Там же чуть ли не анонс каких-то тир сетов был. Которые в древние времена давали чуть ли не по 20% дпс. Приходить с лютой ненавистью во всё это - ну, прям такое себе.
при чём тут то, как ключи мешали пвпшерам играть на арене, когда сделали противоположное тому, что я тут писал ?
этим ты типа доказал, что то, что я писал, неверно ? ок )
а что не так ?
ты считаешь нормальным делать в игре сеты, которые дают 20% дпс, и которые падают только в рейде, но которые, при этом, работают и в ключах ? )
но могут добавляться системы, типа той, когда можно было покупать азеритовую броню за валюту.
или просто сделать так, чтобы бонусы сетов из рейда работали только в рейдах.
Все контенты должны быть равнозначны. Даже соло контент (пусть кто-то с этого и горит). Жаль что сделать это не в состоянии.
И загонять будут все равно всех и везде) И рейдеров в ключи и ключников в рейды) И пвпшеров загонят куда-нибудь и к пвпшерам загонят) Цель тут - не ваше веселье, а ваши деньги и время.
Конечно можно подоказывать друг другу чей контент более трушный в игре 12+) Но мы понимаем что вам пообещают клятвенно что “теперь то точно дружелюбно к альтам и вы можете заниматься тем чем хотите (добавь обещание по вкусу)” и сделают так как я написал выше)
Знаешь, я тоже думал об этом
В рейде для меня по крайней мере есть цель. Ну убить ласта и всё такое.
Фармить ключи - ну это нужно прям познать бусидо, когда у самурая нет цели, есть только путь
Основная цель игры одевание персонажа. Ты можешь сделать это тремя способами. В данном случае рейды полностью поглощают ключи. В них просто теряется смысл. Получить лучший гир, потратив меньше времени можно в рейде. То есть, чтобы почилить в кеях я должен сперва получать удовольствие в рейде ?
А какая еще цель игры ? Либо набивание рио/рейтинга в пвп (опять же тебе нужно одеть героя для достижения данных целей). Все сводится именно к одеванию. Есть конечно особая группа людей, собирающих маунтов и ачивки.