Тельдрассил живи

Прошло уже много времени, конечно, но только сейчас задумался, а как вообще можно его сжечь?
Для начала орде нужно было перебраться через Тёмные берега. Ну допустим они боем через Ясеневый до этих берегов дошли. Но дальше - густые леса. У орды большие повозки, роботы, катапульты. Передвижение тяжёлой техники по вражеской территории очень затруднительно. Дороги на тёмных берегах довольно узкие и хорошо защищены, поэтому тоже трудно идти. И вообще, там много рек и мостов, по которым орда просто не пройдёт с машинами своими. Допустим орда начала вырубать леса и прокладывать дорогу. Переведём размеры локации на реальные размеры: непроходимые леса, что раскинулись на тысячи километров. Чтобы проложить такую дорогу нужно о-о-очень много времени. Представьте: нужно спилить дерево и вынуть пень, и повторить 10к раз. При этом Тёмные берега находятся под охраной. Их охраняют дикие духи животных (лунопард, медвед и олень), которые могут на орду натравить животных. Представьте себе, отовсюду на вас выпрыгивают дикие звери, и ещё непонятно откуда летят эльфийские стрелы. Ещё у эльфов есть наездницы на гиппоргифах, которые могут зажигательными срелять. Ну допустим ценой огромных потерь орде таки получилось дойти до берега (не будем говорить от том, что у на стороне защитников есть войско сильных эльфов, закалённых сотнями лет боёв, вся природа помогает в борьбе, друиды). Ну так вот они дошли. И что дальше? Вы видели, как Тельдрассил далеко от Тёмных берегов? Там ещё одни тёмные берега уместятся. У орды нет ракет межконтинентального действия (если б были, то орда бы давно победила альянс). Значит нужно переправлять всю техники на огромном флоте. Это корабли, которые перевозят пехоту, припасы и технику, а также хорошо вооруженные корабли. Представьте себе, сколько кораблей нужно орде. При этом у альянса на воде явное превосходство. К тому же море неспокойное, там огромные по численности племена мурлоков, а ещё стихии могут взволноваться. (Напомню, что у альянса есть подводные лодки). Ну допустим чудом они доставили технику к дереву. И-и-и-и? Это дерево размером ну-у-у с Москву, если не с целую область. Какая же там толстая кора. Плюс оно стоит в воде. Под действием сосущей силы корней вода накачивается по сосудам во все части дерева (то есть оно смачивается и охлаждается). Тельдрассил можно свалить, взорвать миллионом ядерных бомб, но никак не сжечь! Оно огромное. Конечно, можно сжечь леса, которые на поверхности растут, но они превратятся в золу, что лишь послужить удобрением для произрастания нового леса. Ну и к тому же там полно больших пещер, в которых обитатели деревень могли спрятаться.

11 лайков

Слишком много логики. Умственно отсталые сценаристы решили что “будет круто если Сильвана такая на фоне горящего Тельдрассила стоит” и “весь город такой горит, а она вся такая пафосная и крутая”.

37 лайков

Ахтунг, слишком много логичных вопросов к команде по lOre, срочно заказывайте ещё один синематик с орком.

Никак. Но нужен был душещипательный ролик под тяжелую музыку, как возгорается целое древо, поэтому его просто подпалили катапультами.

19 лайков

Можно пройти войну шипов на ютубе и прочесть две новеллы на сайте - меньше вопросов будет.

2 лайка

Квестовая цепочка - заточена не столько под сюжет, сколько на геймплей. если рассматривать цепочку и всерьёз воспринимать так, как там всё происходит, то получится полный бред. По-твоему в Дарнасе живёт 4к эльфов? Нельзя в точности всё в квестах передать.

А там будет объяснено как катапульты обстреляли Тельдрассил с Лор’данела?

3 лайка

Вас все еше ждут две новеллы - абсолютно бесплатно.

Лайков: 1

Ты сам то читал этот фанфик? “Здесь много еды, а воду из лунного колодца можно пить. Но смею заметить, что лучше всего священные воды помогают тем, кто в них искупается. Если вы пожелаете окунуться, мы приготовили для вас специальное облачение.” В священный колодец пустили купаться дворфов? Это просто супер-бред. Эти новеллы воспринимать всерьёз нельзя, т.к. их придумывали люди, далёкие от мира wow. По мнению авторов лунный колодец - джакузи для любых проходимцев. Ваши аргументы исчерпаны.

24 лайка

Началось лор не лор.
Можете сколько угодно его отрицать но это то что дал разработчик - можете его отрицать в пользу своих маняфантазий.
Только это будет ваше мнение и только :clown_face:

4 лайка

Словно что-то плохое. Должна же быть какая-то польза от эльфов?

6 лайков

Разработчики разработчикам рознь. То, что написано на форуме к игра мало отношения имеет, т.к. противоречит истории игры. Разработчики много чего дают. Нельзя всё всерьёз воспринимать.

Лайков: 1

История игры противоречит истории игры ? :clown_face:
Забавно что у вас претензия только к препатчу а не к финалу военной компании 8.2.5.

3 лайка

Это как с варкрафт рпг. Там тоже история, но каноном не считается. И тут тоже скорее более канонично то, что лунные колодцы - священные места для ночных эльфов. Это же очевидно

2 лайка

нет. это то во что вам хочется верить. К истории игры ваши фантазии отношения не имеют. Близард сказали что это канон. значит канон. вопреки логике и даже другим книжкам. Либо вы принимаете этот канон и учитываете его в дальнейшем. Либо ваши аргументы восприниматься не будут. Все просто. и да близам плевать на лор и логику.

2 лайка

Если завтра выпустят книгу, которая скажет, что Третьей войны не было, тоже просто примите и будете жить дальше?

12 лайков

Близзард уже показали, что можно. От ВоВа уже ничего, кроме красивой обертки, не осталось. Все, что можно было испортить на Азероте, они испортили, теперь поперлись портить мир мертвых и проезжаться по мертвым персонажам, что невероятно жаль, ибо эта вселенная была качественной.

Книги - канон, нравится вам это или нет. Это уже не раз подтверждали Близзард и Метцен. Так и будет до тех пор, пока не напишут новую книгу с ретконами, или пока не выглянет какой-нибудь разработчик и не объявит их точкой зрения титанов.

Ну что поделать, лунные колодцы будут джакузи для потных дворфов и дальше, Малфурион будет грушей для Сильваны, Дерек Праудмур будет не пеплом на дней океана, Джайна и Валира не знакомы и так далее, Близзард будут все это одобрять. В команде вообще хоть кто-то заинтересованный в истории остался?

Лайков: 1

Самуайз Дидье?

Я имела ввиду тех, кто занимается сторителлингом, а не артами и прочим. Судя по БфА - как-то нет.

А, тогда нет. Ну, если не рассматривать фанфики Голден всерьёз.

Не надо приплетать игромех к лору, вот и все. Квесты и события внутри игры дают общие представления, но общий сюжет передают достаточно точно. Вы правильно сказали про то, что в квестах нельзя передать точный масштаб. Для этого существуют, например, книги (хотя там часто информация противоречивая, взять хотя бы расстояния и размеры локаций в книгах), Q&A от разработчиков и т.д.

Почему? Потому что вы так решили? Это никак не противоречит тому, что

А что нужно принимать? Имхолор с форума? Или каждый будет свою историю придумывать и выдавать это за канон?

Вообще, как я помню, в компании есть небольшой отдел из нескольких человек, который занимается исключительно историей всех игр Близзард и следит, чтобы от канона сильно не отклонялись, но они не работают над сюжетом и не могут менять его сами.

5 лайков