Ну да, скорее всего скажет то же самое, что и про Денатрия после его поражения.
Хотелось бы, но новые персонажи не продаются. Как бы старые персонажи не надоедали некоторым, но на них держится весь хайп. Какой-нибудь условный Васян, который забил на варкрафт давно, увидев нового Тралла в броне из вк3 (просто пример) может проникнуться чувством ностальгии и вернуться снова. С новыми персонажами такое не прокатывает.
Вот поэтому их надо правильно вводить в историю и поддерживать в ней, чтобы они переставали быть новыми и обрастали своей фан-базой. Тем более, что удачные примеры есть - Бвон и Ден.
• Раздиратель душ Дормацайн. Верный Утробе, чья работа ломать самые несгибаемые души прежде, чем они попадут к Кузнецу боли Разналу. Сейчас Дормацайн пытает Гарроша. Герои должны остановить Верного Утробе прежде, чем адский крик души Гарроша уничтожит их всех, а сам он будет превращен в слугу Тюремщика. Герои смогут использовать аниму Гарроша, исполненную непокорности, чтобы сопротивляться магии Раздирателя душ.
Весь бой Тиранды и Сильваны это тупо синематик который не показали, Но уже началось
“убила левой пяткой” “Гений тактики”
но там даже диалога с насмешками не было. Тупо показали что она стоит на колене (и не на 1хп даже) и Изера магией магичит. Призрак что за драматизм? Такое чувство, что тебе правда хочется чтобы её убили причём самым страшным образом.
Ладно, ты меня подловил, я криво выразился.
Дойки без скатывания качества в то, что мы сейчас наблюдаем у сюжета шоша. И дойки в плане постоянного конвеера, а не “вышла часть, через 25+ лет вышла следующая и она годнота”.
Симпсоны тоже в эфире уже очень много лет, вот только последние сезоны я не смотрел, и по отзывам там уже тоже пляски с бубнами, “шутите лишь бы пошутить”.
А у сюжета шоша и не было скатывания. Он изначально тупой, клишированный и был нужен только для того, чтобы довести игроков от данжа до данжа и от рейда до рейда. Но с отдельными годными локальными историями. В этом плане ничего не поменялось.
С т.з. основной линии, ШЛ даже в положительную сторону отличается от предыдущих аддонов, т.к. несмотря на сильные локальные нелогичности, типа чешущего пузико Тюремщика и проходного двора в Торгасте, нас тут достаточно последовательно и больно бьют (во всяком случае, если все всё правильно поняли относительно датамайна из 9.1).