Танки и следующая неделя в м+

Ага, в бфа у дх не было 5% баффа, а у шаманов кика и масс стана?

Лайков: 1

У ДХ как минимум небыло такой живучести, отхила и урона. Сейчас ДХ дамажит много, а через бомбу и хилиться как не в себя, при этом паки можно вообще не танчить, а тупо скакать через них, всеравно агро не сорвут. Так же у ДХ нету утилити которые могли бы его хоть как то заставлять отрываться от этих попрыгушек. 4 кнопки ноубрейн нажимания и такое преимущество. По сути это извращение давно пора удалить из игры т.к. забалансить они его не могут.

Хз в чем проблема с рагой. Просто заливаются мобцы по порядочку начиная с мелочевки дабы когда она сдохнет жирные еще не успели продамажиться до 30%, потом так же по порядочку заливаются жирные.
У пугов не должно быть с этим никаких проблем. На усиливающем например у них это происходит само собой и без всякого напряга. :grin:

3 лайка

У них не было цифр таких, как сейчас. Стоило это поправить, как все остальные классы пошли на дно. Думаю после 1го же ближайшего турнира они будут понерфлены, как бдк после 1го сезона бфа. Просто столько утилити и дефа, как у вдх нет ни у одного другого танка. Так же, как и у ршамана среди хилов.

В шл дизайн инстов вообще построен на том, что мелкие мобы делают больше грязи для пати, чем большие. Например в той же тризне есть сборщики трупов, которые кастуют стан + брызги крови, которые жестко аоешат пати. Их нужно либо сбривать быстро, либо распределять кики, что с пугами нереально сделать. Но пуги обычно просто бьют жирнича, который доставляет неудобства чисто танку, а на них забивают в итоге хил бьется в конвульсиях, пытаясь все это захилить. И так во всех инстах. Туманы 1е паки с большим деревом. Все играют в дерево, а жнецы аннигилируют патьку из-за не сбитых кастов.

Лайков: 1

У дх отхил был гораздо лучше в бфа, живучесть тоже была, только более “рандомная”. По урону да, стали лучше, но только в аое. Через бомбу почти никто не играет, т.к. в этом билде никакущая выживаемость.

Бдк до 1го сезона бфа еще половину легиона топ1 танками были, а прот варов до препатча ШЛ не нерфили.

Отхил был, но живучесть сейчас лучше. У него помимо основной меты появилась короткая мета раз в 45 сек. Клеймо -40% на пак мобов раз в 1 минуту. И благодаря легендарке самый мощный аое урон среди всех танков + утилити в виде масс фира и масс сала с очень мелким кд. Так же среди всех танков он обладает единственным контролем, который позволяет скипать паки без агро. А еще у него есть пурж, который сильно решает в шловских инстах, где у каждого моба куча механик.

Раз в минуту. Она и раньше была, просто прокала рандомно, а сейчас можно конролировать.

Если ты играешь через билд с клеймом в пак мобов, то носишь легу на клеймо, а не на дамаг, все нижеперечисленное было у дх и раньше, я могу назвать кучу не менее полезных утилити других танков.

Лайков: 1

Плевать через, что они играют, то что у них такое преимущество это уже неадекватно. Тот же БДК имея такой лютых отхил не имеет мобильности прктически совсем и должен хоть что то делать. ДХ может бездумно прыгать через паки кидая под себя печати и так реализовывать все свои утилити и только для кика каста или пурджа выбирать таргет. ослеживать что-то впринципе не нужно кроме двух стаков шипов. Другие танки всетаки должны расчитываться свои силы и кнопки кроме разве что не менее отбитых монахов, которым в довесок еще и меньше кнопок сделали, а то следить за пошатыванием мастерам кувырков вокруг паков было сложно, видимо голова кружиться у бедняг.

Это помойка. Раньше мета прокала от шариков гораздо чаще. А проюзывая щит с всасыванием 6-7 шариков за раз вероятность этого была процентов 90 что превращало его в уберсейв.

Что должен делать бдк? Не сливать в пустую силу рун, чтобы фул столб поднять с двух ударов смерти? Не нужно рассказывать про какой-то сложный геймплей на других танках, они все играются одинаково легко, разница лишь в цифрах.

Да там проблема в том, что б было что поднимать))

Он кайтить не может, ему на фортифай лицо разрывают, он стягивать может только к себе, а ДХ в печать. В хай ключах решает кайт, а равных ДХ в этом деле нет, но уему еще и отхил с живучестью подвезли и урон, что бы агро не рвало. У БДК есть сейвы у ДХ только активка и даже мейн сейв по факту с бурстом объеденен да еще и раз в 45 секунд можно с дыхания включать. Ненадо сравнивать тупо ротацию с танками у которых для выживвания есть кнопки. Ты бы еще с паладином сравнил который должен терять поинты на отхил которы как то надо еще и на активку оставлять и все это мониторить прожимая другие кнопки, но он так не сможет выжить и если просто ради цифр попробовать жить на отхиле его хил с вашим не сравнится даже близко и шанс блока со всеми сейвами этого не перекроют в ключе.
Тут речь за дикий дисбаланс одного спека, и во внимание не беруться все остальные, потому что в данной ситуации ДХ намного лучше любого другого танкоспека в игре не обращая внимания на сложность геймплея даже намного лучше в любом варианте для ключей. Разве то на этой неделе можно потерять лицо от мобов под энрагой ломая сферку.

Он кайтить никогда не мог, но это не мешало быть топ танком несколько сезонов подряд.

Сразу видно эксперта, который на бдк не играл ни разу. Про масс грип слышал? Он намного лучше печати дх, которую еще 2 секунды ждать нужно до срабатывания.

Какой бурст? У дх урон от меты не увеличивается. И откуда у вас всех дыхание на 45 секунд?

Где вы таких дх с диким отхилом берете, сколько хпс за ключ дают?

Лайков: 1

У шамана не было самого главного для хила - цифр. А теперь ему подвезли цифры и необходимость кика выросла прям в разы, поскольку важных кастов добавили, а миликов нерфанули.

Про цифры я не спорю, но тут упорно рассказывают про какие-то супер-утилити, которые уже хз сколько лет есть в игре.

Не знаю, чё там среднестатистические работяги боятся. Тиранический гораздо неприятнее разъярённого. И последний чувствуется только в высоких ключах, минимум от пятнашки и выше. В мелких/средних ключах неприятностей могут доставить только не поддающиеся контролю мини-боссы и суперсильные мобы(скелеты с энрагой в Той стороне, вуду хексеры, гав гавыч в мехагоне и т.д. и т.п.) и кастеры на фри касте. А мобы по-прежнему заливаются дружненько вместе. Энрага снимается с самого опасного.
Но самый опасный момент этой недели, пожалуй, 1+2 пак в театре боли. Потому что туда нужно или 2 снятия раги, или выбирать, пики точёные или… Потому что или ты снимаешь ему каст, или снимаешь на 30% энрагу. Или ты подгадываешь каст, а после него снимаешь энрагу и быстро добиваешь. Пожалуй, единственный сложный момент приходит в голову.

Такой НЫА расправой на все хпшки и можно отдыхать…

В этом деле помогает друид с деревяшками, охотник с петом или шаманчик ещё. А то можно и умереть.

Ну, в БфА кик и барабаны были менее важны, все-таки :slight_smile:

Дх сложный спек, я играю, я знаю. Не играйте на дх

А там починили пеньков? Они в этой комнате с с пуджами не работали от слова совсем.