Тромка всем! Набираю в гильдию Истинная орда. Что в наше время практически невозможно, скажем так собираю остатки тех кто еще помнит что такое орда.
Разумеется в эту гил берут старых бойцов из остатка кор’крон (орки), новых бойцов (маг’хар) и других орков с клана Черной горы и конечно же клана Драконьей пасти, также выживших темных шаманов и мастеров клинка. К нам могут присоединиться особенно дикие таурены, гоблины (инженеры, сорвиголовы, алхимики, исследователи), тролли ( берсеркеры,верзилы) могут вступить, но только не из черного копья (предателям не место в орде)
Оргриммар город сильнейших! И это вновь будет так, однако сейчас наш дом усеян предателям и внутренними врагами, поэтому наш новый дом, Огненная пропасть, в ней есть система тоннелей ведущая, в Оргриммар, к системе канализации Трюмных Вод и самое главное проход к самой штаб квартире Истиной орды, такое удобное расположение, позволяет действовать истиной орде без помех.
В штаб квартире Истиной орды есть все что нужно.
- Зал бойцов включает в себя массивную арену для оттачивания мастерства, к ней прилагаются клетки и тюрьма. Это славно для тех, кто желает сразится с настоящим противником, а для заключенного хороший повод вернуть себе имя или свободу. Также имеется казармы расположенные по окраине зала, где воины могут спокойно отдохнуть. В центре зала бойцов помимо арены, есть арсенал соединенный с кузней, в ней элементалисты и кузнецы трудятся над созданием оружия, а броней уже занимаются в литейной и кожевенной мастерской, находящиеся возле выхода из зала.
- Зал шаманов представляет собой многоуровневую пещеру с бассейнами, как лавовыми, так и водными, мастера стихий на стыке магмы и воды, соорудили здесь дамбы и парные, Нижние уровни этой пещеры утеплены, потому тут выращивают продовольствие. Верхний же уровень, этой обширной пещеры, уходит высоко через
незримою пелену к обдуваемой части и имеет естественный выход в скале, что служит домом для виверн. Такая пещера, это идеальный центр сопряжения четырех стихий, для темных шаманов это удобное место для практики по покорению элементалей. - Зал вождя это полностью искусственная пещера, стены которого вылиты металлом, входа в зал преграждают массивные ворота, двое могу украшают их с двух сторон, неясно живые ли они, но стоят всегда на страже. попав в этот зал можно увидеть внутренний двор и три здания.
Справа сооружение выглядит, немного отличным. По структуре представляет собой двухэтажное здание, окрашенное зелеными тонами, это дом для всех исследований в нашей орде. Хотя в этом зале все построено из железа, это здание имеет прожилки каджамита, придавая зеленое свечение залу, но со второго этажа часто видны то вспышки, то взрывы, создавая этим светомузыку, разуметься это гоблины-учителя, они предпочитают практику нудным теориям. На первом этаже, прямо перед входом, стоит статуя какой то важной гоблинской шишки, за ней лестница ведет в подвалы где, гоблины медики проводят опыты важные для совета.
Слева от внутреннего двора зала вождей, имеется незамысловатое здание, облицованное камнем по металлу, от того это выглядит крайне нелепо но весьма громоздко. Здесь представители, бывшей Горианской империи, огры трудятся над вопросами, по созданию жизни из камня, также их заботит действия рун, а именно воздействие на интеллект. Способность рун управлять временем, для огров и совета является важным вопросом, так что многие из них направляют усилия на решение именно этого вопроса. Другую же часть огров заботят сами огры и их проблемы с отупением. Так две головы решают, два разных вопроса. Помимо рун огры, прекрасно умеют готовить, чем и промышляет один Огрон, несмотря на его любовь к кулинарии, его главной задачей является служить тренером для огров-бойцов.
Главное здание в зале вождей, это Палата совета. Здание отделено от внутреннего двора небольшим,но глубоким рвом, вход в здание лежит через мост, и представляет собой арку. Закрывается арка решеткой двух типов. Внутри здание, сразу встречается огромное круглое помещение. Здесь располагается совет, сила и честь этим тут буквально пропитаны стены. Далее за советом разместился коридор ведущий к Тронному залу. Именно в тронном зале расположен, тот самый злополучный каменный кулак, от него отходит различное оборудование поддержки, оно здесь благодаря союзникам из гавани Трюмных вод и бывшим инженерам железной орды. Сам тронный зал покрыт защитными рунами. Словом тронный зал достойный вождя. Кстати о вожде, всем известно как он закончил однако, только приверженцам истиной орды известна правда и
в каменном кулаке все еще бьется сердце…