Флудилка 2.0 (часть 2)

Ршаме в новом патче дают шарпен с 20 сек кд.

https://i.imgur.com/qlqojHm.png

4 лайка

Почему бы и нет? :rofl:

Что-то там дикое воротят на ПТР с ПвП-балансом…

Действительно интересно
Надо будет попробовать на птре и потом отчитаться
Все что докидывали ршамам в 9.1 это уменьшение кд на вонючий большой тотем в пвп тале :frog:

Как грубо по отношению к тотемам.

2 лайка

А водный щит - это не дофига имбовая штука? По сути шв -40% с кд 20 сек, которое будет унижать миликливы. Только шаму придется стоять не за пиларами, а в своих же ребятах, чтоб все попадали в рендж щита.

Тут тестить надо, в описании написано что снижает урон и исцеление, то есть стоя в этом ты и хила будешь получать меньше…

по поводу щита молний неизвестно как сильно будет отталкивать, возможно как у монка молния толкает, если так, то никчемная функция для шамана, щит земли и рут на 3 секунды…ну фиг его знает, у ршама и так же есть рут тотем… а деминишится оно скорее всего будет

Вопрос - чье исцеление. А то выйдет, что хилам морталу подвезли. :rofl:

Насчет исцеления там четко написано - будет снижать исходящий дамаг и исцеление на 40%
Т.е, если ты постелил эту лужицу в дд и он из нее кого-то лупит - его урон по всем урезан на 40% (пока он в луже офк)
Если в этой лужице стоит вражеский хил и хилит - его хил по своим союзникам порезан на 40% (тоже самое - пока вражеский хил стоит в твоей луже)

И, да, - если щит молний будет откидывать как молния монка - только ресторовский будет профитен (руты отстой имхо, хотя для энха мб норм чтобы остановить таргет). И то не факт, ибо надо посмотреть на радиус лужи и как долго она лежит

Лайков: 1

Фиг знает, надо тестить так не понятно ничего, ДХ кстати теперь мортал имеет от танца 25%.

Хантам что-то намудрили с укусами в пвп талах…все чет туманно…

ну а что туманного, бм хантов апают еще сильнее, хотя казалось бы куда уж.

Забавно, что вместо того чтобы выровнять спеки, бм остается таким же монго бонго, аим и сурв уходят глубже на дно

П.с. Но 50% аое вол с кд 1.5 мин против рмх выглядит ок, если у кота будет мортал можно будет брать и выживать

я честно говоря не понимаю почему не хотят сделать нормальным православного сурва, против бм хантов играть слишком неприятно. т.к. ты умираешь от петов и ловишь какое-то отвратительное ощущение.
Вообще на мой взгляд любой спек с петами не должен существовать на арене. оО либо слишком сильный либо слишком слабый, никогда они не бывают нормальными.

Не знаю, на варе в 2с мне нравится против бмов, их хил умирает быстро, бмы тебя только царапают :upside_down_face:

там вот кстати еще апают урон мв монкам, интересно это будет все так же 0 или хоть что-то.
Просто как правило когда 0 апают на какие то проценты остается все так же 0.

оффтопом. Вдруг тут олды есть кому-то будет интересно.
В своё время была такая классная стратегия с уклоном в магию, заклинания, в RPG короче, из которой потом пошли серии Age of Wonders и прочие всякие похожие проекты.
Игра называлась Master of Magic. Ещё её называли “Цивилизация (игра) в фентези мире”.
Так вот, на стиме и гоге (и трекерах) есть обновленная версия, которая без проблем работает в Windows (игра сама из 94 года), включая просто тонны фиксов, баланс-изменений и новых фич. Более того, игру допиливают под хотелки комьюнити, а разработчик параллельно пилит новую версию игру, где, естественно, будет новая графика и переход с квадратов на гексы, что довольно сильно изменит как стратегическую, так и тактическую карты игры.
Короче, рекомендую :slight_smile:

2 лайка

Опа) Неужели дождемся master of magic 2.
Помню в 97году в нее играл)

Лайков: 1

Надеюсь не сделают что-то другое. Вот всё тоже самое, только графику лучше, интерфейс и расширят игромех.

спайт 2.0 :scream:
мб и гашинги завезут тада?

https://prnt.sc/134c6ss