Цлк когда?

ну что я могу сказать смотри логи ищи ошибки, я сам в рогах не особо разбираюсь но обычно это делается так, смотришь свои логи касты и выбираешь какого то топ чела или топ по твоему гиру, с примерно таким же киллтаймом, и смотришь что он жмет и когда. Снова же конкретно тебе я совет дать не могу т к в рогах и миликах не шарю от слова совсем всю жизнь играл на кастерах, но вот можешь сравнить:
https://classic.warcraftlogs.com/reports/tJ6rAahQNqvMc4jY#type=casts&fight=39&source=37
https://classic.warcraftlogs.com/reports/GQ6mNfJhX4L8VF3K#fight=3&type=casts&source=24

Одна пачка убивает босса за минуту, вторая за две. Логи будут везде одинаковые? У первой будут оранжево розовые у второй синефиолетовые.

На логи влияеет слишком много факторов и общая скорость кила и профы и позиционирование. Заявление 90% - гир, 10% - скил, очень спорное.

Ну это влияет конечно тоже но не настолько сильно как например в классике или бк. В личе боссы за 1 минуту не падают, а падают (в зависимости от босса) от 1,5 до 7 минут, при этом например если у тебя ключевые кд откатываются за 2 минуты (понятно что у разных классов по разному у кого то за 2 у кого то за 3 но для примера), то для тебя 2:20 тайм будет лучше чем 1:40. На боссах с большим таймером все еще более индивидуально. Единственные 3 вещи которые сильно роляют от времени кила:

  1. Аптайм БЛа. Окей но по факту это не мега сильно роляет
  2. Фазы с простоем дпса типа закопки ануба но (пока что) очень мало гильдий убивает его до закопки и это какие-то мега топы так что в целом тоже можно не учитывать и это в любом случае ролит только на 99 персенталь логов
  3. Просадки маны для кастеров, но в лк они уже не так критичны как в классике или бк.

В классике это конечно роляло куда больше потому что боссы падали за 1 минуту и кд откатывались куда дольше, а кастеры жутко садились по мане если вдруг длинный бой, но в лк скорость килла влияет на логи уже не так сильно

Логи не зависят от гира так сильно, как зависят от рейда в котором ты играешь
От скорости убийства босса, всех бафах на тебе и дебаффах на боссах, механики убийства босса
Гир не особо влияет на ДПС, разница заметна только когда уже 500-600 ГСА разница, только тогда, но это разница по сути в фазу, очень много
Скилл нажимания ротации имеет ключевое различие, особенно для некоторых классов

от скорости убийства боссов он по факту не так сильно зависит и выше я написал почему. И что в некоторых случаях для отката кд длительный килл например может быть даже лучше для некоторых классов.

Гир в лк очень сильно влияет на дпс. Что значит “заметна”? Это понятие растяжимое, да и дпс сейчас не то чтобы сильно отличается у топов и обычных работяг и разница между условно говоря 25 и 75 логом может быть всего около 15% дпс:
https://classic.warcraftlogs.com/zone/statistics/1018#boss=645&dataset=50&class=Mage&spec=Fire
То есть даже относительно небольшая прибавка дпс сильно влияет на твой лог
Это не классика где был гига разрыв между топами и работягами (из-за ворлдбаффов и еще ряда факторов), в лк уже разрыв не так заметен по факту и 10-20% может быть всего лишь разница между средней гильдией и топами

возможно но гир играет большую роль (для большинства классов)

Лайков: 1

Есть две совы. Только одна одна прожимает инжовые перчатки при лунар эклипсе, а вторая нет. В итоге та что с инжой, да ещё с портнягой имеет оранжево-фиолетовые логи, та что ювелиркой и химией - фиолетово синие. При этом та что инжой одета по гсу хуже.

На дпс из гира хорошо влияют трини, сетовые бонусы, ну может еще пухи. По всему остальному, ну будет у тебя не 32% крита, а 35%.

В гбах баеры бисами затариваются не потому, что гир решает. А по тому что лишние деньги есть. Для ког-то 100к деревянных это месячный доход, а для кого-то карманные расходы на один вечер. Это не плохо и не хорошо, просто бывает.

Ну и сравнивать тех кто в силу графика или других причин рейдит в гб без вложения деревянных, с теми кто карманные расходы на вечер конвертирует в голду и сливает за вечер в гб - весьма странно.

ну это как бы кажется что мало а по факту как я выше написал например 15% дпс может быть 50 пп логов (разница между серыми и фиол), и те же 3% крита это как минимум 3% дпс (возможно больше), то есть ну это так то не мало, плюс помимо крита там же доп спд и так далее.

и потому и потому, гир решает это факт что если ты сейчас возьмешь фул бис перса 6к гс то в любом случае минимум фиол логи дашь абсолютно катаясь лицом по клаве, а не катаясь оранжево-розовые, а в среднем гире (ну тут еще понятно что понятие растяжимое что мы понимаем под средним гиром но тем не менее предположим это 5,2-5,4 на текущий момент) ты по дефолту дашь зеленые/синие логи, для фиол уже надо поднапрячься, для оранж поднапрячься и чтоб напрокало а 99 (розовые) ты ну физически без гира не дашь вообще никак

Напомню вам один момент несколько гир влияет на рейды боссов и тд

Чем выше твой гир тем больше механик ты можешь пережить просто за счет гира, чем выше гир тем больше вагонов можно брать в рейд

Это влияет абсолютно на все - лужи какие то можно не выносить или очень лениво, боссы бьют в танка меньше а у танка хп больше чем надо и можно не менять их, урона достаточно что бы брать в 25 2-3 вагонов и сливать им весь лут, а хилы курят в рейдах потому что рейд с гиром проседает не так сильно а спд абилок у них выше

Вот и думайте

Лайков: 1

абсолютно верно сказано! почему мне упоротые объясняют что в крабовомЛК(крабовом цлк в частности) надо руууукииии! главное рууукиии!гон вообще! все овергиром забираеться!

Мы немного про разное. Ты говоришь про то что гир - это 90%, я про то что логи - это совокупность факторов, где гир имеет значение, но только при равенстве остальных факторов, которых достичь не реально.

Если по колу ты должен брнуть, а у тебя бл и пот, ты типа в 6к гса выдашь розовые логи? Врядли. Про инжу тебе уже писал, сова с инжой и сова без инжи, разница будет в оранжевых и фиолетовых. То что конкретные эпигсы бустят, да - безусловно. Но если у тебя гир этой фазы плюс минус 5.5 - 5,6к на логи начнут влиять сетап, время кила, профы и прочие.

просто подмена понятий
условно какой то рейд требует 300 гира от игрока, они идут в рейд с 280 и говорят смотрите какие мы крутые смогли выдать логи и пройти рейд с меньшими статами

и тут вопрос а зачем? все рейды в вове требуют определенный уровень илвл для комфортного прохождения

возможно у них это вызывает чувство гордости и какой то челендж, имхо мне это напоминает ворлдферст убийство джайны в бфа, когда та топовая гильдия сидит сотни траев без сна еды воды в рейде с общим гиром рейда меньше чем нужно и все считают это как супер про мастер игроков с руками хотя технически они сами загнали себя в какой то ХК режим пройти рейд с недобором илвл

а еще смешнее на этом фоне вспоминается история когда вся гильдия сделала смену фракции что бы полутать толи пуху то ли шмотку и потом свичнулись обратно, и при этом говорить что гир не решает?

А зачем люди играют в игру?
А зачем люди создают себе челенджи?
А зачем выходит ХК классик?
А зачем?
А как?

Но челы делают ворлдфесты с сотнями траев, а ты нет.
И да, спойлер, рейды в вове прям с классики не требуют тебе уровня илвла.
Можно и ульду закрыть в среднем 3.8. Можно и ИВК закрывать в 4.5, а не приходить в лютом овергире из апнутой ульды.

Лайков: 1

Чел ты там по пояс деревянный или просто читать не умеешь? Еще раз повторю, конкретные эпигсы, чаще трини и пухи, да, решают. Но таких эпигсов от одной до трех на персе, для всего остального есть либо равнозначная замена, либо чуть хуже, что на дпс скажется не значительно, по сравнению с другими факторами.

Как жаль что люди этого не знают и собирают одинаковый пререйд гир с капами статов
А могли бы просто чтото нормальное взять и не парится

В том же топ 100 у людей разница в гире в 10-20 iLvl, не говоря уже о топ 1000 классов, где разница в 20-25 iLvl разница в ДПСе и сам ДПС по сути в пару критов лишних разница
Нет, гир не решает как ты думаешь, по сути какой гир бы у тебя не был, ты не сможешь передпсить чела в твоем же рейде у которого гир на 500 ГСа ниже (а это много), чем у тебя, если он нажимает кнопки хорошо, не говоря уже о разных классах

Вообще не понимаю как можно говорить о гире когда есть Симы и все можно чекнуть, когда БиС гир у классов в фазе Ульды дает 10-11к ДПСа в среднем, а в это ИК дает 11-12к, разница максимум в 1к ДПС фул БиС гир, это ничто просто, это при том, что даже у голдбидеров нет фул БиС гира на чарах. И сим имитирует идеальную игру обоих, чего не бывает, так же как и avarage крит у обоих

Гир это где-то 30-35% если говорить про оранжевые логи (при учете правильно умно собранного доступного гира тебе), остальное это умение нажимать ротацию, рейд в котором ты играешь, скорость убийства босса (баффы и дебаффы) и удача на криты промахи и т.д.

Сетап - на что он влияет? Ну разве что если стандартных бафов нет тогда ты теряешь дпс, но даже в бомжерейдах их почти всегда все собирают. Время кила - я про это расписал выше, оно безусловно влияет но в случае лк не критично. Профы - снова же влияют но то что ты вкачаешь инжу вместо какой-то другой профы профит будет примерно такой же как ты сменишь одну 232/245 шмтоку на одну 258.

бис гир ульды это что, это фул гир 252 эпиксов которые падали по 1 с босса? Ну если так рассуждать разница безусловно не мега большая между 252 и 258 только вот собрать фул 252 гир смогли единицы, а в ивк 258 шмотки падают по несколько штук с босса.

мне щас лень чекать но даже если разница 1к (в чем я сомневаюсь, думаю 2-3к), это все равно как разница между зелеными и фиол логами для многих классов. Снова же в лк разрыв между топами и бомжами не такой большой как например в классике и на твои логи даже небольшая прибавка дпс влияет довольно сильно.

сетап не влияет? типа нет разницы между килом в 5 хилов и 4? нуну )

это фактор время кила а не сетап (сетап я имел ввиду влияния на твой прямой дпс), и как я сказал время кила в личе влияет на логи для большинства классов не так сильно (исключение только анубарак со скипом фазы но пока это влияет только на 99 персенталь логов)

Это - сетап. И не фактор времени кила, а один из факторов времени кила

Если мы про синефиолетовые, то да влияет не так сильно. Но если мы говорим про розовые - то нет, влияет и сильно.

Окей смоделируем ситуацию. Некий баер в вакуме покупает в гб все бисы и одевается в 6к гса, но из проф у него скининг+гербализм и он попадает в днищенский статик, который убивает босса за 3 минуты, когда все убивают за одну. Ну и для верности они пошли сетапом в 5 хилов, а не в 4. Ну и чтоб наверняка заруинить логи, у них нет лока, но есть 5 армс варов. Какие у этого баера будут логи? Розовые? :rofl:

такой разницы в личе нет, разница между днищенский и нормальным статиком по дпс 20-30% а не в 3 раза. Понятно что тут еще понятие растяжимое что понимать под днищенским потому что у дна нижней границы конечно не бывает, но в целом разница не такая критичная как была например в классике.

зачем челу который (очевидно) покупает голду скининг и гербализм?

влияет, главный (и по факту единственный) фактор который дает время кила на +к твоему личному дпс это аптайм БЛа, остальные кд и так откатываются в большинстве случаев т к мало какие боссы падают за 1-2 мин. Но снова же я не спорю что аптайм БЛа влияет, но он тебе даст в сумме 2-3% дпс тогда как гир даст сильно больше.

я скажу так, при прочих равных у баера в 6к гс и времени кила (ну хз возьмем 2 боса джару например) 3 минуты в бомж рейде лог точно будет лучше чем у чела 5,2к в топ рейде с килом быстрее 2 мин. Я это к чему я не спорю что насколько то все эти микро моменты влияют но все таки главный фактор который влияет конкретно на твой дпс это гир, остальное влияет сильно меньше.