Привет всем Уже 4 сезон подходит к концу, для большинства игроков (киберкотлеты с 30+ ключам не в счет), хотелось бы узнать, как хилам вообще в ключах?
Лично мне все больше не нравится смещение роли хила в роль саппорта, которому для нормальной эффективности нужно находить постоянный баланс между “похилить” и “подамажить / поконтролить мобов”, что катастрофически сложно бывает делать в пугогруппах, так как доверия к танкам и дамагерам никакого нет. (Отдельное спасибо тем, кто придумал, что друид должен дамажить в коте. У паладина 3 кнопки, а друид бегай между формами и отслеживай десятки таймингов).
В итоге, базовой сложности игры за хила, по крайне мере в ключах моего уровня (12-17) практически нет, всю сложность вносит команда, из-за этого играть за хила становится то мучительно, то слишком легко. Из-за этого роль хила, лично для меня, с одной стороны получается то слишком напряжная, то слишком легкая, у дамагеров и танков, как мне показалось (в том числе по игре за танка и рдд) рост сложности более плавный и не так катастрофически зависит от группы.
А как вам игра за хила в этом сезоне?
PS: Просьба для тех, кто не играет за хила и хочет рассказать, как я сильно ошибаюсь: тегните меня в “Восхитительных историях” просто