Уже не в первый раз вижу нытье что близы втихую упростили вов классик. Что вот раньше то мы рейдами в дедмаинсы ходили и вайпались там по 10 раз на каждом боссе, а кач был такой сложный, что бегали от спирит хилера после каждого моба. А нынче в угоду казуалам подкрутили рейты и снизили хп мобам. И рагнарос запинывается в шесть патек зеленок, и инстансы фейсролятся АОЕ. И подобная чушь в таком же роде.
Ребятушки, это было озвучено близами сотни раз, вов классик базируется на последнем патче 1.12, который был установлен практически перед выходом БК. За два года многие аспекты игры были переработаны, многое допилено, очень многое упрощено. Согласно патчноутам, до патча 1.3 не было преквеста на телепорт в молтен кор, и каждый раз надо было бегать ножками через БРД.
В 1.3 упростили ониксию, упростили стратхольм, шоломанс, упростили марадон.
В 1.4 было добавлено множество новых вещей в рейды и подземелья.
В 1.5 снова упростили рагнароса и добавили новых эпиков, лучше предыдущих.
В 1.6 с открытием БВЛ упростили шоломанс и переделали дроп в молтен кор.
В 1.7 увеличили лимит на дебафы с 8 до 16. Считайте снова нерф всех рейдов.
В 1.8 упростили местами зул гуруб
В 1.9 еще больше упростили зул гуруб
В 1.10 во время ак40 добавили т0.5 сеты, которые сейчас доступны со старта.
Переработали множество вещей. Упростили местами анкираж 40. Выкинули часть мобов из блекрок спайр чтоб меньше чистить треш.
В 1.11 вышел накс. Местами упростили анкираж и зг.
В 1.12 упростили зулфарак и ульдаман.
В 1.13 вы находитесь здесь.
Все это на фоне постоянной балансировки классов, переделывания веток талантов и квестов, введения наград за выполнение заданий. По сути все рейды кроме наксрамаса в вов классик выйдут в уже порезанном виде, в том котором они были перед выходом Burning Crusade. А то что вы сами себе выдумали тот вов который был в 2005, это лишь ваши собственные фантазии, зачастую подкрепленные опытом игры на пиратках.
Да, вов классик в нынешнем виде упрощен и понерфлен, это никто и не скрывал. Об этом сообщили задолго до релиза. Так что если кто-то запинывает рагнароса в 30 зеленок, то это не в последнюю очередь благодаря двухлетней череде упрощений огненных недр. В наксе вы так уже не попинаете боссов. Да и в анкираже40 тоже, будьте уверены.
Ну это было бы интересно, не спорю. Только из-за того что вов классик это вторичный проект активижен, тратить много сил они на него не собираются.
Вов классик другая игра с другой аудиторией, просто надо смириться с этим.
Взятие 60 за 4 дня это не то же самое что взятие 60 на старте ванилы.
Убийство рагнароса в ваниле это не то же самое что запинывание занерфленного рагнароса на первой неделе.
Несомненно это достижения, но сравнивать их с аналогичными действиями 15 лет назад будет только нуб который понятия не имеет о системе патчей или дурачок которому лишь бы поныть на форуме.
3 года делали, не думаю, что было бы так уж сложно восстановить все значимые изменения талантов и прочего. Скорей всего разработчики сами не ожидали что такая фигня получится. Типа ну проще немного будет ну ничего страшного. А тут в 4 мага данжи фармят и рагнароса не уважают. Куда это годится.
У меня просто такое чувство что вов классик делал коллектив из 20 человек, активижен вряд ли рассчитывали на такой интерес и популярность. Вопрос лишь в том увеличат ли они штат сотрудников для поддержки ванилы, или ограничатся принципом “и так сойдет”.
вы наверное не видели инфы от разработчиков, что как раз таки было очень сложно реализовать старые патчи и пришлось проделать много работы даже для нынешнего)
А кому сейчас легко. Факт остаётся фактом, цифры от 1.12 они восстановили, ощущение ваниллы - не совсем. И дело тут совсем не в мифическом всезнании и скилле нынешних игроков. Достаточно почитать старые комментарии, чтобы понять, что как раз таки в то время игроки гораздо больше обменивались информацией. Открой какой-нибудь бфашный квест на вовхеде, да там у 90% ни одного комментария. Открой любой квест из классики, везде что-нибудь, да написано.
Тупых стримеров в 2004 не было, это да. Лучше бы их и сейчас не было.
Дело как раз в нем, люди научены ключами выжимать максимум из класса, а в инете лежат десятки гайдов как одеться, какие таланты максимально профитны и т.д. Конечно иногда попадаются паладины без воскрешения или вары-танки, не знающие что у них есть раскол брони, но это все же редкость.
Зачем там комментарии, если в игре тебя прям лицом тыкают в квест и что в нем делать подсвечивают?
Нет, нет и ещё раз нет. Дело в банальных цифрах и талантах. Апни всем мобам в данжах хп в 3 раза, урон в 3 раза и все спелл-кливы чудесным образом исчезнут. Магов, конечно, по прежнему будут набирать по 3 штуки, но уже для контролей и сингл таргет дамага. Начал аоешить - моб пополз и ваншотнул мага. Танк развернулся, чтобы забрать моба, другие его в спину забили. Всё, пора думать, контролить, аккуратно пулить, потому, что по-другому никак.
Я начинал играть в 2008. Я почитал гайды по варотанку и танковал не хуже, чем в 2019. А может и лучше. А в 2019 у меня за плечами и куча мифик боссов и эти ваши ключи и испытания, если кто их ещё помнит.
Эх близы близы вот начали бы полностью с 0 с 1.0 патча и не было нытья,все были бы счастливы.Они же смогли откатить до этой версии сами на близконе рассказывали,а теперь всем предстоит ждать хардкора только в Наксе и то еще не скоро.Ладно посмотрим что дальше будет,может ЕУ со своими петициями снова достучаться сделать начальные рейды по сильнее.
А еще надеюсь если вдруг мы будем после Накса и 6 фазы переходить уже на бк надеюсь мы не будем базироваться на патче 2.4.3? а то мало-ли такие же упрощение будет как и на Классике)
Хз. Кому это надо в 2019 сидеть и играть в криво-багнутую игру?
Где в последнем таланте ретрика каска. Где у друида нет баланс ветки.
Зачем вам это? Вам дали ванилу в ее лучшем виде.
места где подкручено явно есть. к примеру я щас 22 лвл. Реген хп вне боя как в в кате\панде\вод\легион\бфа, т.е. просто огромный. это не мои выдумки, оно так реально есть. я даже РОГОЙ! еду не таскаю, только бинты
Ты патчноты сам то читал? Там отличия дай боже в респе треша и фиксе багов, аля ониксия, которая дает выйти из комбата и хилы садятся пить посреди файта, каеф.
Он сам не знает, просто вбросил, мол раньше был хардкор. Сейчас специально прочел все патчноты и посмеялся. Вот это нерфы! (нет)
По теме:
Изменения респ таймера треша и другие минимальные изменения не сделают классику сложнее. Условного рагну убили бы на пол дня позже, не более того.