видимо с юношей я промазала а одно место работы может сыграть плоху.ю шутку =) даже если это близзард!
ну серьезно - в любой разработке кодер - это руки, но он не выходит за рамки поставленных на него задач. В таких больших продуктах как вов набор фич определяется не теми, кто их имплементирует. для этого есть другие люди: Аналитики, гейм-дизайнеры, и да - манагеры
слово “пл.ох.ую оказывается” запретно
кстати девелопер и инженер (ну в моем понимании) это сильно далекие друг от друга понятия - один делает, второй проектирует - и кто же ты?
Вместо 385 получить 425 с сокетом и третичным статом, кинув дотку на Ивуса (1 нажатие кнопки). Ну да, маленький приятный бонус.
Проки шмота начались в пандарии, но +6 к илвл было терпимо и бис можно было собрать.
Сейчас это уже нереально почти.
место одно, но фирма/имя (серия покупок с основания - всё бОльшими и бОльшими китами) - меняется. и проекты. и технологии.
Это не так. Кодер это … хмм… наверное только где-то во фрилансе осталось, нечто короткое и разовое, под заказ. В больших проектах всё глубже.
Глобальных фич - да. Есть рынок/заказ/пожелания/анализ/процедуры принятия глобальных решеной.
Но изменить “как” (например % закаленок) и добавить “от себя” (кучу всего от UI до практически любой внутренней логики) - вполне.
Всё вместе. Вы правильно подметили насчет инежнер vs девелопер. Сейчас тренд на обьединение и универсализацию этих понятий - сиречь, попытка отказа от термина “девелопер”. Ну а если держать исключительно “проектировщика” (архитектор), будет плохо. Все участвуют на всех стадиях (после глобальных решений, еще раз скажу), дизайнеры тоже, кстати. И QA. Толпа народу, по мере возможности конторы.
Это хорошо видно на примере Facebook. Там как раз такие люди хранили пароли юзеров соцсети в текстовом виде. Все эти и жнец, и на дуде игрец - обычно некомпетентные “универсалы”.
неправда - как раз-таки в больших компаниях и крупнейших проектах кодеров будет много. Не все способны быть универсалами, скорее таких людей меньшинство. и у девелопера попросту нет и не должно быть полномочий на:
про участие всех на всех стадиях полностью соглашусь - я сама в QA работаю, но до этого трудилась инженером на внедрении + архитектор по интеграции - в любом из этих направлений участие на всех стадиях более чем оправдано.
Понятия не имею, где ты работаешь, но такой подход в вов не будет работать - так как это не проект для корпоративного использования, а коммерческий продукт.
Да даже в проектах для корпоративного использования есть набор стейкхолдеров, среди которых обязательны будущие юзеры - и они решают каким быть продукту ,а не девелоперу по велению левой пятки, каким бы умным и универсальным парнем девелопер не являлся итоговым продуктом будет пользоваться либо не он, либо не только он.
хотя предположу, что работаешь ты в сбере или другом крупном банке
Тогда проект - будет одноразовый из-за низкого качества. Если каждый просто кодит, а ему на тарелочке говорят что и как кодить. Нет вИдения проекта - нет проекта. Большого.
Для корпораций проекты - бесплатные ?! Ой вэй, наши клиенты то и не в курсе…
У проектов? Ну, может у вас это и как-то так, хотя мне трудно представить. А у нас стейкхолдеры - у фирмы. Они вкладываются в фирму, а не в конкретный проект.
Уж точно, не стейкхолдеры Конечно, некоторые клиенты - тоже стейкхолдеры, они имеют некоторое влияние. Но далеко от “решения”. На уровне пожеланий и хотелок.
Ровно как мы в ВоВ. Платим за подписку, имеем некоторые хотелки и кое-как влияем. Но уж точно, не решаем, каким будет ВоВ.
Ты термин часом не попутал, ась? У нас основные стейкхолдеры - правительственные и неправительственные фонды.
Все остальные (типа внутренних) - мелочевка.
Плюс, мне как инженеру - абсолютно до звезды, кто там вертит мою фирму на таком уровне.
но что тебе ясно, ты конечно не скажешь? может пора погуглить, откроются глаза на разницу между стейкхолдерами корпоративного уровня и в проекте-на-день.
То есть,если у человека нет возможно ходить на РТ как на вторую работу,он должен быть одет в низкий илвл потому что" неэфективен" как игрок?)Такой я сделала вывод из некоторых ответов)А теперь дорогие рейдеры подумайте ,что не на вас одних держится вов и казуалы тоже имеют право на свои маленькие радости, они тоже равноправные игроки уже потомоу что оплачивают подписку как и вы…и в интересах близард ,чтобы им нравилось играть)А меряться одним местом вы всегда можете с помощью редких маунтов которые обычному казуалу недоступны)А вообще,так себе удовольствие рейдить только из-за шмота)Мне всегда казалось ,что должна быть высшая цель если уже тратить на РТ столько времени)Например общение с приятными людьми ,освоение тактик и сыгранность рейда ну и т.д.
за то, что мне понятно, меня и забанить могут - а я не люблю в бане сидеть.
и про “гордо” был сарказм. Ты вообще не знаешь над чем работаю я и называешь мои проекты однодневками - это некрасиво от слова совсем. Мое мнение не изменилось - ты не понимаешь о чем говоришь. и если в твоей компании на проектах девелоперы сами по своим хотелкам добавляют функции в проект, остается только посочувствовать.
А нафига высокий илвл тем, кто не ходит в рейды? Лично мне было бы достаточно илвла, чтобы комфортно и достаточно быстро разбираться с мобами на квестах и локалках, а что-то мне подсказывает, что это не уровень 15+ и мифа, нет?
казуалы не только белок целуют)а например закрывают невысокие ключи)и вообще интересно же что выдаст одетый перс)Доноетесь что уберут закаленки)потом форум будет забить нытьем о том чтобы вернули)Есть просто люди которым все не так и не этак)