Ролевики остались?)

Хочется поиграть. Есть несколько любимых персов за обе фракции. Честно говоря, всегда относилась к ролëвкам в варкрафте скептически, да и у меня опыта практически нет. Но вдруг??

Лайков: 1

Привет!
Остались мы, остались. Нас мало, но мы в тельняшках )))
Заглядывай к нам в Дискорд, может чего придумаем - j9T82nUZW2

2 лайка

Спасибо, на днях загляну!

Лайков: 1

В таверне в элвинском лесу они всегда будут)

К ролёвкам в WoW отношусь не скептически, если речь про англоязычные офиц. серверы, где оч. много народу. А так можно в “Дискорде” каком-нибудь взять за основу правила какой-нибудь простенькой RPG и вперёд.

Но есть нюанс… английского пока не знаю. На Argent Dawn просто бегал с арфой и брынчал с помощью Musician

А почему речь про англоязычные офиц. серверы? Чем РП в ру-комьюнити плохо? (кроме того, что его практически не осталось)) Были и у нас хорошие проекты.

2 лайка

Вот именно из-за такого подхода, как у вас сейчас. Никакие “были”, “а у нас” или “ру-компьюнити” не надо никому. Надо “я приглашаю” или “мы приглашаем”.

Вы говорите так, словно уже пораженческие настроения транслируете. Это, мягко говоря, так себе затея

Ну, не нужно мне приписывать пораженческое настроение, вы не знаете ни меня, ни моё отношение к ситуации с РП в ру-сегменте. Я лишь констатирую факт - ролевая игра на ру-серверах медленно угасала все эти годы, нравится нам всем это или нет. Я играю со времён Мучара, поверьте, мне есть с чем сравнивать и самообманом заниматься не имею привычки.

2 лайка

Каждый сам себе констататор фактов. Толку от этого ноль. Важны лишь действия. Создайте свой проект и рекламьте его тут, как на EU и US делают

Я не прочь по рпешит. Опыта мало, рпешил буквально 3 раза.
Только не то безобразие что творится в златоземье, а хорошее рп с отыгрышем.

напиши мне в дискорд - kiara_j

Лайков: 1

Златоземье-Златоземье! Славный край порочных дам! Здесь стесненье не приемлют, Пьют, гуляют по ночам!

Что творится в Златоземье — остаётся в Златоземье

Не буду плодить новую тему, напишу в этой. Кто-то откликнется — хорошо, нет — значит не судьба.

Если есть желающие поиграть (всё что душе угодно - от тавернкрафта до эпика), стучитесь на этого чара, на Гордунни

2 лайка

Куда публиковать — не знаю, буду прям тут.

Внешний вид

Эмброз Лэрмин – пожилой седоволосый мужчина среднего роста и плотной комплекции. У него достаточно грубые, но тем не менее приятные черты лица. У Эмброза длинные волосы, кустистые брови, пышная растительность на лице. Он выглядит неопрятно, однако в сочетании с ястребиным взглядом, прямой осанкой и уверенной походной это создаёт впечатление человека, который попросту не заботится о своём внешнем виде в угоду другим вещам. Впрочем, это касается лишь его человеческого облика.

В своём истинном облике Лэрмин – высокий белошкурый ворген с ярко-голубыми глазами. Его шерсть густая, местами выглядящая свалявшейся, но это ничуть не умаляет его грозный вид. В этой форме меняется и голос друида. Он становится куда громче, становится рычащим, почти нечленораздельным. То же справедливо и в отношении облика оленя, медведя, лунного совуха и горного льва, за тем лишь исключением, что рёв и рык этих звериных форм разобрать практически невозможно (хотя друидам, воргенам и некоторым ночным эльфам это удавалось).

Излюбленное обличье Эмброза – ворон с иссиня-чёрным оперением. В таком виде невозможно сражаться, однако он идеально подходит для разведки и шпионажа. Правда, если речь идёт не о тёмных сырых пещерах или древних руинах титанов, где пернатый падальщик сразу же вызовет подозрения, а то и вовсе – с трудом будет удерживаться в воздухе в силу целого ряда причин.

Способности и навыки

До падения Гилнеаса Эмброз и подобные ему заклинатели природы назывались ведьмами урожая. Их трудно назвать друидами в полном смысле слова – они скорее заботились о всходах на полях, сосредотачивались на целительной магии и постигали сложные взаимосвзи природного мира. Ни о какой связи с духами зверей, дикими богами и уж тем более о перевоплощении речи быть не могло. Но всё изменилось, когда ночные эльфы принялись обучать беженцев из Гилнеаса и приютили их в Дарнасе. Это стало своего рода откровением для Эмброза. Он не просто сумел освоить таинства древнего учения Кенария: преуспел в практиках перевоплощения и звёздной магии Элуны. Некоторые зовут Лэрмина “друидом Баланса”. Ему самому это определение кажется неуместным, неловким. Без хрупкого баланса спокойствия, ярости и равновесия нельзя контролировать внутреннего зверя – каждый ворген Гилнеаса это прекрасно знает. А каждый друид, в свою очередь, верит в природное равновесие. Смерть есть конец любой жизни, а на месте смерти появляется новая жизнь. Вечный цикл. Идеальный баланс. Кроме того, сам друид предпочитает грубым сражениям хитрость и манипуляции. Он скорее разведчик и тактик, на худой конец учитель и советник, нежели друид, бросающийся на врагов с клыками, когтями или… рогами наперевес.

Характер

Первое впечатление об Эмброзе часто обманчиво. Одни считают его чрезмерно серьёзным и даже злобным, другие – невозмутимым, словно огромный валун, и добрым. Ошибаются и те, и другие. Подобно сородичам, ворген тесним нуждою постоянно сдерживать внутреннего зверя. Ворген – самое что ни на есть чудовище, получеловек-полуволк, жертва страшного древнего проклятья, порождённого необдуманными действиями первых друидов-ночных эльфов. Всякий раз, когда Эмброз выходит из себя, он рискует навредить и себе, и окружающим. Это та ноша, которую несут все воргены. Как бы ни прятался мужчина за красивыми дорогими тканями, гилнеасской чопорностью и вычурной манерностью, внутри он всё равно хищник.

Если посмотреть шире, воргену неплохо удаётся сдерживаться. Он не нападает на первых встречных, выказывает должное уважение собеседникам и даже врагам (когда это необходимо). Однако мало кто знает, насколько страшен Лэрмин в гневе. Впрочем, у всего этого есть и положительная сторона: друид аккуратен в мелочах, требователен не только к окружающим, но и к самому себе. Ценит точность, компетентность и верность и старается следовать тем же принципам. Завоевать доверие Лэрмина непросто, но он ставит интересы “круга” выше своих, а это дорогого стоит.

Предыстория

"Я терял родных и близких и до падения королевства. Болезни, несчастные случаи, разбойники… Всякий раз мне каким-то непостижимым образом удавалось выстоять, не сломаться. Я много думал об этом, когда был моложе. Наверное, слеплен из другого теста, как принято у нас говорить. Когда пришли воргены, а вслед за ними и полчища нежити, ничего не оставалось, кроме как дать им всем отпор. Земля затряслась, мой родной край ушёл под воду. С гор спустились великаны, чума обратила зверей в нечисть. Духи перешагнули сквозь завесу в безумном порыве жажды мести. Но тем не менее, я тут, стою перед тобой.

Став друидом, пройдя посвящение в Дарнасе, да упокоятся его жители, я взглянул на мир другими глазами. Смерть испокон веков преследует жизнь, а новая жизнь, подобно росткам, пробивающимся сквозь земную твердь, неуклонно стремится вверх. Этот круговорот древнее самого нашего мира, а, может, и всей нашей реальности… Как бы то ни было, теперь я точно знаю, ради чего живу: нести учение Кенария. Только оно может дать все ответы."

~ Эмброз Лэрмин

Позже в этой и в других похожих темах про ханта своего напишу

2 лайка

Давайте создадим сообщество WoW/BattleNET, чтобы удобнее было всем. У меня лично за Орду все персонажи

Лайков: 1

Можно, но в бнете есть с десяток сообществ ролевиков разной степени живости. Как-то сообщества не очень решили задачу координации и организации ролевиков

Так сообщества нужно поддерживать и развивать, а не надеяться, что “само наберётся”, “само рассосётся” и “само соберётся вновь”. Так не работает, к сожалению

Лайков: 1

Добрый вечер. А какие-то идеи по развитию и привлечению игроков имеются?

  1. Четко обозначить лидера сообщества и его зама (замов). Не похвалы и идолопоклонничества ради, а для того чтобы каждый знал к кому обращаться за разъяснением тех или иных моментов, принятия/исключения/разрешения споров. Как без названия, так и без высшего командного состава корабль никуда не поплывёт, уж извините. Так любое сообщество человеческое устроено. Ещё раз акцентирую внимание: руководство нужно не для того, чтобы пальцы гнуть с важным видом, образно и буквально выражаясь, а чтобы помогать другим. По-любому будут периодически обращения по типу:
    • ой, а напомните где и когда ивент;
    • ой, а оцените что я тут сочинил на коленке за 5 минут;
    • ой, а примите в группу/рейд/сообщество;
    • ой, а накажите Васю/Петю/Колю, он мне в ЛС такое пишет, что цитировать даже противно.
    И так далее

И кого вы предлагаете в этот костяк?