Приветствую. Как вы думаете кто был или есть самый сложный босс ласт рейдов всех патчей начиная с начала игры? Можно по три варианты по убыванию.
Самый сложный босс - страх перед социалочкой в игре. Прямо “математически непроходимый”.
Пока самым сложным боссом является Килджеден в мифике.
Вообще, самые сложные боссы - это лифты, что уже много раз доказано. Лифт карает даже в нормале.
А Артас? Я читал что его долгое время не могли убить после релиза ЛК
Викли ограничение по попыткам. Из старого блюпоста:
У игроков еженедельно будет ограниченное количество попыток. По мере открытия боссов количество попыток будет увеличиваться: в самом начале на убийство Professor Putricide будет отведено 5 попыток, когда откроется Blood-Queen Lana’thel, то количество попыток увеличится до 10. Когда откроются Sindragosa и Lich King, будут доступны 15 попыток на всех четырех боссов.
Через продолжительно время после открытия всех 12 боссов количество попыток будет увеличено.
Лол?
Артас простой босяра, был убит быстро.
Даже Йожик был сложнее.
Короче Лия кинг что Артас что Больвар так себе должность…
Смотря в чем считать сложность. В тактике или в перетюне/забагованности (Ктун и его 80+ дней).
Там довольно сложно ведь сопоставить сложность. Вот лич говорят был простой, а сколько гильдий убило его до бафа цлк? И баф ведь был прям жесткий, очень сильно поправил проблемы с дамагом. Рагнарос был непробиваемой стеной, которую нерфили дважды. Но после второго нерфа он упал у нас в первое же рт(емнип). На лича при этом было ограничение попыток, зато стоял патч чуть ли не год. А те же килджаден и чернорук просто стояли очень мало времени, следующие патчи вышли очень быстро, не дали их толком затраить. Тоже и с йогом, кстати.
Вообще, лично у меня только 2 босса вызывали ощущения стены, что я не смогу пробить. Это рагна и килджаден. Причём, оглядываясь назад, понимаю, что ощущение скорее всего были ошибочны. Рагну пробили, а на кж я просто устал от игры, так бы может и его бы задушил.
Не совсем корректно сравнивать таких старых боссов с нынешними рейдами, тогда люди и рейдинг был другой. Вон, классику все считали хардкорной, пока не включили классические сервера и оказалось, что там полторы механики на рейд.
Так-то вспомнить, на личе тактика: подбежать с болезнью к аддам, прожать вовремя диспел. Убежать из аое. Фокусить аддов. Бегать от падающих аое. Сейчас кажется элементарно, тогда было очень сложно.
Весь вопрос в том как считать. Если попробовать в качестве критерия сложности босса взять КОЛИЧЕСТВО ПОПЫТОК, которое ушло на освоение босса у гильдии, взявшей ворлд-фёст на этом боссе и взять всех боссов за всё время существования игры, то, если я правильно понимаю, топ3 самых сложных боссов выглядят так:
Йогг-Сарон 25+0 (2000+ траев)
Уунат-мифик (900+ траев)
Кил’джеден-мифик (600+ траев)
Но это не точно. Я без понятия сколько траев было на вф Рагнароса, Лей Шэня, Артаса или даже К’Туна с его 80+ днями.
Если судить по сложности механик и по числу нерфов, которые босс пережил от вф до выхода некст рейда, то, наверное, КЖ-мифик самый сложный за всё время существования игры.
С другой стороны, единственный рейд босс, за всю историю игры, которого ни одна гильдия в мире не смогла убить до выхода рейда следующей ступени, это вообще Кельтас из БК.
Так что всё от критериев сложности зависит.
На нубклубе статейку написали, где распределили боссов также, чисто по траям. Первые 2 ты угадал, а вот на 3, как это бы не было странно, Гарош. Истинный вождь орды, герой России.
гм. могу ошибаться, но т6 зона была в игре как бы не с релиза бк. то, что т5-т6 зоны допиливали на лету, ниччо не значит. кокблок в лице исходного груула не просто так был.
да и вайши не успели отладить, как шикарно она багалась у первопроходцев.
ну а кель был банальным овертюном.
Хмм… Ensidia? И их за это забанили. Парагон WF под 5% бафом сделал.
Парагоны же, подфармив гирца, потом первыми убили его без бафа… в 24 игрока. Но это уже потом.
Это нормал был
А ну да.
В общем, никто. Близы бафчик слишком рано выкатили, не дав топам пострадать как следует.
Уунат в мифике, вообще-то. На КЖ ушло 694 попытки, на Ууната - 710. Но если на КЖ сочетались интересные механики и интересный урон этих механик, то Уунат был максимально вкакенным боссом с безумной механикой и дичайшим ДПС/ХПС-чеком.
У меня почему-то в голове инфомрация о том, что вместе с 5% бафом выкатили и фикс, какое-то взаимодействие с рейдом во время выпадания из меча, и до этого фикса босс был тупо неубиваем. Не знаю откуда.
Да я тоже читал нубклаб.
Но на Ууната многие забили, в том числе топ гильдии.
Слишком в неудачное время вышел рейд.