Посоветуй дд класс, которым приятно играть на бг (хил под постоянным прессингом, милишники умирают в толпе и т.п., хочется чтобы можно было спокойно вносить урон и не было миллиарда кулдауном) и чтобы можно было в открытом мере кого то убить/убежать.
маг, шп. Рекомендую
плюсую
чисто для бг/рбг пофаниться очень хорошо.
тряпки разве не лопаются после чарджа очередного вара?
особенно шп у него ведь нет даже блинка
О, нет. ШП вообще неумираемый, против мили очень заходит. Могу в толпу “чарджнуться” и еще не сдохнуть ШП не нужно блинкаться, у него щит, хилка, мили фир. Тучка в конце концов. Маг более мягкий, если его заловить.
Вары вообще не страшные для шп. Из кустов навешал дот и в тучку (ну это если описать игру парой слов)
Ферал идеален для тебя
Ферал хорош один на один,а на бг ,где масс замес-он дохнет ну ОЧЕНЬ быстро.ШП-идеален для БГ.
разве что армсы
по моим ощущениям страшнее ферал. С ними мне сложно
ферал, фурик, дк, монк, ретрик, дх и половина кастеров убивают шп
позволь не согласится с твоим утверждением. ШП хороший вариант для бг и мира. Нормального шп ты не убьешь просто за чардж.
за чарж не убьешь, но все равно убьешь рано или поздно, для бг норм, для 1на1 не очень
Сурв, Ретрик, ФростМаг, Фурик, Ферал, ТТ-монк.
в итоге накидали все классоспеки что есть…
убежать в открытом мире?! за зандаларского тролля разве что)
БМ хант. разве что долго с танками возиться и мб с хорошими рогами
Лучше дх никого нет для оупен ворлда
маг инженер с планером и нитроботами
минус, что блинка нет
но есть ультимативный сейв от падений и всего прочего
на БГ при хороших обстоятельствах играть приятно, стоишь в сторонке. Палишь хилов. Шип туда, пиро сюда. Главное не выеживаться, а то заметят и убьют.
всмысле, у мага блинка нет?)
энхи передают щитам шп привет). а еще тут рядом дх такого же мнения. после слива дефов шп долго не живет, а за магом еще побегать надо.
по теме - если кастер, то дестролок. если милик, то фуривар/дх/ретри ну или анхолик.
и милик умирает в толпе если пробует танковать урон лицом без хила рядом. на обычном бг для сейвов берем банки на 50% отхила и тринкет с горнила (в толпе прекрасно захиливает - около 20к за каждого задетого противника)
Возьми ханта, не пожалеешь. ММ на бг шикарен, а если в ворлд и на 1х1 он не зайдет, то там сможешь бегать в бме/сурве.