Недавно взялась за дх. Вопрос к спеку танка. У нас есть скилл - Раскалывание душ. Есть гнев и фрагменты души. Раскалывание можно использовать и при определенном количестве душ, и при достаточном количестве энергии. Вопрос - чем отличается использование Раскалывания от энергии и количестве душ? Если у нас, к примеру, 3 души и 60% энергии, при использовании Раскалывание уйдут оба ресурса? Восстановим ли мы больше хп? Нигде не нашла инфу для этого, к сожалению
Раскалывание душ поглощает 2 души и хилит тебя, не помню на сколько. В описании скилла написано сколько хилит за одну душу, и умножай на 2. Если использовать без душ - просто нанесётся урон. А если одна душа, то поглотится одна, и похилится на столько, сколько написано в скилле
Ах, так всё оказывается куда легче)) Спасибо большое.
И ещё вопрос, чем лучше себя хилить - Раскалыванием или Взрывной душой?
От одной-двух целей вполне раскалывания хватит. А если треша много - лучше взрывную душу юзануть
Спасибо Больше вопросов нет
Раскалывание - фронтальный клив, поражает до 5 целей перед тобой и восстанавливает здоровье, поглащая до 2х осколков душ.
Взрывная душа не имеет ограничения на количество целей, лупит в радиусе 25м от дх, поглощает до 5 осколков, плюс еще накладывает на пораженных мобов дебаф, 10% урона дх в мобов возвращается к дх в виде здоровья.
Очень хороший спелл для танкования паков, но… Сейчас на капе танки играют через две леги, обе требуют спама раскалывания, поэтому на капе Soul Bomb практически не используют.
Спасибо! Можете, кстати, подсказать какие леги лучше для м+ и рейда?
Для ключей в текущих реалиях однозначно лучшая лега Пылающая душа, раскалывание сокращает кд Огненного клейма на 2с. На лоу ключах можно играть с Осквернением Разелиха, там раскалывание откатывает печати, кирии откатывают ковенантскую печать, которая основной агро бурст в соло и в паки.
Но уже на 8х ключах как-то задумываешься, что мобы норовят обглодать танку лицо и хочется играть через билд с клеймом.
Всё чисто и понятно Спасибо
Так оно и без душ хилит какбэ
Вот да, кстати… Просто тогда интересно, в чем различие между использованием Раскалывания и с душами, и с энергией
Ни в чем, помимо того, что если есть души, то идет еще доп отхил от них.
Оо… (10 удивленных символов)
тебе тут собравшиеся мозги пудрят. Есть рага - бьёшь расскалывание душ. Всё. Плевать сколько у тебя там этих душ вокруг
Тогда для чего они нужны? Лишь для бомбы?
обращаю Ваше внимание, что взрывная душа собирает души в радиусе 25м. А лупит на спасихристос 5м радиуса.
Блэт, я запуталась
Для отхила.
Есть 5 душ - бомбой
Есть 2 души - хочешь, бей бомбой, хочешь, раскалыванием
Нет душ, но есть энергия - бьешь раскалыванием
Держишь в голове параллельно то, что у ВДХ есть лега на откат печатей/клейма, которая заставляет бить чаще раскалыванием.
Хочешь, вообще не берешь бомбу. Она чисто для удобства
Польза бомбы сильно преувеличена. Открыв рекаунт или детэйлс, становится ясно что в сумме урона будет больше только на здоровенном паке. Отхила с дебафа этой бомбы - тоже гулькин нос. И самый главный недостаток - 2 приемлемых леги, это снижение кд декрета или огненного клема. И кд снижается от раскалывания душ.
Если ты будешь снижать кд огненного клейма раскалыванием душ или кд декрета - на выходе будет дпса и выживаемости больше чем от взрывной души. И да, не взяв взрывную душу - ты можешь полностью забыть вообще про какие то там осколки душ их количество.
З.ы, Паладин вверху тебе врёт.
5 душ - бомбой
4 души - нууууу если ооооочень хочется то бомбой.
Естественно, вру. Прочитать, что раскалывание поглощает только 2 души, и додуматься, что бомбу можно юзать и на три - очень сложно.
Надо расписать все до мелочей