За последние несколько дней мы прочитали несколько тысяч отзывов о тестировании сражений на полях боя против своей фракции. Мы перебираем варианты возможных решений, которые помогут нам достичь наших целей.
Некоторые игроки просили объяснить, в чем же именно состоят эти цели. Поэтому вот список пунктов, которые (по нашему мнению) имеют прямое отношение к проблеме очередей на полях боя:
- не отходить далеко от дизайна систем Burning Crusade и их задач;
- использовать современные технологии для решения современных проблем;
- внести аккуратные изменения ради удобства игроков;
- реагировать на обращения игроков, не забывая про суть изначального дизайна игры.
Во время первого тестирования абсолютное большинство игроков сказали, что их устраивают бои против своей фракции. Тестирование показало преимущества такой системы — очереди на поля боя сократились, а на игроков в открытом мире стали реже нападать толпой. Однако нам приходили жалобы по другим поводам.
Мы заметили, что игроки были недовольны, если система выставляла Альянс против Альянса. Через пару часов тестирования мы снизили вероятность таких боев, и вполне возможно, что потом снизим еще.
Быстрые очереди выявили, что довольно много игроков идет на поля боя готовыми рейдами. В этом нет ничего удивительного — такие игроки предпочитают лучше потратить время на сбор рейда. Но у множества других игроков, которые встают в очередь поодиночке, не остается почти никаких шансов на победу. У нас есть несколько вариантов решения этой проблемы. В следующем тестировании мы попробуем поставить на группы во всех полях боя ограничение в 5 человек. Благодаря этому игроки в группах также смогут выполнять задания, пока ждут в очереди.
Часто в обсуждениях звучало мнение, что во фракцию, которую большинство игроков выбрало для своего основного персонажа, перейдут все остальные. И поэтому нам стоит или повысить награды для малочисленной фракции, или понизить их для более популярной фракции, или вообще заблокировать в популярной фракции создание новых персонажей. Как вы можете убедиться (и как уже не раз обсуждали во многих дискуссиях), подобные предложения противоречили бы целям, которые мы перечислили выше. Но мы все же хотим посмотреть, как будет работать награда для малочисленной фракции. В целом дисбаланс между фракциями небольшой, но за последние несколько месяцев игроки Альянса стали реже участвовать в сражениях на полях боя.
Мы планируем провести тестирование всю неделю, начиная с перезагрузки игровых миров (21 июля в европейском регионе). На время тестирования будут действовать следующие изменения:
- бои со своей фракцией будут включены;
- система будет несколько дольше искать команду из противоположной фракции, чем в прошлый раз;
- в очередь могут вставать группы максимум из 5 человек;
- игроки Альянса за участие получат бонус вербовки.
Бонус вербовки — это задание, которое можно выполнять много раз. Его будет предлагать бригадный генерал в Шаттрате или любой столице Альянса. Задание дает за победу на поле боя сундучок с расходуемыми предметами, материалами для профессий и знаками/валютой.
Мы завершим тестирование после перезагрузки игровых миров на следующей неделе (28 июля в европейском регионе). Мы считаем, что лучше поставить четкие временные рамки, чтобы сделать более информативный сравнительный анализ и предпринять следующий шаг с осторожностью.
Сразу скажем, что мы ожидаем от ограничения на группы больше эффекта, чем от любого другого из этих изменений. Мы будем очень внимательно следить, к чему оно приведет как для игроков-одиночек, так и для тех, кто раньше собрал бы рейд. С началом тестирования мы откроем здесь новую тему. Оставляйте в ней свое мнение о новой системе, как только попробуете ее.
Как обычно, большое спасибо за ваши отзывы! Мы их очень ценим.