Почему MMORPG это практически всегда фэнтези?

Собственно вопрос высказан выше. Я кроме СВОТР не могу вспомнить не одной игры не в фэнтези сеттинге. Неужели разрабам так хочется что бы их проект был очередной историей про эльфов и драконов

А чому нет?

Я хотя как-то с товарищем размышлял о том, чтобы сделать сталкер мморпг. Где танк - это чувак в экзоскелете, разные дамагеры, вроде снайперов, пулемётчиков, гранатомётчиков, штурмовиков и так далее, а хил - спец по аномалиям, хилящий товарищей силой артефактов.

Открытый мир без швов по зоне, впвп, рейды и инсты в разных местах (например, какая-нибудь пещера на кордоне - инст, лаборатория Х16 - рейд и так далее).

Я б поиграл в такое.

10 лайков

Потому что фэнтези гораздо интереснее большему количеству игроков.

Из относительно удачного могу вспомнить лишь anarchy online бородатых годов, еву которая похоже и вов переживет и кучку ммо по звездновойнам.
Возможно сюда дестини с варфреймом запихнуть кто-то захочет, но нет. Это не то чтобы ммо.

А я бы нет. Тем более от пост-снг разрабов. Ибо на практике по геймплею это будет онлайн шутер с не особо богатым разнообразием квестов и монстров.

4 лайка

Возможно, мы тогда тоже думали, что будет скудновато. Хотя, учитывая, что в серии есть аномалии и артефакты и прочие сверхъестественные штучки, можно их было бы прикрутить к геймплею. Хотя это уже вряд ли шутер выйдет.

Ну гипотетчески можно все. Но опять же на деле если придумывать чисто рпг механики и геймплей тогда основная ца сталкера будет чесать в затылке со словами “обманули! куда стрелять!”) А это не то что нужно тем кто опять же гипотетически будет продвигать такую игру)

Наверное, из-за этого и делают мморпг именно фэнтези. Как-то проще концептуально, наверное.

Матрица Онлайн вышла из чата…

Если честно ни одного человека не знаю который бы в нее играл прям, а не попробовал недельку и бросил. Хотя знаю даже пару людей что в нишевый Secret World играли плотно)

EVE Online, The Secret World, два примера достаточно успешных и интересных ММО своего времени.

Есть и ещё достаточно примеров, ровно столько, насколько отличные от фентези сеттинги пользуются популярностью по сравнению с типовыми для этого жанра мирами.

Лайков: 1

потому что в реальном мире магии не существует.

Ты сейчас почти Division описал)
Если убрать сталкера, конечно.

Потому что если не фентези то что? Оружие - автоматы? Ну это уже скучно, тупо шутер с циферками. Я хоть и играю в овервоч, но все равно это странно когда выстрел в голову не равен смерти.

3 лайка

Требую world of warhammer!

10 лайков

Кито, все равно странно, когда мой удар меча, смазанный смертельным ядом, не равен смерти,

А мёртвая эльфийка в консервной банке на протяжении 13 минут выдерживает несколько десятков фаерболов, проклятий, созывов духов, тысячу рубящих, колющих, режущих ударов, стрел, укусов нежити и питомцев.

Архимонд в вк3 лёг с одного конвока kekw

6 лайков

Вроде бы почивший Wild Star был как раз в фэнтэзи сеттинге сделан

Привычнее и как-то больше вписывается.
Где проще представить путешествующего странника, который помогает другим, убивая бандитов, волков, собирая тыквы и т.д, в средневековом фэнтези или Сай фай?
Наличие магии делает игру более разнообразной. Ну и опять же, в среднем игроки ММО больше к фэнтези привыкли, фантастика чем-то немного диковатым порой выглядит для ММО (сужу по чем примерам, что знаю)

Увы, но из фентези RPG сделать проще, чем из научной фантастики. Поскольку, внутреннее наполнение, по классам, в “волшебных мирах” легче определить, чем в космо-опере. Фентези - это прошлое. Волшебное, но прошлое. А космо-опера - это будущее. А оно таково, каким его придумают.
По прошлому - есть куча книг, фильмов и прочих произведений. А будущее - каждый видит по-своему.

Лайков: 1

По будущему тоже есть много фильмов и книг чего только творчество Ф. Дика стоит

Скорее им не хочется изобретать колесо, адаптируя под мморпг жанр такие вещи, как стрельба, к примеру.

Да и вообще весь комплекс внешки выдумывать с нуля.

Всегда мечтал о мморпг, где царит стимпанк, дизельпанк, приправленный щепоткой магии. Была даже игра чем-то отдаленно похожая, очень атмосферное арпг Silverfall, где идет противостояние адептов технологии и магии. Ну и старичок Arcanum конечно же. Причем мир не средневековый, а смесь викторианства, с налетом средневековья в каких то небольших областях.
Совсем чистую научно-фантастическую или шутер рпг не сделаешь, много ограничений, которых нет в фэнтези.

3 лайка