Путеш. во времени это 10 ключ?

снятие и навешивание - это и есть позиционирование ) ты слова этого не знаешь, видимо.

что за фигню ты пишешь ?
баг - это незапланированная ошибка. что-то запланированное багом не может быть по определению.

Фигню здесь пишешь только ты.

Баг это любое неверное/алогичное поведение программы. Его “запланированность” никакой рояли не играет вообще. Иначе баги(никакие) исправлять не нужно было бы вообще никогда, суть работы программиста сводилась бы к грамотному “планированию”.

Это, еще раз, бред, но и к слову - а с чего ты вообще взял что это запланировано? Читал внутреннюю документацию Близзов?

играет, так как неверное поведение программы не планируется программистом, ибо цель ровно противоположная.

с того, что в противном случае это было бы давно изменено. потому что глобальная фича, и известная разрабам, влияющая вообще на каждого, кто играл в легионе.
или разрабы игнорируют даже глобальные вещи в игре, изменить которые элементарно изменением буквально в одной переменной ? ну, возможно даже такое )

…но запросто может возникнуть без всякого его желания/задумок, просто как побочный эффект развития проекта. И предусмотреть такие эффекты, как правило, не способно ни одно тех. задание. Даже лучшее из лучших. Поэтому решают просто - “по месту”/“по факту” обнаружения проблемы. Если решают, конечно. Что не всегда…

:joy: Логика программиста-про. :ok_hand: Тут даже не знаю как комментировать…

Дай угадаю… Играешь в ВоВ ну ОЧЕНЬ периодически, да?

Да кабы это было просто “возможно”… :cry:

это и называется словом “незапланированное”.

не знаешь - не делай.

обычно, разрабы могут что-то забыть, что не особо важно, или забить по той же причине, или они просто могут не знать.
в данном же случае, это прямо на виду, это касается всех игроков, а не узкой группы, об этом им сообщили.
значит, это либо неважно, и забили, либо они прямо так и планировали.

Насчёт путешествий. Я за сегодня 3 раз попадаю в яму , и не разу за неделю не попадал в такие подземелья как : Залы Отражений, Кузня Душ, Амк,
Азжол-Неруб. Это такой рандом или половину подземелий выкинули из путешествия?

Какие Залы, ты чего…Тут в слоупочных вешаются, а Залы для большинства будут тупо непроходимы :laughing:

Так… и что же дальше?

А если это не важно - то это не баг! Круто. :ok_hand:

Просто забрать 1-3 слота из банка у игрока? Просто тупо? Так и планировали?? Рили? :man_facepalming:

Ну если ты такой всезнающий, то конечно у тебя будет подтверждение в виде официального баглиста близзов, в котором ты покажешь конкретно этот баг :slight_smile:

Этот ответ с легкостью разворачивается на 180: предъявите баглист в котором этого бага НЕТ.

Но ведь это ты начал доказывать что это баг, поэтому и доказательства должен предоставлять ты, а не кто-то другой :slight_smile:

нет, не так. в этом варианте это баг. я же написал, что такое, в принципе, тоже возможно, хоть и вряд-ли )

да, этот вариант более вероятен. только почему просто и тупо ?
в этом случае, это не баг.

полный баглист известных багов есть у близзов, и они об этом говорили не раз.
вряд-ли они не внесли бы в этот список такой баг, если бы считали это багом.

Надо сказать что текущие таймволки хилить легче чем прошлые, пати живет. Но сталкивался пару раз с тем что танк падал быстрее чем кастуется флешка… было забавно

Лайков: 1

Понерфили таймволки, прошел неодетым протом спокойно виклик. А на прошлый ивент, бк-инсты были, мобы лицо отрывали)

без разницы кем туда идешь: одетым или неодетым, весь шмот до одного илвл скалируется

Кстати, легендарки легиона и легендарный плащ очень даже работают. Для меня это было открытием. Вихрь сюэня просто невероятно увеличивает урон.

Ходил твинком, фармил себе пушку с нормала. Как прокает сюэнь, так у танка прокает упрямый. Хорошо что эти таймволки уже занерфили.

ну дх танка точно не пробьют если на поглощение
если дд норм и хил на уровне

я прям вижу лицо среднестатистического хила в этот момент и читаю его мысли

3 лайка

У того хила не было выбора, либо отхилить либо умереть, он выбрал первое :upside_down_face: