Помню кто то говорил, что большенство разработчиков Близзард, это бородатые мужики, с длинными волосами, поклонники тяжёлой музыки.
И вот сидят такие рокеры в комнате и думают - “Вау, а прикольно же будет если Орда сожжёт всех этих эльфов, совсеми их детьми, уничтожив все их земли. Давно пора убить всех эльфов которых наш специальных гость на Близконе поносил прямо со сцены. Вау супер идея!”…
Выпустили такой сюжет. И такие - “Хммм, что то ни Альянсу, ни Орде не понравилось. Народ не доволен. Надо как то отменить всё случившееся”.
И берут меняют стратовые цепочки. Игроки теперь могут узнать о случившемся на Тельдрассиле, только если достигнув максимального уровня попросят переместить их в прошлое, там найдут окровавленную глефу спрятанную, с ней отправятся в Штормград в библиотеку, и у библиотекаря спросят о случившемся . . .
То есть новички могут узнать о Тельдрассиле только по совершенно нелепой случайности.
Собственно вот проблема Близзов. Они боготворят всяких Сильван и Натаносов. Нельзя быть Биасами и надеится, что сюжет понравится всем. Близам нужно набрать комманду которая будет любить все стороны, все расы, все фракции одинакого.