Флудилка "Грибные чаи Арденвельда и сова" (часть 1)

Ну вот хз, я сюжетные игры помню хотя бы примерно даже спустя много лет, всякие там гта, асасины, даркнесс … еще бы вспомнить во что я играл, но сюжет то я помню, долго помнил лор вов, но вот из квестов не могу ничего запомнить, для меня там все настолько одинаковое “у нас проблема - убей - прощай герой”

Древень потрясный, но звук бега по воде очень странный :neutral_face:

Начала перебирать в голове свои игры - хорошо помню визуально каждую из них. А вот сюжет… Что мы, например, делали в Готике? Каким-то зэком средневековым шли к успеху))

А чё бы и не про ту самую?) Её ведь любят приплетать как образец нереального сюжета.
Ну попробовала я эту игру, прошла началку, поквестилась немного у нордов, у эльфов и у каджитов…
И везде, абсолютно везде стандартные квесты “слыш у нас проблема, помоги. И принеси медвежьи опы”.
В общем, отличий 0, ну кроме того, что со временем начинаешь проматывать бесконечные диалоги с неписями, чтоб увидеть уже конечную суть задания.
Какие-то цепочки запомнятся, какие-то нет.
В вов так же. Есть филеры, есть интересные.
Поэтому, когда я вижу, как с пеной у рта распинаются про гениальный и связный сюжет в этой самой игре, ну мне как бы забавно)

Лайков: 1

Но в целом согласна. Я люблю квесты-бродилки, раньше запоем их проходила. Но, спроси меня, про что там был сюжет?.. Да хз:D
А вот самые интересные головоломки оттуда помню.

Эх, вспомнил такую ламповую и такую кринжовую локализацию в готике :sob:

Я в готику не играл, я тогда в нид фор спид эрондондонил и как то мимо прошла, но диабло вроде точно такая же… там не сюжетная игра вообще, как и старкрафт, то есть я всю игру ждал синематиков, только ради них и играл, ну помню что там было зло и мы его шли убивать) помню ангелочка и злого ангелочка

Я вот вообще не могу долго квеститься.
Мне спустя несколько цепочек становится неинтересно. Бесконечные диалоги ни о чем не люблю.
В итоге я сначала упорно пытаюсь вникать во все, потому что так надо. Я ж культурный игрок. А потом забиваю и начинаю просто тупо бить мобам лица

Готика кстати не моего поколения игра, уже смотрелась не так. Любил стратегии кстати, по Властелину колец были три потрясающие игры - стратегии. А еще жил в Обливионе, страшно представить даже, сколько я там времени провел.

Я жила в Морровинде. И жила на форуме ТЕС, вот как сейчас мы в этой флудилке.
Но сейчас хоть убей не вспомню все перипетии сюжета. Ну торчал Дагот Ур на вулкане, всем кулаком грозил)) а мы всех спасали

Прям большое общежитие, со своими правилами.

Лайков: 1

Белла уже минут 10 что-то пишет, я в нетерпении :grinning_face_with_smiling_eyes:

Лайков: 1

Я бы на эту тему вообще отдельно порассуждала. Многабукв и имхо.

Буквально на днях думала о том, почему настолько сложно даётся прокачка альтов в последних аддонах, начиная с дренора.
Особенно в легионе, бфа и шл.

И вместе с тем, квесты старого контента, особенно Калимдор/Восточные можно перепроходить тысячу раз и не надоедает.
У меня КАЖДЫЙ бэ полностью проходит стартовую бэ + призрачные земли.
А вот в легионе я качалась только на вторжениях. В бфа не помню, но тоже каким-то альтернативным способом. В шл вообще не смогла прокачать НИ ОДНОГО альта в стандартном квестовом режиме.

Первый раз всё отлично, ролики-сценки, смотришь с открытым ртом и кайфуешь. Второй раз качаешься уже скрипя зубами, сценки бесят, ролики скипаются. А дальше - вообще хана) Либо качаешься не квестами, либо забиваешь.

В итоге пришла к тому, что просто в последних аддонах сильно поменялся подход к квестовой системе. Никаких тебе квестов на медвежьи опы, иди вон, в сценке поучаствуй, диалоги послушай, доспех помоги выковать, мир спаси по пути.
Мне такое не по душе.

Старый мир хорош тем, что игра не ведёт тебя за ручку по сюжету, не говорит “СЮДА НЕ ИГРАЙ, ТУДА ИГРАЙ”. Есть квест хабы.
Ты можешь придти туда, набрать квесты скопом аддоном, по памяти вырезать нужных мобов в нужных местах и всё сдать.
Причем в процессе можешь передумать, всё отменить и улететь квеститься в другом хабе. Аще пофиг.

А можешь наоборот вчитываться в каждый квест, проходить всё от и до, и тогда в КАЖДОЙ локации вырисовывается связный и довольно интересный местечковый сюжет. Разумеется, не без обычных квестов типа “эй, нас тут задрали мурлоки, иди повырезай их”. Но есть на что посмотреть.

Я тут пока малышей качала, обнаружила, что скучные южные степи и топи (где Терамор) - вовсе не скучные локации, если читать квесты. Там даже судьба Манкрика раскрыта)

Вот так. Видимо, для меня лучше именно простейшие квесты, в которых ты сам решаешь, как играть. Не хочу ролики, не хочу сценки, хочу медвежьи опы собирать.

4 лайка

Идрить я накатала. Чего только не сделаешь, когда не хочется бытовухой заниматься.хD

Лайков: 1

И получается, хранитель истории. Всея Азерота.

Мне вот всегда неудобно отвечать на такие простыни двумя словами, но… Все так :grinning_face_with_smiling_eyes: Согласна с тобой.
А ШЛ это вообще апогей линейности. Нити не спасли

Древня не дают тем, кто сидит без ШЛа.

Прямо после среза чести для лоулвл персонажей. За что вы так, близзорт?

слыш купи

Но вообще, об этом сразу было известно(

Не огорчай Котика

Меня немножечко напрягает гусеница в этом маунте. Она так раздувается. Вдруг лопнет(