Сила союзных рас в БФА

В данный момент реализовано по три союзных расы для Орды и Альянса, в связи с чем вопрос:
Какие из них, по-вашему, в данный момент наиболее полезны и сильны сами по себе в войне с точки зрения лора, не учитывая игромех? Есть ли паритет сил между союзниками обеих фракций?
Хотелось бы объектива, безотносительно предпочтений игроков.

В вове всегда было так,что “все расы равны”,особенно по “силе”.Да и немного сложновато сравнить объективно,когда все оценки силы рас,которые у тебя есть - это какие-то ветренные “ну они чота там жили вот окала магеи и вот короче терь магичны ну вот”.
Да ладно,мы все знаем,что Мурлоков не добавляют только по одной причине: самые сильные именно они.

Лайков: 1

Есть один фактор, который нужно учитывать - численность армии. Думаю, что Зандалары, Кул-Тирасцы и ДЧЖ в этом плане возможно почти равны.
Если исходить из одной конкретно взятой боевой единицы, то я вы поставил на первое место ЭБ.

самые сильные те что угодны сюжету. То с помощью ЭБ чуть ли не изи весь Зулдазар отправить в Бездну, не говоря уже о рояльной Аллерии в Осаде Лордерона. То этих же ЭБ контрят нонеймы отрезая им головы. Уже обозначал в одной теме сюжетные надобности этих всех рас. Со старта БфА у Окулета появилось куча учеников телемантов. В Легионе он сам проявлял чудеса телепортации и левитационных ловушек. В БфА этого нет. Ибо в угоду сюжета наши телеманты не могут просто взять и телепортировать бочки с чумой в середину Штормграда. Ровно как и Орлы Крутогорцев которые легко нас принесли в порт чрез моря и океяны могли провести портовую бомбардировку условного летучего штамма чумы отреков . Еще многие огорчены отсутствием Виндикара. Но вот ввели экзоскелеты которые контрятся железными звездами магхаров. Их же горены контрят дчж. Все расы будут равны ибо войну можно было закончить за пару маневров с обеих сторон, но в угоду сюжета Близы не пойдут на такое

9 лайков

Союзные расы - чистый фансервис. Сейчас нет смысла, что-то сравнивать. Их введение это дизайнерская и сценарная ошибка, а следовательно как и всякую ошибку в будущем ее будут исправлять. Что-то ретконить, что то дописывать. В итоге через пару аддонов вполне может оказаться что Сурамарцы не такие уж и могучие маги (ибо за тысячи лет я изоляции все забыли), КульТирасцы хреновые моряки (ибо все хорошие погибли при Терраморе), а ЭБ не кучка изгнанников, а добрая половина эльфов крови. Собственно за примерами ходить далеко не надо. Армию света и ее технологии нехило так нерфанули. Экзоскелеты в соло разбирает голопопый рубака с топором.

Поэтому скорее всего лорную составляющую союзных рас нам допишу, как сейчас постепенно дополняют лор ЭК. Так что такие дела…

5 лайков

Смотри:
1)Эльфы бездны.Как мы знаем это всего лишь секта из Сильвермуна и их не более сотни ,поэтому на что то масштабное они не могут сделать,максимум помощь в каких то спецоперациях ,поэтому каждый боец критически важен,из этого делаем вывод что польза от них довольно низкая(да и вообще эб фансервис)
2) озареные.Тут сложновато гос-ва своего тоже нету и представляют такой военный орден.По идеи там берут самых крутых дренеев с супер опасным ритуалом ,как спейсмаринов,но после цепочки открытия где я увидел паркуля ,что то начал сомневаться.
В плане экономики они ничего не принесут,но принесли зато военные технологии,как и эб их мало,но больше заметно.Поэтому их помощь незначительная тоже
3)ДЧЖ.Самая полезная раса для альяса.ОНИ ПРИНЕСЛИ и экономический и политический и военный вклад ,Дчж пал когда то под влиянием рагнароса и после этого Мойра могла стать королем и Дчж и Стальгорна ,но вариан помешал.Теперь же все кланы дворфов в какой то степени объединились.Дчж может и разрушенное ,но сильное гос-ва откуда можно взять и бойцов и технологии их уникальные и.Теперь благодаря Дчж появился и открытый путь из шторма в Стальгорн ,контролирующийся полностью альясу,что усилит экономические,политические,и может сыграть важную роль в войне.Поэтому это лучшая раса для альяса
Для орды чуть позже напишу

Лайков: 1

Почти все описанное игромех, по-моему, интересен лор.

Согласен по поводу ДЧЖ, на моей згляд, сейчас одна из сильнейших союзных рас.
А вот ЭБ все-таки сверхполезны сейчас, судя по военной кампании, даже не смотря на то, что их мало. Интересно еще, могут ли по лору к ним примыкать все большее количество БЭ?

ПО лору пока ни об одном постлегионовском превращении неизвестно. Но в Телогрусе тусуются исследователи, причём и эльфы крови и высшие.

3 лайка

Озверённые самые бесполезные. Они носят картонные шкулеты и быстро умирают.

Так, для начала мне нужно вспомнить а кого нам вообще подали.

  1. Бездновый Эльф. Безграничный потенциал, но в среднем ничего особого. Лишь отдельные индивиды способны постичь силу такую, чтобы сравниться с топовыми героями и скорей всего такие индивиды ограничатся Аллерией и Умбрием
  2. Озарённый Дреней. Протоссы на минималках, сай-фай на силе Света. Неплохо
  3. Таурен Крутогорья, кроме большой физической силы, среднего уровня шаманов и друидов и орлов, ничего не вспоминается
  4. Ночнорождённый Эльф, нация топовых магов
  5. Дворф из Чёрной Горы, сильные, независимые, бывшие рейдбоссы присоединились к Альянсу и одинаково успешны как в воинском искусстве, так в технологиях и особенно магии. Не важно где читая, в хрониках, или словах Мойры по квестам, везде пишут “ТЖ это про магию”. И судя по всему воины ТЖ менее искусны, чем маги ТЖ, однако такой воин на равных с Варианом Ринном дрался, имел все шансы грохнуть его, и это у него не было бафов от Дикого Бога, так что если это обычный средний воин, то магия ТЖ поднимается вообще до небес. И если все помнят Магмарона (квест убить 200 гоблинов большим Элементалем) то видимо это обычное дело для ТЖ. Это предположение.
  6. Орк Маг-Хар. Самый неоднозначный. С одной стороны, Железная Орда показана крутой. С другой стороны, Железная Орда показана соской. Её очень быстро победили и технологии по-видимому остались на том же уровне, что и тогда, однако канон таков что Железные Звёзды одолевают Экзоскелет Армии Света, так что, не самый низ списка. Хотя общая первобытность этих орков не годится для нашего Азерота, они носят примитивные доспехи, бегают с волками и топором - один танк 10 таких магхаров задавит и не заметит. А какой урон они смогут ему нанести?

Поэтому я распределяю силы так. От наилучшего к худшему

  1. Тёмное Железо
  2. Армия Света
  3. Шал-Дорай
  4. Рен-Дорай
  5. Маг-Хар
  6. Крутогорье
2 лайка

Ты хочешь объектива во вселенной, где один Экзоскелет уничтожает корабль Легиона терроризировавший весь РБ, а его в свою очередь уничтожают обычным топором?

5 лайков

Расы Альянса по лору сильнее:

  • ДЧЖ последнее время никто не громил, да и они уже давно в Альянсе, просто игромех не пущал поиграть за них.
  • Озаренные ±= Армия Света. Без комментариев.
  • Эльфы Бездны - огрызок ЭК.

У Орды:

  • МагХары - беженцы-бомжи с альт-дренора, которых 1.5 калеки.
  • ШлакДорай - огрызок высокорожденных, да еще истрепанный 2 гражданскими войнами подряд + штурм столицы.
  • Таурены крутогорья - достаточно пройти кампанию в Крутогорье в Легионе, чтобы понять НАСКОЛЬКО они ничтожны (почти как Зандалары). Кроме орлиного подразделения Лассана, у них нет ничего интересного.

Как-то так.

Какие пару аддонов? Талисра уже в БфА визжит в ужасе при виде Джайны в порту Шторма х)))
При этом чуть позже, Натанос, который вообще не маг ни разу, на предложение Джайны сдаться, отвечает: “Лол, нет”.

Совет трех молотов появился уже в кате. Следовательно дчж уже были в альянсе. И да. Можно было ещё в кате создать черного дворфа или с татухами как у громовых молотов, игромехом было то, что они спавнились в Дун Мороге) дчж бфа - чистый фансервис, высосаный из пальца) зачем присоиденять тех, кто уже в альянсе?) Потому я бы их убрал из списка вовсе)
За все остальное согласен)

Лайков: 1

С талисрой там лажанули в ру озвучке,в оригинале она говорила ,что то вроде у нас нет времени

Дчж не было в альясе ,просто Мойра одновременно была членом совета и принцессой Дчж,но Дчж нигде в кате в альяс не вступали,просто формально дружественное гос-во

Дворфы Чёрного Железа:
Плюсы: Большое население; собственная столица в важных для Альянса землях; производственные мощности; технологически развиты; физическая сила; способности к магии; предрасположенность к стихии огня; харизматичны как и все дворфы.
Минусы: Их ввели только сейчас.

Озарённые Дренеи:
Плюсы: Неприлично огромный срок жизни; опыт тысячелетий войн в разных мирах; широкий спектр современных технологий; физическая сила; способности к магии; предрасположенность к свету; космический корабль как основная база.
Минусы: Малая численность, по сравнению с другими расами Азерота; космический корабль как основная база.

Эльфы Бездны:
Плюсы: Практически недосягаемая для врага база в космосе на осколках погибшего мира; большой срок жизни; способности к магии; управление сверх-мощными силами бездны, предел которых зависит от пользователя.
Минусы: Очень малая численность; возможные разные побочные эффекты от работы с силами бездны, вплоть до очень серьёзных.

Исходя из этого, как самую практически полезную союзную расу для Альянса, я выбираю Дворфов Чёрного Железа, но если бы у Озарённых Дренеев была выше численность, то я бы отдал предпочтение им.

Лайков: 1

Официального вступления не было, но фактически они были его частью, и официально стали после принятия их Андуином.

Так что де юре они были просто союзниками, де факто - частью Альянса.

Вот кстати про союзные и фансервис у меня было пару идей
Орда - тут идет популяризация таких рас как орки/таурены/тролли, что весьма логично на фоне одни эк в орде
Альянс - эб как поступки игрокам что давно просили высших эльфов, дчж - тут да, дворфов много не бывает(но мне лично дчж не нравятся) и дальше идут дренеи - которые фансервис как бэ в орде и мейн раса слатмогов и кул тирас - а людей в альянсе и так же самый большой процент. Черти что выходит, но с другой стороны других рас для популяризации в альянсе, которые того стоят, нет

Если это действительно так, то это - очередной повод расстрелять локализаторов/переводчиков. Вечно у них как ошибка в переводе - так выставление какого-то персонажа Орды трусом/слабаком и т.д.
И в книгах та же фигня.