Уровень казуальства

Ну лучшую форму надо поддерживать, а не пускать на самотек. Конечно, сейчас ты уже растерял весь скилл, но есть шансы наверстать в следующем сезоне.

Возможно ты и прав :thinking: https://raider.io/characters/eu/gordunni/Нинзямедведь

Лайков: 1

Было бы смешно, если бы не было так грустно.

Так в жизни также устроено.

Мерс дороже Жигулей, но Ламборгини дороже Мерса, а однако Бугатти дороже Ламборгини.

Когда ты только стартуешь м±для тебя 10й ключ будет сложным т.к. еще не хватает опыта.

Когда начинаешь пробовать 15е ключи, понимаешь, что нужен гир, опытом уже не обойтись, нужны тактики, роуты.

Когда пробуешь все выше 15го видишь, что тут нужна уже своя пачка, идеальный роут, четкое сбитие кастов, гир с опр статами, может опр класс.

В моем понимании средний ключник - это 1500 рио.
Хотя десятки регать с пугами делать можно начинать с 800-1к

Что то мне подсказывает,что дело здесь не в номере ключа,а в том насколько хорошо ты его проходишь,какой скил у игрока ,например я остановился на 10 и даже не стремлюсь идти дальше,так как знаю,что скил у меня неочень высокий,часто ошибаюсь и лезть дальше разбираться нет желания ,тогда как некоторые игроки вообще считают ,что 10 это для опытных игроков и они ходят лишь в 5-6 ,Макс 9 ключи ,ну и есть те,которые считают что 10- это вообще фуфловые ключи ,также как есть и те,кто вообще в них не ходят,а довольствуются лфр рейдами и трансмогом.,так что все относительно- уровень казуального игрока я думаю начинается от лфр и может заканчиваться вообще неизвестно где и номер ключа тоже не показатель,так как в высоком ключе могут протащить и другие игроки тебя…

3 лайка

до 10 казуал, 10-15 семи, выше 15 - хардкор ради хардкора

Да все просто, нужно оценивать простоту сезона и соответственно уровень ключей по топам
Например:
https://raider.io/characters/eu/kazzak/Drja%C3%BD#season=season-bfa-1
https://raider.io/characters/eu/kazzak/Drja%C3%BD#season=season-bfa-2
https://raider.io/characters/eu/kazzak/Drja%C3%BD#season=season-bfa-3
Как видим, что даже у топ игрока 3к не взято в с1, значит вывод что 1 сезон самый сложный, это правда. Ну тут в принципе итак понятно, гунны это ни какие-то теточки или еще того смешнее аое рипинг. Контроль, разные руты, наше все, хотя конечно в этом были и минусы, еще более ограниченная мета по классам.
Так вот, если даже у Drjaý 3к не было, максимально закрытый ключ в тайм 22, то выходит люди закрывающие 15 и выше ключи в то время, уже играли на достаточно высоком уровне, смотрим 2 и 3 сезоны, там под 4к, максимальные ключи 25 и 26. Выходит что уже в этих сезонах и для средних игроков 15-16 и даже 17 стали относительно простыми. Ну и чел, который писал что в начале аддона данжи, свои спеки, мету еще мало кто так хорошо изучил как ко 2-3 и 4 сезонам, тоже верно. Плюс уже и базовый шмот как правило не такой унылый, не в синькефиоле же ты в ключи идти начинаешь. Где-то от 1620(мастер кеев)до 2к(все 17 ключи дают около этого) это средний рейт среднего игрока сейчас. Все вышеперечисленное имхо, а для тех кто сидит в статиках, этот рейт среднячков еще выше, как по мне.

Обидно, но близзы кислород перекрыли. Спешил фо ю, айм еще один ниочемный 1.8дх со своим имхо)
https://raider.io/characters/eu/soulflayer/%D0%9B%D1%83%D0%BC%D0%B0%D1%80%D0%B8%D1%8D%D0%BB%D1%8C#season=season-bfa-1

В 15-й ключ труднее пати найти/собрать, чем проходить. Имхо, конечно же.
Кстати, в следующем сезоне будет повышение % за и урона или, как говорили, сам кап шмота до 15 ключа повысят?

Пфф. Закрываю онли 10/11 и рассказываю людям про то как я на mdi ходил.

Лайков: 1

Да

И то и другое

Как-то мало для среднего ключника. Знакомый (ни разу не ключник) со мной ачивку на все 15 делал и взял 1600 рио.

Да, ибо нет предела троллингу на форуме.

Ключи 2-7 для казуалов, ключи 8-10 для обычных игроков (обычному игроку не нужно обычно более одного ключа 10 на недельный сундук), ключи 11-15 для умелых игроков, ключи 16 и выше уже для тех, для кого ключи - основное занятие в игре.

Такое кстати уже предлагали

Скорее всего да. И тут дело скорее в общем прогрессе. На старте сезона, в первую неделю, 1к рио – это было много. Те, кто добирается до 15 в конце сезона в овергире, в самом начале 10ку затаймить не могут. А с учетом, что р.ио рейтинг не падает, то и 2к порой крабят люди, которые плохо играют в эту игру

Ну, я не вешаю ярлык помойки определенному рейтингу. Просто рассказываю, почему так происходит

Еще свою роль играет разница умений. Для некоторых 20ку закрыть проще, чем для многих 10ку превозмочь

Лайков: 1

Вот кстати 15-е с хорошей командой проходятся легче, чем 10-е с неопытными игроками. Хотя Гир один и тот же

А подробнее данных не давали по процентовке? Сложность до миф.рейдов поднимут или размажут с 1-10 до 1-15?

https://www.wowhead.com/news=296383/rewards-from-mythic-increased-in-season-4-up-to-15-keystones
https://ru.wowhead.com/news=296388/base-mythic-dungeons-scaling-increased-to-45-to-season-4-on-8-3-ptr

Просто апнут урон и хп мобам с боссами на n %. Ты вопрос неправильно ставишь)

Да вы все ракообразные со своими нищими 1,5к Рио и с 2к Рио, и с 3к Рио вы тоже раки, в душе я 4к, так что казуальчики кто ниже отдыхайте :rofl::rofl::rofl::rofl:

Лайков: 1

"Когда он вступил в группу, сияние святости озарило наши нубские лица, а глазах проступили слезы счастья и умиления. Вот он, полубог и потомок атлантов, 4к рио рогуе! Дыхание сперло, а сердце учащенно застучало. Курсор дрожал от волнения, и не попадал на кнопку, чтобы добавить это сошедшее из другого мира создание. Сконцентрировавшись и уняв дрожь, палец чуть не раздавил левую клавишу мыши “принять”! Мир замер в ожидании. Все звуки исчезли. Казалось что комариный пук, будет выстрелом артиллерии, в этой вселенской паузе. “Принято” О боже! Как мы все орали! Орали соседи, орали люди на улице, орали все, от счастья! И тут он написал “привет”, дыхание вновь сперло. Как мы посмеем писать этому полубогу, не осквернив его очи, нашими словами смердов. “Привет” ответил хил с 1.3к и упал в обморок от перенапряжения…":rofl:

8 лайков

Это святотатство. Сжечь мохнатого!

Лайков: 1