У меня игры были от 30 секунд до 2 минут, демп пока не прощупал. Против варов как раньше, если вентир смэрть, кирия прохиливается.
Блен, после того, как я отписал в разделе дх, никто ничего не писал уже 3-4 дня, по поводу ПвП баланса, захожу туда и грущу - все посты серые…
Дайти корма!
PS лана лана, всего 2 дня голода, но всё равно…
Скучна!
Посоветуйте дд, которым будет более менее просто привыкнуть играть после долгих лет на хилах?
Дх и фдк одни и самых простых ДД, однако если милик я только за Вара ощущал, что меня тупо стопнуть не могут им реально приятно играть, а из кастеров больше всего зашли элем, шп и Фрост маг, ещё дестро в легионе нравился
Выбери монка, интересный мобильный и кунфу красивое.
Рога убивают другую рогу за 1 стан без тринкета. В любом спеке/любой спек.
После долгого мейнинга хила, пересев на любого дд будет тотальный дискомфорт и непонимание что нужно, постоянно догонять, жать определенуюнную ротацию, кикать и тд.)))
вот именно
лок, сова, фаер, шп, хант за них без проблем
за милика уже тяжелее намного, ну вроде рога нужен почти всегда на рбг, но только один, а учитывая что рог щас как грязи, а так же то что собирающие люди где-то слышали, что “саб убивает любой таргет за чипшот” то найти рбг мутиком уже проблематично, а если еще и без опыта
Лейап правильно отписал, это не показатель) я и так сабов убиваю изи за кидней если у них тринкета нет
другое дело что ты играешь не только против сабов, да и убивать на рбг не главная задача роги и мутик там себя норм чувствует, но обьяснять это тем кто ищет онли мету…
да вот хз
там уже от рук зависит и от ситуации
ну если условно это будет дуэль равных по скилу игроков то саб скорее всего победит, но это не точно)
В моём случае, это и был бой 1х1. Саб дважды приходил отнимать точку у комбата и дважды ехал на кладбон )
я немного не то имел ввиду, если это будет именно дуэль, когда ты знаешь что противник у тебя будет только 1 и какой именно классо-спек и чтоб все кд были
а так наверное комбат самый живучий среди рог, плюс есть гоудж и дизарм, которыми изи можно сломать заезд и отхилится на фулл столб почти
п.с. я вчера рбг немного поиграл, на оке бури дважды забирал точку которую дефил саб с хилом)) там правда саб голенький был и оба они раки те еще, но факт есть факт
Кастер, желательно с саппорт опциями типа шп.
К чему-то без утилит/отхила совсем долго привыкать будешь, скорее всего.
Хэзэ
Но это абсолютно не факт, мне комфортно ддшить локом, хантом - а у них совсем нет хила.
Возможно, тебе стоит просто со смены спека начать.
Рет/прот норм, но у рета механика очень на любителя.
Один стример вар ее полюбил и апнул глада в ретри вар, не беря не одной трапы, и имея 80% из винов в боях по 10 секунд после начала файта.
Интересное(наверно) наблюдение: скрафтил против РМ сугубо ситуативную легу, которая дает валькирию на >20% хп. Тот факт что она призывает пвп-валькирию я знал, но есть один пренеприятный нюанс - у призываемой легендарным эффектом валькирии есть задержка перед призывом, такая-же как и у той что вызывается пвп-талантом. Таким образом, с вероятностью близкой к 100% прот умирает раньше, чем появляется многоуважаемая валькирия, после чего она просто стоит и смотрит на труп. Вижу 2 варианта, как её использовать:
- Отдавать триню и ШВ, шв отсрочит смерть и валькирия, возможно, успеет сработать. Вариант не 100% + уходит 2 важных кулдауна.
- Не брать валькирию в пвп-талантах. При таком варианте напарник лишается сейва, и если у него нет своего ультимативного и заедут в него - он труп.
Таким образом я пришёл к выводу, что пепел душ был потрачен впустую.
Его никнейм начинается на Р?
ахахаха Вот вам фиксы, которых вы ждали. Особо интересный пункт я выделил.
Warrior
- Arms
- All damage abilities increased by 3%.
Фиксы, которые мы заслужили.
Ап варлоков никто не видел?
И как 3 процента помогут фросту играть на уровне фаера? =)
-
Death Knight
- Frost
- All damage abilities increased by 5%.
- Frost
-
Shaman
- Enhancement
- All damage abilities increased by 3%.
В целом это тоже неплохо
- All damage abilities increased by 3%.
- Enhancement