аргументный аргумент, столько возможностей и сторонних ресурсов для того чтобы собрать свою пачку (да этот же форум) . Может это лень? или социофобия?, но комон ТС, ты играешь в ММО(аля подразумивает общение/нахождение друзей и в последствии прохождения того самого контента) и награждаться будет приоритет “контент” для группового контента.
Цитата При этом максимальная сложность была бы эквивалентна прохождению 18-20 ключа.
зачем?
Цитата
шмотку в конце с шансом 20% и в конце недели из сундука 226 рандомно или на выбор - короче как за ключи тока шмотки можно было бы другие сделать.
шмотка с гера на 20 лиц 1-7% а тебе 20% за солоконтент. и соответственно с повышением гира на этом же(твоем задуманном торгасте) играли бы все, как и вопрос выше зачем? зачем мне идти в рейд или кей если торгаст! (СИДИМ в торгасте как в гарнизонах)
так у тебя нет ничего кроме лфр, лол. В этой изи игре, где надо просто выйти из лужи.
Или типо ты думаешь, если бы у тебя было хоть что-то другое, я бы писал про лфр?
ты понимаешь, что писать про обычку, героик и мифик, это не одно и тоже, что писать про лфр? Или ты думаешь, что я туда не хожу потому, что не могу? Ты правда думаешь, если бы я играл в вов хоть чуть прилагая усилия, я бы не закрыл обычку хотя бы с вагоном? А то, что у меня профиль не закрыт, что очевидно обычка не закрыта, адекватный человек поймет, что может быть мне… ну… пофиг?
ты понимаешь, что я говорил о том, что шмот высокого уровня нужен и казуалам, ибо это рпг? Радость получения шмотки, вот о чем речь шла. Я не говорил про мифик конкретно, я говорю, что механика простая. Толстозадость боссов и просто сильный урон, это не хардкор. Когда по мне идёт ваншот - это плохой геймдизайн. Мифик рейды, это как вторая работа, ты его закроешь, потратив месяц, два. Суть во времени. А если мы говорим про хардкорные игры, то тут решает именно скил, а не циферка в ilvl.
Души - это хардкор, так как ты можешь пройти игру с поварешкой. Мифик рейд ты не пройдешь с ней, пока циферки твоего персонажа не станут выше. Вот в чем разница
В мифике не просто сильный урон. Тебя ваншотнет, только если ты получил лишний урон до этого или не выполнил механику. Или не прожал сэйвы на механиках, которые этого требуют. Просто рандомных ваншотов в рейде практически нет
Танк не развел босса = ваншот по тебе. Ты как бы не причем, виноват танк. Приятно? Вроде бы нет. И подобных вещей много. Это ошибка одного человека стоит всего рейда или половины его, это не хардкорж жеж. Это затуп одного человека и мой скилл тут никак не решит ситуацию
Вообще под ммо подходят многие жанры. По сути “Sea of thieves” такая же ммо, ибо там много игроков на карте без лобби. Но играть и одному можно и награды те же получать
Это групповой контент в ММО, алло. Не выполнили механику - все умерли, так и должно быть. Какой смысл в сложных рейдах, где ошибки будут наказывать только того, кто ошибся. Реснули и погнали дальше. Где сложность тогда?
Это и есть хардкор, когда у тебя должна быть сыгранная команда, знающая все механики.
Кк, в теме ясно написано что ХАЧУ 18-20 НАГРАДА ЗА КЕЙ 20% ШАНС, про 220+ речи там и нет:) но по факту данного события отвечу что торгаст награды должны быть эквивалентны минимальным требованиям для рейда(в данный момент 200+ или хотяб 210+ но это уже много считай как 10кей пройти.) не выше точно
Ну как видишь со старта не удалось. НО подкручивают же проводники(мб прокачку подвезут) .Опять же повторюсь но согласись что если шмот будет такойже как в рейде и включах, а это мморпг то смысла в рейде и ключах не будет.
Ммо, лишь массовая онлайн игра. В большинстве ммо есть соло контент. Речь об этом и идет, что он нужен
Дак мне не хардкорно, я просто умер от того, что хилл допустим не выхелил, или танк не развел, ибо зевнул. Понимаешь? Сути в ошибке да, но это не хардкор. Ты будучи локом в мифике будешь стоять и пулять ротацией в босса, попутно прыгая и уворачиваясь от луж, и тут ты умер. Тебе было хардкорно? Рейд заного просто реснится и пойдется проносить дальше. Всё. Ты потратишь время, а не запотеешь