Во-первых мне не нравится большое число нужных в бою (хотя бы иногда) способностей. Под “хотя бы иногда” я включаю и пве и пвп и рейды и м+ и квестинг. Мне не нравится переставлять способности перед аренами, например. Также мне не нравится нажимать несвязанные способности модификаторами. У меня сейчас примерно 20 кейбиндов (а более реально - около 16, до остальных тянуться уже слишком далеко, подойдут разве что для редких способностей). В эти кейбинды должны влезать все способности для всех ситуаций. И я НЕ хочу использовать модификаторы, это крайне неудобно (а также я не хочу использовать игровые мышки с дополнительными кнопками, это ещё более неудобно).
При этом меня не волнуют фановые способности, которыми я в бою пользоаться не буду и которые можно, например, вынести на панель справа, их может быть сколько угодно. Или те способности, которые обычно используются до боя, например яды (хотя я тут не уверен, возможно в пвп яды меняют в бою?) или баффы.
Во-вторых мне не нравятся активные пвп-таланты. Вообще говоря мне в принципе не нравится разделение способностей на пве и пвп, я считаю, что игра должна быть “едина”. Но с активными пвп-талантами проблема в том, что для них опять же нужны слоты. Причём специфика пвп приводит к тому, что ненужных способностей там практически не бывает, в каких-то ситуациях всё может быть полезно. В итоге получается ситуация, когда пвп талантах берутся три активных таланта и потом либо жмутся кнопкой, либо совершенно невозможными кейбиндами, либо какие-то переставляются с пве-абилками и потом путаешься во всём этом.
Я искренне не понимаю любовь разработчиков к добавлению новых кнопок. Я не призываю оставить четыре кнопки, как в мобе, но, скажем, 12 кнопок + 2 ковенанта + 2 тринкета лично мне хватило бы за глаза. Зачем их штук 30-40 понаделали?
У меня ещё до ШЛ была проблема с холи-пристом, у которого кнопки просто не вмещались в мои бинды. В принципе это одна из причин, по которой я практически не играл этим спеком.
В ШЛ спекам раздали кучу каких-то стрёмных способностей. Которые с одной стороны не интересные, с другой стороны теоретически в какой-то ситуации они могут быть полезными, поэтому их хочется забиндить.
Плюс к этому ещё две способности ковенанта, которые, опять же, игнорировать ни в коем случае не получится, их опять же надо биндить.
Про тринкеты я вообще молчу, я просто радуюсь, когда топовые тринкеты работают пассивно или можно вписать “ноубрейново” в макрос с другим кулдауном.
У меня сейчас такая фрустрация, когда я пытаюсь вместить абилки в слоты, что просто пропадает желание играть. Расскажите, как вы справляетесь с этим?