять (раз уж близзы ввели их)
Причем на спеки не смотри - бери и демо, и варов, и котов и сурвов, и фрост дх…
Отбегай так 10 ключей, потом расскажешь впечатления.
Вполне ок система, для тех кто хочет просто побегать лфг ключи после работы. За достижениями всегда можно пойти в ручной сбор.
Такая система возможно и ок, но, есть большое но, зажравшееся комунити вова будет выть слезами от неё и требовать вменяемых улучшений, а это вагон работы, который как бы в условиях игры вроде как и не очень нужен сейчас.
Почему невзирая на рио? Очевидно, что автосбор как раз должен смотреть на рио.
Собственно я всю жизнь так ключи и собирал. Брал первых попавшихся с ±100 рио от моего. И ничего, нормально получалось. Ну у меня была пара критериев - нужен бл, бр и один мили. А в остальном я и не разбираюсь в классах, понятия не имею, кто там лучше, кто хуже. Автоматизировать такой подбор очень просто.
Понятно, что у такого способа будет ограничение. Думаю, сегодня это будет в районе 12-14 ключа. Там уже придётся слишком много раз пробовать, чтобы подняться выше. Ну и ладно. Ключи выше и не нужны никому по сути.
Тиарик так делал. Эксперимент признали неудачным, в его 18 ключ заинвайтились какие-то папки с высоким рио.
Я тоже примерно так пробовал, только сам ключ не ходил, чисто чекнули рио пацанов в очереди. Тоже оказалось так себе, тоже одни папки в поиске.