Если тема еще актуальна, отпишу как владелец обоих персонажей.
Друид - первый созданный мною персонаж. Рога - второй. В далеком 2008 году.
Играю обоими каждый аддон.
Сравнивать имеет, конечно, мутика с фералом. Как самого близкого. Пират/саб совсем другие.
Мутик резче. Однозначней. именно геймплейно.
Как в плане нанесения урона (простои и количества кнопок в минуту), так и в плане мобильности/контроля на самом деле.
Да даже сейвами.
У роги они однозначные, жесткие: иммун к магии. 100% уклон. Ваниш
У ферала - более вялые шв и медведь, постоянный подхил.
И поведение в боях разное.
Рога в бои идет all in с необходимостью (почти всегда) закончить бой как можно раньше. В том числе отдавая иногда сильные кд на всякую фигню (кош или ваниш на банальный рут это норма).
Это хорошо видно в боях против магов, например. Рог, берегуший кулдауны, никого не убьет и будет откайчен. А ваниш в результате понадобиться чтоб свалить когда получил по щщам.
И это по-своему здорово.
Но есть и своя проблема. Иногда это надоедает. Вот эта однозначность в бою: ты все время просто наносишь дамаг или пытаешься это делать (кроме окон блайнд-сап).
У тебя нет возможности минуту бегать вокруг целии чего-то подлавливать: хп кончается.
Пытаешься убить пока не кончились все кд. И во многом это вопрос именно классовых механик: ферала ты убьешь, а вот ДК нет.
Ферал же может играть в затягивание боя. Более того, иногда не может а даже должен. Против того же мутика цель всегда не передамажить его а максимально затянуть бой.
Можно 10 минут издеваться над ретриком (но потом отлететь за рандомный ходж, и такое бывает XD).
Ферал имеет очень неплохой отхил. Особенно с правильно подобранными трейтами.
На мой взгляд (нечестно было бы этого не сказать), ферал сложнее. И глубже мутика.
Больше простора для действий.
Эффективность мутика определяется балансом классов в первую очередь.
(Нет, конечно же и от навыков игрока многое зависит. Но вполне бывает, что ты не убиваешь врага тупо из-за механик. Или наоборот, из-за них враг тебе ничего сделать не может)
Эффективность ферала куда больше определяется тем, как ты на нем играешь.
Ох, и я прошу прощения: моя стена текста, конечно, в первую очередь относится к боям 1х1.
Во-первых, т.к. я люблю этот формат.
А во-вторых, мне искренне кажется, что в этом формате наиболее ярко раскрываются особенности каждого спека.