Сервера Классик wow

Насколько я знаю близзы сделают 8 серверов для Ру вкладки.
Но мне совершенно не понятно зачем?
15 лет назад вполне понятно было разделение по техническим причинам. Но сейчас то зачем?

Откуда инфа про 8 серверов? Сколько из них будет ПвП, ПвЕ и РП?

3 лайка

4 пве 4 пвп. Насколько я помню…

Лайков: 1

Ну а откуда инфа то?

7 лайков

Не помню. Да и тема не про это :slight_smile: А вообще про их наличие…

Лайков: 1

Про 8 серверов информации не было, это кто-то придумал.

А серверы даже в ритейле ещё не убрали, странный вопрос. Лимит в классике это 2000 человек. На это число рассчитан геймплей, спавны мобов и тд. Ну и технические причины никуда не девались. Сейчас они даже актуальней, если раньше серверы худо-бедно держали сотни игроков в одном месте, то сейчас от одной сотни уже начинает всё лагать.

Лайков: 1

Инфа про 8 серверов это вброс. Да и не понадобится ру региону столько, нам 1 за глаза хватит.

А вопрос из поста вообще не понимаю.

Зачем что? Зачем делать не один сервер?

2 лайка

На старом железе со старым интернетом - да. Сейчас это мертвый сервер. На таком я играть не буду, уж точно. Для комфортной игры нужно хотябы 5к

7 лайков

Ложь и провокация! Насколько я знаю близзы сделают 108 серверов для меня одного! и все РП! инфа 100% клянусь какашкой трогга!

11 лайков

Железо не при чём. Разработчики замыслили игру именно под такой размер сервера.

Лайков: 1

Как же тогда в 2004 люди не вымерли на таких “мертвых” серверах?)

Кстати 2000 это не прям жесткий лимит был, насколько я знаю. Один из разрабов ваниллы писал, что кап был динамический и они могли его менять. Но хард кап технический был что-то вроде 3500-4000.

2 лайка

ну вот в это мне трудно поверить. Тут для актуала то столько не нужно,а уж для классики? При этом ни разу не хейтер классики с скорее всего туда загляну, но 8 ру -серверов…:man_facepalming:

3 лайка

Так классика популярнее актуала. Поэтому вполне возможно, что и откроют.

5 лайков

Еще как при чем. Много народу - лаги, сервер не выдерживает. Потому и органичили. Ну и борьба за мобов и ресурсы будет - да. Но зато, на таких серверах кипит жизнь. Все локации населены, на всех уровнях. Нужно сделать элитный квест? - постоял, подождал минуты 2-3 - обязательно появился народ, которому он тоже нужен.
А теперь представь, если будет онлайн 2к? Народу в локациях будет мало, будет сложнее найти группу для нужного тебе инста или квеста, ради вПвП придется конкретно так бегать по локации и искать народ.
Я играл на одной пиратке, на которой изначально был онлайн в 12к на старте - да, это было жесть. Но это было только первые дни + из-за китайских ботоводов. Потом онлайн стал около 8к, и это была уже комфортная цифра. Мир ощущался реально живым. Но потом произошел раскол, и народ свалил на другой сервер. На этом же сервере осталось 1.5-2к онлайна, и все реально опустело. Уже было не интересно играть, народу просто нет. А теперь добавь к этому то, что кто-то вдруг захочет сделать преерыв в игре на пару месяцев, кто-то и вовсе бросит игру, не дойдя до 60 лвл. Кто-то прокачается до 60, а дальше не будет знать что делать - уйдет на актуал. И что будет тогда? Кто играть-то будет? Кроссервера нет, в открытом мире фиг кого встретишь. Я, конечно, во времена ванилы играл на городском сервере, с онлайном 240 человек, и мне казалось это норм. Но поиграв на более заселеном сервере, уже чувствуешь разницу.

В 2004 не было большого выбора из игр. В 2004 было совсем другое восприятие от игры, нежели сейчас. По многочисленному опыту крупных пираток, скажу что сервера очень даже могут вымирать после 6-12 месяцев онлайна. Нужно учитывать тот факт, что многие люди забьют на игру, причем отваливаться они будут волнами. Первая волна будет в районе 20 лвл, потом 40, 50, 60 примерно. Кто-то не осилит жесткий кач, кто-то не сможет без всех удобств актуала, кому-то просто надоет. Кто-то най хай-левеле отвалится из-за того что тупо нескем играть, и чтобы найти пати в инст, нужно тратить 1.5-2 часа на поиск и сборы, а после первого же вайпа кто-нибудь ливнет, и все это дело было зря.

Еще раз скажу, да - огромный онлайн на старте - это большое неудобство, это битва за каждого моба, за каждый ресурс. Но с каждым лвл, будет немного проще. Но это гарантия того, что сервер будет жить долго, потому что отток будет, и он будет в любом случае. И чем больше изначальный онлайн, тем больше потом останется людей. Потому и нужно мало серверов, в идеале на РУ вкладку - только 2. ПвЕ и ПвП сервер. Если сделать больше, будут проблемы с дисбалансом фракций и низким онлайном. Я вот не хочу выбрать “не тот сервер” и через 6 месяцев оказаться на мертвом сервере, когда на другом будет более-менее неплохой онлайн. Вот как тут не ошибиться?

11 лайков

почему вы считаете что кроссервера не будет на классике? так заявляли сами разработчики?

Лайков: 1

Да, кроме того, ванилла характерна тем, что ты все время играешь с одними и теми же людьми. Есть такая вещь, как репутация на сервере и тд.

10 лайков

А что мне нужно экстраполировать, чтобы получить такой результат?

В классике вообще не было бы никакого смысла с кросс сервером.

Но специально для особо одаренных было официальное подтверждение на близзконе.

Лайков: 1

Кросссервер будет работать только при подборе игроков на БГ. В старой ваниле это было не с введением самого БГ, а чуть позже.

Лайков: 1

Если сплющить БФА до размеров той классики, то тут тоже жизнь начнет кипеть. Одно дело 1 человек на комнату в квартире, другое дело согнать весь дом из 80 квартир в одну трешку :slight_smile:

2 лайка

На крупных пиратках всегда включен динамический спавн. Это когда заходишь в пещеру с кобольдами и они спамятся прям у тебя на голове. Это уже не ванилла. На крупном сервере ты не будешь знать все гильдии, всех активных игроков. Это будет как ритейл с кучей рандомов.

Впрочем ладно, меня это не беспокоит. Серверов будет много и, надеюсь, когда я начну играть, уже можно будет выбрать подходящий.

2 лайка