Травничество и Горное дело

Вопрос: а как реализован сбор ресурсов, как на бфа, что типа трава и руда пропадает с временем или будет что собрать может только один человек?

Пропадает после сбора. Руду надо ковырять в несколько заходов. Бывают неудачные попытки при сборе, что увеличивает время сбора ресурса.

Лайков: 1

трава. Один человек собирает и точка пропадает

Руда: можно копнуть несколько раз. могут копать разные люди

Но в отслеживание ты можешь поставить только одно что то на миникарте. Либо руду либо траву

9 лайков

Во-первых, руду собрать нельзя, как и траву, если она требует внезапно “травничество 125+”, а у тебя травник 40.
Кто собрал первый - того и тапки.
Бонусов с профессий нет.
Слежение по мини-карте если вообще есть, то за чем-то одним.
Брать можно хоть руду+траву, но смотреть придется глазами вокруг.

Адекваты советуют брать траву+шкуру или руду+инженерку. Но всегда можно выделиться [не такой, как все].

И самое главное: для сбора руды нужна кирка или её заменитель в виде оружия с квестов в сумке пожизненно!
Равно как для снятия шкур потребуется носить с собой нож для шкур.
Для сбора трав ничего особенного не требуется.

Прошаренные создают ещё и твинков 35 лвл для Портняжного дела+Зачарование.

2 лайка

А не прошаренные берут кожевку+шкуру и получают доход только с локалок и прокачки репутации :cry:

Лайков: 1

:joy:
смех

Лайков: 1

вы игрой ошиблись.

Это ж только если в жиле есть два вида айтемов - сама руда и камень. Один может взять руду и оставить камень. Второй когда будет копать эту жилу - найдёт камень.

Поправьте, если ошибаюсь.

И правда :sweat_smile:

Тогда воспользуюсь ситуацией и задам вопрос касаемо классики:

какая связка профессий будет более выгодной для ханта (руда+инженерка/кузнечное дело или шкуры+кожевка)?

Если в перспективе крафтить шмот - кожевничество даст девилзавр сет (если, конечно, вы готовы воевать в унгоро). Если уклон в пвп - инжа считается лучшей.

Лайков: 1

нет, просто в несколько заходов лутаешь или 3 человека подбегают и каждый лутают по 1 разу

Для любого дпс класса выгоднее всего взять траву+инжу. Вам это скажет любой более менее рейдящий игрок в классике.На крафте не каждый сможет заработать,рассмотрим кожевничество:много ли шкур удастся срезать в унгоро , чтобы скрафтить девилзаур сет на продажу,при условии,что их круглосуточно контролируют пвп дроты из Китая? или что-то типо того…Руда -это копейки на ауке. Трава - топ заработок.Инжа- топ профа в пве и пвп.

Лайков: 1

Если ПВП то инжа, если пве то тоже инжа
можно химию взять, но тут ради бабла, а куча прикольных штук требуют скила инжи

Лайков: 1

Трава или руду + снятие шкур. Кожевничество не бери, денег не заработаешь.

Лайков: 1

Их не надо в унгоро снимать, их снимают со всех убитых животных и несут к вендеру. На 60 лвл скидывают и берут то что надо.

Лайков: 1

Почему именно твинки 35 лвла?

Так, секундочку. А давно нож в сумке в актуале не нужен для снятия шкур? Я до сих пор таскаю :sweat_smile:

7 лайков

Нужен нож, обычно армейский гнумский нож, таскают. Я по крайне мере не таскаю, по скольку я Тейлор инчантер.

По поводу травы\руды - Если вы играете с товарищем и путешествуете по миру выполняя квесты и попутно качаете профу - то можно начать собирать траву не взяв саму траву(скилл травничества повысится), оставив ее нетронутой второй игрок так же может сорвать этот куст и ему тоже будет прибавка к скиллу травничества.

2 лайка

Имхо, для первого перса трава маст хев, и денег можно заработать всегда, да и на химию для пве будет меньше уходить. А основной профой я бы брал инжу, особенно если ты тру пвп/пве игрок. Другие крафтерские профы такое себе, разве что тейлоринг тряпок неплох. Да, у бс/кожи/энчанта есть рецепты, которые нужны всем, но и получить их тяжко.