Раскалывание душ

Недавно взялась за дх. Вопрос к спеку танка. У нас есть скилл - Раскалывание душ. Есть гнев и фрагменты души. Раскалывание можно использовать и при определенном количестве душ, и при достаточном количестве энергии. Вопрос - чем отличается использование Раскалывания от энергии и количестве душ? Если у нас, к примеру, 3 души и 60% энергии, при использовании Раскалывание уйдут оба ресурса? Восстановим ли мы больше хп? Нигде не нашла инфу для этого, к сожалению

Раскалывание душ поглощает 2 души и хилит тебя, не помню на сколько. В описании скилла написано сколько хилит за одну душу, и умножай на 2. Если использовать без душ - просто нанесётся урон. А если одна душа, то поглотится одна, и похилится на столько, сколько написано в скилле

Ах, так всё оказывается куда легче)) Спасибо большое.
И ещё вопрос, чем лучше себя хилить - Раскалыванием или Взрывной душой?

От одной-двух целей вполне раскалывания хватит. А если треша много - лучше взрывную душу юзануть

Спасибо :slight_smile: Больше вопросов нет

Раскалывание - фронтальный клив, поражает до 5 целей перед тобой и восстанавливает здоровье, поглащая до 2х осколков душ.
Взрывная душа не имеет ограничения на количество целей, лупит в радиусе 25м от дх, поглощает до 5 осколков, плюс еще накладывает на пораженных мобов дебаф, 10% урона дх в мобов возвращается к дх в виде здоровья.
Очень хороший спелл для танкования паков, но… Сейчас на капе танки играют через две леги, обе требуют спама раскалывания, поэтому на капе Soul Bomb практически не используют.

Лайков: 1

Спасибо! Можете, кстати, подсказать какие леги лучше для м+ и рейда?

Для ключей в текущих реалиях однозначно лучшая лега Пылающая душа, раскалывание сокращает кд Огненного клейма на 2с. На лоу ключах можно играть с Осквернением Разелиха, там раскалывание откатывает печати, кирии откатывают ковенантскую печать, которая основной агро бурст в соло и в паки.
Но уже на 8х ключах как-то задумываешься, что мобы норовят обглодать танку лицо и хочется играть через билд с клеймом.

Всё чисто и понятно :ok_hand:t3: Спасибо

Так оно и без душ хилит какбэ

Вот да, кстати… Просто тогда интересно, в чем различие между использованием Раскалывания и с душами, и с энергией

Ни в чем, помимо того, что если есть души, то идет еще доп отхил от них.

Оо… (10 удивленных символов)

тебе тут собравшиеся мозги пудрят. Есть рага - бьёшь расскалывание душ. Всё. Плевать сколько у тебя там этих душ вокруг

Тогда для чего они нужны? :thinking: Лишь для бомбы?

обращаю Ваше внимание, что взрывная душа собирает души в радиусе 25м. А лупит на спасихристос 5м радиуса.

Блэт, я запуталась

Для отхила.
Есть 5 душ - бомбой
Есть 2 души - хочешь, бей бомбой, хочешь, раскалыванием
Нет душ, но есть энергия - бьешь раскалыванием

Держишь в голове параллельно то, что у ВДХ есть лега на откат печатей/клейма, которая заставляет бить чаще раскалыванием.

Хочешь, вообще не берешь бомбу. Она чисто для удобства

Лайков: 1

Польза бомбы сильно преувеличена. Открыв рекаунт или детэйлс, становится ясно что в сумме урона будет больше только на здоровенном паке. Отхила с дебафа этой бомбы - тоже гулькин нос. И самый главный недостаток - 2 приемлемых леги, это снижение кд декрета или огненного клема. И кд снижается от раскалывания душ.
Если ты будешь снижать кд огненного клейма раскалыванием душ или кд декрета - на выходе будет дпса и выживаемости больше чем от взрывной души. И да, не взяв взрывную душу - ты можешь полностью забыть вообще про какие то там осколки душ их количество.

З.ы, Паладин вверху тебе врёт.
5 душ - бомбой
4 души - нууууу если ооооочень хочется то бомбой.

Лайков: 1

Естественно, вру. Прочитать, что раскалывание поглощает только 2 души, и додуматься, что бомбу можно юзать и на три - очень сложно.
Надо расписать все до мелочей