Спойлеры Шл.Новинки и спекуляции

Мы обречены!

Лайков: 1

Кого хейтить? Я готов.

Лайков: 1

Хейтим остатки здравого смысла.

На Английском форуме спросили почему ДХ не распознали Нетрезимов в цепочке квестов. =)
Хороший вопрос если учесть тот факт, что Вайши распознаёт их, а игрок будучи лидером всех ДХ из оплота нет…

2 лайка

Была тема со скриншотом, где дх как раз увидел в Грехопаде странное - некоторые неписи обросли подозрительными крыльями. Кажется, еще до открытия этой цепочки квестов даже. Там еще в комментах сказали, что это дх спойлер увидел. Другое дело, что вне цепочки квестов это нещитово типа. А жаль.

Лайков: 1

Потому что, возможно, натрезимы, которые шалят в ТЗ - не демоны. Ну это я пытаюсь с т.з. логики обосновать, а по факту
а) Разрабам пофиг
б) ГГ - хлеб.

upd: нет, в квесте Вайш говорит, что её научил распознавать натрезимов ДХ. Значит 100% пролюб и пофигизм (очередной).

О сосуществовании в Альянсе уже нашутились в конце Легиона, когда бездноэльфы спокойно уживались с озарёнными дренеями из Армии Света, главный лидер которых приказала Аллерию заключить под стражу за изучение Бездны.
Даже в Классике был таурен, который бугуртил на отрёкшихся в Орде. А тут ни одной конфликтной ситуации.

На самом деле если копнуть глобальней, то эльфу крови из Луносвета, который даже может иногда и выезжает на фронт, но живёт в основном в Кель’Таласе, должно быть начхать с кем там его лидер союзничает за далёким бугром. Главное чтобы в его жилище глаза не мозолили.
Так что наличие Кель’Таласе в Орде сугубо политическое решение правящего лорда Кель’Таласа (ну и игромеха в первую очередь).

2 лайка

Игромех игромехом, а вступление ЭК в Орду обосновали куда более логично, чем примерно весь сюжет с Дренора по сейчас.

Не спорю. Но даже у этого обоснуя есть дыра, которая раскрывается в долгоиграющем сюжете.
Ибо вступление ЭК в Орду было вынужденное (как и почти у всех членов Орды) и по сути временное - им нужно было отстоять свои земли, чтобы дотянуть до Запределья и воссоединиться с принцем.
Но всё пошло наперекосяк и пришлось остаться с орками и их союзниками, ибо силёнок всё ещё недостаточно, а врагов так и не прогнали (вроде на момент БфА Призрачные Земли так до сих пор и не зачищены от остатков Плети, несмотря на то, что Смертхольм пал аж в начале TBC).

Он думал, что хорошо пошутил…

не хватает инфы и повседневной, торговой, военной жизни. например, где то говорилось, что острова эха - важный торговый порт через который идут все товвры. а что с бухтой острорука? чем торгуют с Ордой те же Зандалары? в Кате ещё была инфа, что питьевую воду в Оргриммар везут караванами из Мулгора, а что со Строптивой?
я думаю, что за 7-14 лет Луносвет оброс экономическим связями, культурными с остальной Ордой. это же легко показать, добавить таверным нпс в “меню” еду/напитки другой расы. или ввести диалоги в волоке, мол

  • привезли шелк из Луносвета
  • проверь качество, лепрогномы всегда дают брак
Лайков: 1

В рассказе про Бейна говорилось, что её загрязнили гоблины. Потому Гаррош требовал поставок из Мулгора.

  • По состоянию на декабрь 2019 года штат Blizzard примерно на 52% состоял из разработчиков игр. Для сравнения, в марте 2020-го у Ubisoft этот показатель составлял 85%, а у Take-Two — 77%. Вывод, который следует из документа: «Blizzard отстаёт от конкурентов».
  • В 2019 году 40% доходов Blizzard принесли внутриигровые покупки, тогда как в среднем по индустрии этот показатель составил 78%.
  • Только 12% доходов Blizzard принесли мобильные игры, тогда как в случае с другими компаниями этот показатель составляет более 50%. Activision хочет изменить это, следует из документа.

По словам Шрайера, такие изменения могут стать неоднозначной новостью для поклонников Blizzard.
Расширение штата разработчиков может означать увеличение количества игр, что порадует игроков, которые привыкли годами ждать свежих релизов Blizzard. Но акцент на микротранзакции и мобильные тайтлы не понравится тем, кто предпочитает играть на ПК и консолях или привык тратиться на игру только один раз.
Джейсон Шрайер
репортёр инфоагентства Bloomberg
Шрайер отметил, что большие культурные изменения в Blizzard могут происходить мелкими шажками. По его словам, один из бывших разработчиков компании рассказал ему, как осознал, что ситуация начала меняться, когда оплаченные его команде спонсорские обеды отменили. А другой сотрудник признался, что стал видеть специалистов финансового отдела на совещаниях, на которых они обычно не присутствовали.
Эти небольшие шаги могут привести к большим изменениям. Ветераны Blizzard беспокоятся о том, что культура компании меняется со «сперва делай отличные игры, а деньги придут потом» на «всё время думай о деньгах». Нацеленность компании на миллиардные франшизы уже привела к тому, что сотрудники уходят и занимаются независимыми проектами.

2 лайка

На самом деле, одно другому не мешает. Нужно делать отличные игры, но стараться не вылезать за рамки бюджета проекта.

Значит хс всё же не самая дойная корова оказалась (неужели лутбоксы овервотча). И эта статистика уже не актуальна. Они же поувольняли почти весь штат комьюнити менеджеров и часть киберспорта.

Просто природа настолько очистилась.

Лайков: 1

Там ещё по этому поводу по Варкрафту 3 отписались:

Оказывается наши спекуляции оказались правдой. Близарды тупо не дали денег программистам чтобы сделать крутую игру…

Больше всего мне понравились эти вот слова от Анонимуса из Близардов:

“I am deeply disappointed that Activision would actively work against the interests of all players in the manner that they did”.

Давайте вернёмся к теме.

Я осилил сегодня кампанию и собрал перевод криптограмм натрезимов. Выходит, что у них главная - эта страшная рогатая тётка? Она всем там приказывает и грозит ректальными карами за неудачу.

Ну и само содержание занятное, ждем Денатрия в конце 9.2. Не удивлюсь, если он доминирует Зоваала, на самом деле. То, что Тюремщика играют в тёмную - так почти 100%.

Лайков: 1

Оу май :smirk:

Кстати, Камнетворица изи берёт звание топ-1 ЧСВ Шадоулендсов. Всего 1 цепочка с ней, а уже хочется голову скрутить. А ведь будет ещё (спасение Тиранды).