-
Глючнее старта Пандарии? Когда в Нефритовом Лесу был кривой респ Статуй Могу и народ сидел там по 20-30 минут (а то и дольше), что ыб пройти дальше по сюжетке? Который чинили несколько дне.
Или, когда в Долине Четырех Ветров у народа багался квест на огород (там где надо было по квестам на поле траву/щупальца вырывать? Так же, чинили дня 3-4. Благо, меня этот баг обошел стороной.
Или, когда фазирование тупило и глючило? -
Глючнее старта Дренора, когда … когда игра неделю не работала? Ладно, 4 дня не работала и ещё дня 2-3 лагало.
-
Глючнее “починки” прокачки? Когда 80% инстов превратилось в М20+, а обычные мобы могли начать шотать тебя.
Когда в “путешествиях во времени” наличие не хай лвл танка/хила превращалось в ад, так как лоу лвл танк просто помирал от 1-2 мобов, а хил не мог выхилить. Это чинили очень долго, ток к третьему путишествию поправили.
И чинили все это пол года, урезая и урезая.
Первый месяц вообще был адовым для многих игроков и были тонны вайна. Хотфиксы летели каждый день.
P.S.: И это первое, что в голову взбрело. 8.3. не оправдываю, но говорить что его старт был максимально глючным - это чушь, было и похуже.