К сожалению или к счастью, какого-то единого алгоритма и фиксированных приоритетов не существует, всё достаточно ситуативно, и этих “ситуаций” слишком много, чтобы описать их все.
Но если всё же как-то “упрощать”…
Не советовал бы для начала диспелить напарников или себя с анстейблом афлика. Вот вообще ни при каких условиях. Контроль, не контроль, МГ, не МГ - просто не надо. Себе дороже будет. Со временем, когда попривыкнешь к обстановке на арене и сможешь более здраво её оценивать, можно будет поиграть в рисковые игры, но там как казино: кританет - можно и на следующую отправиться.
Против ШП в большинстве случаев диспелить можно и нужно, чуть ли ни по КД, когда маиндгеймсы на КД, разве что за исключением случая отсутствия тринкета и подозрительно низкого ХП у кого-либо в тиме, тогда уж лучше сначала попытаться прохилить.
Очевидно, но мало кто так делает, как ни странно: против кастеров с кастующимся контролем нужно стараться под конец их каста засейвить ГКД, чтобы инстантно быть готовым сдиспелить. Если протянуть слишком долго из-за ГКД или медленной реакции, сразу после диспела пойдут спамы ДРных контролей, иначе же у вас будет шанс закрыть спамера, да и просто лишнее ГКД будет у союзника.
Против дестроварлока стоит отслеживать метку, дублирующую касты, и держать при её появлении диспел наготове: в 99% случаев следующим же ГКД прилетает койл, а за ним спам фиров, но если вы с ДД стоите на разном расстоянии от лока (ДД ближе), то койл до тебя долетит позже, и ты успеешь снять койл с ДД до того, как он прилетит в тебя, и ДД сможет закрыть спамфир, к примеру.
Против элема нужно диспелить флеймшоки в момент использования вторящего эха. Я это уже расписывал в другой теме, советую почитать:
Против совы ничего особенного нет, разве что если сова некролорд, то стоит отслеживать её ковенантскую дотку и диспелить именно при её появлении. В остальном там проблема не в дотах.