Прокачка жреца

Многие говорят что прист один из самых сложных персонажей в прокачке, но это не так если использовать сильные стороны класса. Для жреца есть такое понятие: DPM (damage per mana), жрец должен убивать цели эффективо с точки зрения потраченной маны.
Расы:
Для альянса- однозначно дворф из-за фир варда. В орде для пвп-нежить, для пве-троль.

Таланты:
Сначала качаем сприт тап до 5. Потом ванд специализация до 5.

20-21, 2/2 Улучшенный пейн
24, 3/5 Shadow Focus
25, Mind Flay
26-27, 2/2 Improved Psychic Scream
28-29, 5/5 Shadow Focus
30-34, 5/5 Shadow Weaving
35, Vampiric Embrace
36, Silence
37-39, 3/3 Improved Power Word: Shield.
После взятия 40 уровня надо делать респекв фул шадоу ветку. Мы получаем шадоу форму, которая сильно апает дпс и выживаемость. После этого опять качаем ванд на 5. Дальнейшая прокачка выглядит следующей:
46-48 3/3 Improved Power Word: Shield
49-50, 2/2 Improved Power Word: Fortitude
51-53, 3/3 Meditation
54, Inner Focus
55, 1/5 Unbreakable Will
56-58, 3/3 Improved Inner Fire
59-60, 2/5 Mental Agility.

Одежда:

Ищем одежду по приоритету статов (Сила заклинаний>спирит>мп5>стамина). Так же стоит мониторить по аукциону лучшие ванды, большинство из них бое, если что-то появится за нормальную цену надо обязательно брать.
Советы по качу:

  1. Если нет пвп на каче, то жрец не должен есть/пить.
  2. Если возможно никогда не кастуйте хил, лучше заранее кинуть щит.
    3.Если убивать мобов своего уровня то связки пейн-майнда флай-ванда достаточно для убийства. Старайтесь убивать мобов с минимальными затратами маны.
  3. Майнд бласт- используем только для пвп, против мобов он не мана эффективен.
  4. Если спулили несколько мобов кидаем на каждого по пейну, юзаем страх, вампирик на одного из мобов.

Я бы в холи качался.

У меня кореш качался в холи, в не спешном темпе. Год.

2 лайка

Сам сказал, что жрец сложен в прокачке, сам сказал, что это не так.

Для приста в любом спеке, очень важно, всегда иметь актуальный ванд. Хороший ванд - 60% вашего урона, экономия маны и залог быстрой прокачки.

В принципе действительно можно качаться в холи. Особенное если есть постоянная компания.

Ничего сложного в прокачке приста нет. Не самый быстрый, но весьма комфортный на каче класс.

Лайков: 1

Глупости какие, Прист один из самых стабильных на каче, меньше пьют только Локи и ханты.

4 лайка

Довольно странные рекомендации. Фулл шадоу не нужен(тем более, что использовать майндбласт не предполагается).
Спирит тап, Пейн и Шайдоу фокус - вполне достаточно для шадоу ветки(правда речь про пве сервер).
Первым берётся талант на ванду, а не на спирит тап. Потому что на лоулвлуровнях особо шмота со спиритом нет (да и неэффективен он, т.к. его нужно слишком уж много для существенного манарегена).
Потому уже спирит тап, пейн и шадоуфокус.
Затем в дискветку до спирита. Остальные таланты - по желанию.
Щит на себя прист не кидает, т.к. мананеэффективно. Гораздо дешевле обновлять реньюшку. Но если хп при этом будет проседать примерно до 60%, тогда щит необходим.
Зелёная ванда меняется примерно каждые 5 уровней, синяя каждые 10.

Шмот - примерно до 45 уровня нужно собирать …of the Whale (спирит + стамина), а вовсе не отдавать приоритет спириту, т.к. две характеристики на вещи суммарно дают больше, если бы там была одна(а три ещё больше, но они крайне редкие). А прист в самом начале огребает достаточно сильно, т.к. в талантах не взяты улучшалки к хилу.
После 45 уровня нужно собирать …of the Owl(интеллект + дух) т.к. усиления на хил уже взяты и стамина особо не нужна (опять же, речь про пве сервер). Потому что на 50+ уровнях манапула может просто не хватить, если случайно спулить двух мобов), т.к. мобы становятся злее.

Опенер: Холифаер, майндбласт(пофиг, что он мананеэффективен, т.к. важнее быстро моба убить, а ману восстановить спирит), пейн и добивать вандой. Пока нет холифаера или майнбласта, то любой из них заменяется смайтом (т.е. опенер будет смайт, смайт, пейн и т.д.).
На себе постоянно поддерживать стаки Иннер фаера, на 80% хп вешать реньюшку, на 60%хп(если вдруг опустится до стольки) использовать щит.
При таких условиях прист не пьёт вообще. А ханту рано или поздно придётся пить .

Бей вандой, МКаш элиток :wink:

Топовое боевое искусство, “Тыквандой”.

3 лайка

В смысле прист щит не кидает? Если ты не в курсе, в классике действует система сбития каста если тебя атакуют мобы, ты ничего кастануть не сможешь, опять же гуд жоб давать советы на пве сервер, когда все будут на пвп играть. А в пвп без сала гг. И на счет ванд таланта, его имеет смысл прокачать к 20 тк появится ванд с дма, с 10-15 спирит тап гораздо выгоднее

2 лайка

Даже 1 крафт ванд инчанта, при взятых талантах, гораздо профитней спирит тап. 2 ванд лутается почти сразу с квеста в silverpine forest (для орды).

Принцип в том, что тебе нечего кастовать на начальных лвлах, при нормально протекающем бое ( а щит действительно стоит слишком много маны). Дота-ванд-ренью - моб мертв с минимальными затратами.

Если хочется кого то нагнуть на прокачке и играть агрессивно, то наверное да, сало необходимо. Если цель просто качаться и отбиться от периодических атак. Вполне можно прожить и без него.

вс ещё проще, вешаешь на себя щит, бьёщь ванжой, остальные таланты можно не качать

Зачем все это, если уже разжевано было 100500 раз?

В прямом смысле - нет нужды кидать щит. Два длинных каста делаются до того как моб подбежал. Дальше добивать вандой и пейном. Тут никакого сбития нет.

Кто все? За себя говори.

Первая крафтовая ванда появляется с 5 уровня. Это гораздо выгоднее, чем на жору садиться ману регенить.

Лайков: 1

Прист точно качается быстрее и комфортнее варов, рогов и палов.

где можно посмотреть инфу по крафту и добычи жезлов для левелинга?

Крафт жезлов у эначатера. Остальное обычно на АХ покупается.

Попробуй тут поискать (это Wowhead для Classic):

Лайков: 1

спасибо (10)