Люди готовы платить за что угодно, если им это надо и у них есть деньги. Мб мифик и сложен и, как ты говоришь, мало кто сможет убить ласта мифика до выхода след рейда, однако, помимо мифика есть лфр, нормал и героик. И чтобы полюбоваться пейзажами рейда, модельками боссов и посмотреть финальный ролик, думаю героика вполне хватит. А упираться ради шмота с мифика, который точно такой же как и с лфр/нормал/героик и только отличается илвлом и, возможно, моделькой/цветом и припиской Эпохальный, ну это дело каждого, надо ему это или нет. А если учесть, что с выходом нового рейда, теперь такой же по илвлу шмот, что был в предыдущем рейде, будут раздавать, можно сказать, за просто так…
Уже много раз писалось, пве в классике, само по себе не сложное, в плане механик боссов. Основная сложность собрать 40 нормально одетых тел для покорения рейда. В актуале, по факту, мы имеем тоже самое. Только нам надо собрать 20 тел нормально одетых, которые будут всё правильно делать, следуя механике боса.
Поэтому, само по себе пве не изменилось. И там и там есть свои сложности. Но и там и там надо собрать нормально одетый людей и знающих, что надо делать(сравнение с мифик сложность рейда).
Однако, в этом то и вся суть, что в классике у нас есть 1 сложность, а по факту не сложность, а просто рейд/данж. Вот он есть и всё, нет самого понятия как нормал/героик/мифик. И если игрок прошел этот рейд, то он его прошёл и ему не надо идти снова в этот рейд, но только в более сложную версию. И тем более не будет такого, что ты прошел аку40, весь такой классный оделся, подготовился к открытию накса. Тут открывается накс, в игру приходит какой-нибудь Васянпро, который пробежался, поделал квестики, походил по данжикам(не рейдам) и он уже в 1ых рядах, на ровне с тобой, со шмоток, который не уступает твоему, идёт покорять накс. Ну ведь это же бред…
Это убивает всю суть прохождения более сложной версии рейда. Ведь любой игрок может зайти в лфр и полюбоваться пейзажами рейда и модельками боссов. И хоть небольшая разница есть, между игроком, прошедшим рейд в мифической сложности и игроком, прошедшим лфр, но ведь по факту, они оба прошли этот рейд. В то время как в классике, такой возможности нет. Ты либо прошел, либо нет.
В актуале нет такого, что с выходом нового рейда, если ты только пришёл в игре/докачался до капа, что тебе надо идти по обычным данжам, чтобы более менее приодеться, потом постепенно проходить рейды, предшествующие ново вышедшему и только тогда, когда ты достаточно оденешься для нового рейда, ты бы смог его покорять.
Подводя итоги, никакого хардкора, как такового, нет ни в классике ни в актуале. И там и там, надо собрать N - количество людей, достаточно одетых для M - рейда. Дальше освоить механику K - босса и в итоге убить боса и пойти дальше и так до полного прохождения.
Только в случаи классике, основная сложность заключается, в самом этом сборе N - достаточно одетых людей, когда в актуале основная сложность в освоении мехиники K - босса. Но если обобщить и там и там мы сначала одеваемся в нужный шмот, потом осваиваем боса и когда мы одеты и делаем всё по тактике - как итоге мы убиваем боса.
Простите за много букв