Та-ак… Именно создания из Темных земель или побочный продукт царства Жизни? Это интересно. Источник?
Да, Близарды говорили в интервью, что как у Легиона есть свой мир Хаоса. Так у Света, у Тьмы, у Порядка и у Жизни тоже самое.
Наши души же, создания Шадовлендсев. Шадовлендс наш мир. А вот каким образом души проникают в мир живых непонятно.
Ведь Арденвилдцы не создают новых созданий, а воскрешают старых. Кто же именно наделяет новые смертные существа душами Шадовлендса не известно.
Сильвана как то говорила, что с рождения нам не предоставляют выбора. Видимо есть ещё какая то отдельная система.
Вот это https://vk.com/kiraser?w=wall-97800267_185895
?
Играя в Shadowlands, вы поймете, что в устройстве космоса есть определенные правила. Темные земли были созданы специально как место, куда уходят души смертных. Души, в некотором роде, магии Смерти.
Это прям так и было в интервью? Потому что схема интересная, но любопытно, откуда дровишки.
Что ШЛ связан с нашей реальностью сильнее, чем планы света-хаоса-тьмы - это понятно, как и в случае с ИС - они оба на карте впритык к реальности стоят, ШЛ со стороны смерти, а ИС со стороны жизни, но что ШЛ наш мир - это прям сильно.
О, вижу выше. Любопытненько. Это может быть проявление невраждебного взаимодействия планов жизни и смерти, только кому и нафига это понадобилось.
Упд. Сча еще раз этот кусок перечитала. Если приведенное там сравнение с демонами корректное, а не “к слову пришлось”, то да, получается, что наш родной мир именно ШЛ, лолкек.
Ну вот условно, и без всякой системы они переполнены огромной силой - анимой. Что может творить с гуляющей анимой существо вроде Тюремщика показано наглядно. И это меньшее из его возможностей, очевидно.
Как вариант. В чем возмущение системой ШЛ - мне не понятно. Типа лучше было бы если эти души просто бесцельно блуждали в своих мирах? По сути же, они получают полноценное посмертие, где могут добиться многого. Или Арбитр типа несправедливо кого-то куда-то распределил?
Как бы счас не началась все та же песня, почему нам нужна революшен ин парадайз, которая тут уже была.
Справедливо или нет распределяет арбитр - отдельный вопрос, до сих пор, думаю, претензии были только у распределенных в утробу. И у Могрейна непонятки были, но он с ними, вроде, разобрался и проникся. Напрягает неочевидность критериев и мотивы того, кто создавал и программировал арбитра: зачем это ему понадобилось и почему именно вот так, как вообще работает эта система жизнь-реальность-смерть в целом, что понадобился такой механизм, и почему именно такой.
Плюс хз, в чем вообще смысл истязать души в утробе: один кнут без пряника - ну такое себе, еще никто от этого лучше не стал, разве что осторожнее, - тем более перспектива такого вечного времяпровождения. У нас по-прежнему почти нет инфы об утробе: как она возникла и зачем - ну не для этого же. Возможно, когда-то она выглядела и функционировала по-другому, но что-то ее радикально изменило.
Именно. Когда он говорил про Отрекшихся он сказал, что именно Магия Жизни удерживает душу в Живом Теле. По сути живое существо это некий союз мира Природы(не известно его настоящее название) и Шадовлендсев.
Имхо, природа и всякое про природу - это частный случай проявления сил жизни, впрочем, тоже не факт: своя природа вполне есть и в ШЛ - и тебе флора, и тебе фауна, сколько угодно. Даже в утробе крысы носятся и цветочки растут.
Если души - порождения ШЛ, то возможность воплотиться в реальности, в самом центре схемы, они в норме получают с помощью сил плана жизни. В ШЛ же возвращаются в случае смерти в любом другом плане, и в случае с духами природы могут через Арден вернуться обратно в реальность, не теряя память и опыт прошлых воплощений, для чего, как показывает сад Зимолевы, даже ИС не нужен (тем более что он создавался вообще не для этого, а для того, чтобы через сны общаться с титаном, причем одним конкретным титаном) - разве что ИС именно в Азероте может служить буферной зоной, своего рода вратами, через которые возрожденные духи возвращаются уже непосредственно в Азерот.
Правда, тут еще вопрос: а нафига собственно душам, порождениям ШЛ, понадобилось вообще воплощаться в реальности.
Что за дичь я только что прочитал?
А что, собственно, несправедливого в решениях машины может быть. Непонятки могут быть у кого угодно, не спорю, может Утер мечтал грядки полоть в посмертии спокойно, да морковь с капустой выращивать. Только Арбитр решения не от желаний принимает, а по четким (для нее и ее создателей) критериям, который оказываются вполне логичны и справедливы.
Кто-то сетует на то, что вот, дескать, многих распыляют на аниму в угоду ковенантам. Да, возможно, это несправедливо, а с другой стороны, позволяет держать ТЗ на плаву, выживать в противостоянии со Светом, Бездной и Легионом. При этом альтернатива этому - бесконечные мучения в Утробе для всех.
В том, что туда, по логике, должны попадать только абсолютно худшие и неисправимые. Там нет цели кого-то лучше сделать, это в Ревендрет с этой целью.
Попадание туда Тюремщика, очевидно.
Историю мира Варкрафт.
Кстати вот об этом. Часто слышу, что с некоторых выкачивают аниму. В Ревендреде был даже один Вентир который изобрёл посох очищающий души не высасывая аниму. Его за это бросили к изгнанникам, так как Ревендреду нужна анима.
Но были ли случаи когда душу реально убивали высосав всю аниму? Именно души смертных, попадающие в Шадовлендс после смерти, а не непонятные призраки Лоа?
Поправил, не благодари.
Жизнь и Смерть главные враги и ненавидят друг друга так же как Свет и Тьма. Близарды много раз об этом говорили в своих интервью.
Тюремщик не раз говорил о том, что мир живых станет миром мёртвых.
Где здесь имхолор? Не будь системы не было бы и жизни. Мы воюем с Тюремщиком в первую очередь чтобы спасти наш мир живых. И чтобы спасти мир живых мы пытаемся восстановить старую систему.
Можно ссылочку хотя бы на одно, где Близзард сказали, дословно, что
Саргерас тоже говорил, что сожжет Вселенную. И что?
То, что все силы находятся в противоборстве между собой (а не только полюса) - не новость, равно как не новость и то, что ни одна из них победить не может.
Пока в истории примеров того, чтобы существа из ШЛ уничтожали Жизнь нету. Есть только пример того как Жизнь сама себя выпилить пыталась (Дренор). И того, как представители Света, Бездны и Хаоса вламывались в ШЛ за ништяками (душами).
П.С. В общем, отдельные отбитые представители, силу в целом не характеризуют. А то так и о Свете по ЗеРе судить начать можно.
В решениях машины - вообще ничего, но тот, кто ее создал, машиной не был, и код арбитра мы не видели и можем только догадываться о нем по работе арбитра, и уж тем более не знаем, чем создатель руководствовался, когда создавал этот механизм. И почему не создал резервный на случай поломки этого.
На счет распыления. Судя по тому, что анима когда-то там в раньшие времена до поломки арбитра везде летала по воздуху аки пыль, даже там, где в распылении душ на аниму, вроде, никто замечен не был, можно предполагать, что никого там и не распыляли, пока нужда не приперла выбирать, кого спасать, а кем жертвовать (причем не факт, что и теперь пылят: в ролике про Арден мы видели, как аниму вытягивают из стручков, но это может быть не распыление души, а именно забор всей ранее вложенной в стручок анимы, без которой душа погибнет - но не потому что распылили, а потому что анимы для ее подпитки нет), а откуда берется вот эта вся “свободная” анима, которую мы собираем - хз вообще. Может, это одно из свойств душ - “излучать” аниму, как огонь излучает свет.
Это не объясняет, зачем их там пытать и мучить, в этом тоже нет никакой необходимости. Сложил по надежным коробочкам - и пусть себе хранятся изолированно. Или на полезное дело какое пустил: утроба когда-то могла быть местом, где безнадежным душам делали формат цэ. Либо как раз пылили на аниму и распределяли по ковенантам, либо получившийся материал шел на создание новых душ.
Я вот не помню, была ли у нас инфа: его туда затолкали откуда-то еще, или это изначально был его домен, в котором его сообща заперли по итогам его деятельности.
Мне лень искать, но в целом ты и сам про противоборствие написал. Именно по этому Близы и написали в Хрониках стихии парами.
Судить надо по стихии в целом. Близы говорили в интервью, что каждая из 6 стихий всяческий пытается возвыситься над всеми остальными.
Это вполне логично. Мы как жители Азерота, как представители жизни, тоже пытаемся всех убить, кто угрожает жизни.
Есть. К примеру Артас (он же слуга Джейлора), истреблял всю жизнь в Азероте, превращая мир жизни в мир смерти. Создавая всякие Чумные Земли, и т.п. Он называл это справедливостью, и считал, что так будет всем лучше. Оно и логично, со стороны Смерти…
Живые же, истребляли нежить, ведь нежить “противна самой природе”, пытаясь при этом очистить осквернённые земли магией Природы.
Так вся стихия Хаоса следовала этой цели и без Саргераса.
Стоп. Какие еще представители Жизни? Ботани! А мы так… Ну кто такие НЭ? По версии НЭ - избранники богини, которая любит все, кроме Хаоса (пока что). Люди/дворы/гномы - оскверненная при помощи Жизни Бездной Тайная магия. Орки - дети Элементалей(?), оскверенных Жизнью. Отрекшиеся- ну Смерть еще накинем. Воргены - больше Жизни. Эльфы - накинуть нужную стихию.
Насчет того, что нежизнь противна природе… Э… А личинки к чему относятся? И слизнюки.
В Малдраксусе вроде такое практикуют. Но там же культ силы и все такое.
Вот это хороший вопрос, кстати. Но бэкапы систем вообще редкость в сюжете.
Не был, тогда встает вопрос - в чем выражается несправедливость? Только не локальная, вроде моего примера про грядки и Утера, а глобальная. Я это несправедливости не увидел. Методы у ковенантов местами так себе, но к справедливости это мало отношения имеет, имхо.
Скорее, остаточная анима. Там ведь не только в распылении дело, кто-то в ШЛ просто умирает окончательно и распадается на свободную аниму, как я понимаю.
Так это ведь наказание считается, за хорошие дела туда не отправляли.
И будет как в Даларане
Вот это, я думаю, ближе к правде. Хотя, в любом случае, цель Утробы - не выпускать тех, кто творит зло, не давать им творить его снова.
Вроде не было. Моя теория - он был изначально Арбитром или типа того, судя по отверстию в груди, как у Арбитра нынешнего. У нее там сфера, у него пустота. В итоге и заменили его на машину, которая не будет отклоняться от курса (ну или Предназначения).
Орки - это эволюционировавшие магнароны. Или как там этих каменных огромных тварей с Дренора кличут.