Состав рейда

Подскажите, как правильно набрать людей в рейд, имею ввиду по классам, и еще вопрос по еде, на ауке нашёл только один эликсир или настойку не помню точно, которую основную характеристику увеличивают, какие поты и препоты надо использовать?

На 20 человек 2 танка, 4 хила, остальные ДД.
1 маг, 1 прист, 1 вар, 1 монк, 1 дх и 1 варлок — для важных баффов, спеки у них могут быть разные.

я имел ввиду, есть разница сколько надо рдд и дд, и по количеству дд, или это не влияет особо?

Чем больше РДД, тем лучше :slight_smile:
(щас гнев милишников пойдет) :slight_smile:

Ну до 5-6 мили нормально вроде.

Количество ДД зависит от количества хилов. На некоторых боссов надо 5 хилов, на некоторых достаточно двух. Но это скорее для мифика. Для нормала/героика не критично, 4 хила должно быть норм.

Именно поэтому я вас не люблю, за мейна дх везде писали “мили перебор” :clown_face:

Меня не надо не любить, я тут не виноват :slight_smile: Это баланс вселенской справедливости. За мили обычно удобнее и проще играть, чем за РДД. Но должна же быть обратная сторона медали? :slight_smile:

В большинстве случаев наоборот. Играл за дх, постоянно надо туда сюда бегать, уворачиваться от чего-то. А за сову стою вдалеке, почти не двигаюсь, стой дамажь

Лайков: 1

Это на каких боссах вы “почти не двигаетесь”? :slight_smile:

Лайков: 1

В ключах бесспорно, в рейде милики эта лафа, намного проще делать механики и не терять дпс.

Если не считать отрабатывание тактики (генералы отбегать с клинком и тому подобное) то везде. Пока босс двигается танками на какую-то позицию, ренж может просто встать и продолжать дамажить, а миликам приходится бегать за боссом

P.S. Заметьте, что при всем при этом у вашего ДХ логи лучше, чем у совы. Я об этом и говорил. За мили проще.

Потому что у меня дх 217, а сову я только одеваю)

И что, ты не можешь бежать и бить? Это слишком сложно?

Ну там сказали что за мили проще. Бегать конечно не тяжело, но за ренжа же легче просто стоять

А чё там варлок стал важного баффать, чтобы его брать в рейд? Сс перед пулом вешать, чтобы не бежать - это важный бафф? :laughing:

Камни, шкаф и ворота.

Ворота имба почти на каждом боссе, как и камни, если что

Лайков: 1

Для гер рейда, вообще без разницы, только бы бафы были. А вот в мифике приходится извращаться. 2-4-14 стандарт. Но нужен дд с хил спеком, если на боссе требуются 5 хилов при освоении. И 1 ДД с танкоспеком тоже не помешает. Плюс, как уже сказали выше, по 1 человеку для бафа. Если класс обладает фулиммуном, можно облегчить большинство механик

Ну не сказал бы. До сих пор есть люди, которые леди не могут с первого раза убить. Сам столкнулся с этим в среду. Пока что скилл и правильность рейда ещё важен, но не критично

А ещё хил с ДД спеком, есть боссы, где 4 хила будет много)
Идеально вообще приста иметь со всеми 3 спеками, на разрушителя в дц его, на келе в холи, а на инерве пусть дамажит👍