Унылые инсты

Зачем? И по мелкой территории очень скучно крабить на маунте или лететь несколько минут на полетке…

Так с учетом инфляции цена снижается получается.

А БФА пулились некоторые вещи в зависимости от твоего сетапа. Ты мог всегда выбирать какого боса ты убиваешь первым. В той же гавани иногда убивали ласта с начала потом возвращались к второму. Иногда подпуливались паки которые совсем не пулятся, где то благодаря некоторым механикам тех или иных классов маршрут менялся, танки делали свои собственный маршруты, у кого рефлект у кого стяжки, где то ворота лока, где то этот пак был проще где то тот.
Инсты уныыыыылые и не спорьте.

Не понял, что значит зачем? Чтобы играть. Тебе скучно, ок, а я бы покрабил в новых пейзажах, с новыми монстрами, с новыми репутациями, валютой, вещами и прочим.

Или можно инстов больше сделать, тоже норм.

Или соло-очередь запилить, например, тоже хорошее место куда ресурсы потратить.

Или патч 9.1 не летом через три-четыре месяца выпускать, а через месяц. И четыре крупных патча запилить в аддон, а не стандартно 9.1, 9.2, 9.3.

Да полно всего хорошего сделать можно.

Здравствуйте. Инфляция по секторам разная. Компьютеры и средства связи дешевеют, например. Что-то дорожает. Софт тоже дешевеет. Потому что производительность труда в разработке увеличивается. Игры - это софт. С течением времени тут все стоимости уменьшаются.

То есть ты просто хочешь больше гринда? Пейзажи и монстры это на день-два. Да и графоний в ШоШ такой себе чтобы долго восхищаться. А гринд… Сейчас как раз оптимально, не нужно заниматься рутиной дольше пары часов в неделю.

Можно, но не сразу. 8 то как следует освоить народ не может.

Ты давно цены на железо видел?

Вообще нет.

Инфляция требует роста зп работников, повышается зачастую аренда и прочее…

Вообще говорят, что Дренор обрубком был, но локации там, моё почтение. Имхо самые красивые в игре до сих пор, самые проработанные. Много мелких моментов, типа когда на Ашран за Альянс пребываешь и солнце очень красиво падает лучами на ратушу, лепота. Нет лишнего нагромождения деталями и фильтрами, что заметно в ШЛе и часто раздражает.

Лайков: 1

Качество железа растет, то, что раньше было дорого, теперь дешево. Процесс замедлился по сравнению с тем, что было десять лет назад, но он идет.

Вообще да. Сейчас полно бесплатных вещей, включая игры (лол). Ценники на платные вещи делать совсем микроскопическими смысла нет, но ты получаешь в разы больше, чем раньше, за те же деньги. Все добавляют миллионы сервисов, которых раньше не было, очень много из этого клиенту не стоит ничего. Называется прогресс.

Вот, здорово, давай посмотрим на всю картину.

Рост зарплаты нужен, да. Но производительность работников растет гораздо быстрее. Там, где рост зарплаты работников нужен, например, процентов на 15, производительность тех же самых работников за тот же самый период времени легко может вырасти, к примеру, в 2 раза. Потому что развиваются инструменты и нарабатываются скиллы разного рода.

Вот и все.

Себестоимость у Близзард сильно снизилась.

В 8.3? Правда такое было?)

PS: Имхо, сезонный аффикс давит на роуты куда сильнее “корридорности” инстов, может в 9.1 будет аффикс не такой замудренный и появится разнообразие.

Да, но внедрение новых технологий и инструментов требует больших вложений в НОВЕЙШЕЕ железо. Или ты думаешь у сотрудников близзард установлены компьютеры с i3 первого поколения? И видеокарты у художников профессиональные, рядом с которыми цена в 160к за 3090 уже не выглядит заоблочной. Не говоря о том что какие там профессиональные мониторы.

На практике бесплатная игра это или бесконечный гринд, или ожидание или чтобы нормально играть нужно вложить денег как на полноценные три ААА игры на плэйстейшн. И ты реально думаешь что близзард пользуется фри софтом? Там корпоративные лицензии на софт стоят как бюджет африканской страны.

Вообще не так. Почитай как работают разработчики в крупных студиях. Особенно в дедлайн. Одна СиДи прожект недавняя чего стоит. Народу много, но ничего не успевают. И сколько денег требует хорошая ААА игра. Затраты растут год от года.

7к руты :sunglasses:

Лайков: 1

Близзард действительно пользуются фри софтом. Линуксом и многими инструментами разработки. Но это так, поржать, моя мысль была не в том, что фри софт уменьшает затраты разработчикам другого софта (это несущественный фактор), а в том, что софт дешевеет и, в частности, уровень софта который вообще бесплатен растет.

Я знаю как в крупных студиях, я сам в индустрии и очень давно. Стоимость у Близзард падает. Затраты растут когда в игру впихивают стопятьсот арта и забабахивают нев…нную рекламную кампанию (чуть не в половину бюджета). Удельные затраты на разработку именно систем и не-артового контента все время падают.

Давай останемся при своих.

Сейчас бы был нормальный фрисофт для 3д моделирования и рисования графики :slight_smile:

Это у них наполовину свое.

Ты уверен что они реально бесплатные для корпоративных клиентов КОММЕРЧЕСКИХ организаций?

Небесплатный суппорт нужен только если ставить на критические системы и именно в объеме тех критических систем. На какой-нибудь специальный Линукс для серверов (на которых ВоВ и прочий бнет пашет) у них может быть и есть контракт, на остальные вещи нет и не надо. (Да, в большинстве случаев никаких специальных выплат коммерческим организациям делать не надо. Все определяется лицензией, большинство широко используемых бесплатных продуктов имеет лицензию, которая разрешает все и всем.)

Л — логика.

2 лайка

А что это за роут, где ласт в гавани убивался первым? Не слышал и не видел. В чем был профит?

На прокачке загиренный дх шотал ласта и качал тиммейтов) больше нет вариантов)

2 лайка

Видать 7к рио препатча плавят

Дайте уже этому дх сиську :sweat_smile:

зато выбирал, сколько спуллить, особенно в гавани. а сейчас ты пуллишь 3 пака и умираешь от бесконечных кастов